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Thread: [PS3/X360] Dark Souls

  1. #511
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    Iniziato martedi pure io Apparte un paio di litigi coi comandi e con il lock è andato tutto abbastanza liscio fino a quando non ho sbattuto nel demone di sua madre toro, domani ci riprovo

    2 domande, ma c'è un modo "tipo teletrasporto" per spostarsi tra un falo' e un altro?
    esistono delle mappe in game per capire com'è strutturato il mondo? mi sto perdendo zio cane

    altra cosa prima del demone ho incrociato la spada con 2 mob parecchio piu' solidi dello zombame generale, ho provato ad affrontarli con scarsi risultati, tipo gli facevo 20 danni contro i 300 loro, è normale alzare il livello e tornarci o la sfida è metterci 3 ore per scofiggerlo?!? perchè a 20 danni a botta quello ci voleva lol

    altra domanda lo slam di scudo a che cazzo serve? ho provato con lo scudo base, fa l'animazione tipo slam ma il mob se ne frega lol

    ultima cosa, le emoticon, hanno un utilizzo in game o sono solo decorative?

    edit:altra cosa, ma per capire la strada da seguire, mi affido all'idea: se il mob non riesco a tirarlo giu' la strada non è questa e ci devo tornare piu' "grosso" ?
    Last edited by Airpana; 13th October 2011 at 11:19. Reason: aggiunta
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  2. #512
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    Il teleport ho sentito che c'è, ma piu' avanti, cmq apri una serie di scorciatoie che ti rendono la vita piu' facile
    Niente mappe
    Mostri piu' cazzuti tipo il cavaliere nero della copertina o quello con lo spadone curvo di roccia mi pare proprio che una volta uccisi non ritornano piu' anche se torni al fuoco
    Con L2(LT? su x360?) fai una parata, ci vuole tempismo ma ti permette un contrattacco con R1(RB?), certi attacchi pesanti non possono essere parati

  3. #513
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    Quote Originally Posted by xv25 View Post
    Il teleport ho sentito che c'è, ma piu' avanti, cmq apri una serie di scorciatoie che ti rendono la vita piu' facile
    Niente mappe
    Mostri piu' cazzuti tipo il cavaliere nero della copertina o quello con lo spadone curvo di roccia mi pare proprio che una volta uccisi non ritornano piu' anche se torni al fuoco
    Con L2(LT? su x360?) fai una parata, ci vuole tempismo ma ti permette un contrattacco con R1(RB?), certi attacchi pesanti non possono essere parati
    ecco come stracazzo funziona lol stasera faccio dei test, e sicuramente crepero' come una emrda ahahahah

    il tizio di roccia l'ho beccato aggggile, scendo felice e mi vedo sto coso brutto che mi segue a 300kmh

    mi fermo su uno spiazzo, schivata, schivata,gesto dell'ombrello, schivata e taaaaac affondone.........3 danni -.-

    fuga repentina su per le scale

    cmq nona vendo giocato il primo faccio veramente casino sui comandi, diciamo che il tutorial non insegna molto (per capire come zoomare con l'arco c'ho messo 30 minuti) mi ci vorra' un po' per padroneggiarli.

    altra cosa che mi ha colpito è l'onesta dei mercanti

    il prezzo delle frecce poi è ottimo...potevano almeno mettere il loot dai cadaveri tacciloro.

    ultima domanda, ma i consumabili che aggiungono danno elementale alle armi, tipo la polvere di salcazzo che da elettricità, quanto durano?

    vanno a tempo? fino al prossimo riposo al falo'? se salvo e rientro c'è sempre?

    ah, che cade in caso di morte l'ho gia' capito da solo
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  4. #514
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    A voi vanno i server? Io ho acceso ora la play e mi dice che i server di DS non rispondono e posso giocare solo offline :\

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  5. #515
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    A voi vanno i server? Io ho acceso ora la play e mi dice che i server di DS non rispondono e posso giocare solo offline :\
    Io sono loggato

    Quote Originally Posted by Airpana View Post
    ultima domanda, ma i consumabili che aggiungono danno elementale alle armi, tipo la polvere di salcazzo che da elettricità, quanto durano?

    vanno a tempo? fino al prossimo riposo al falo'? se salvo e rientro c'è sempre?

    ah, che cade in caso di morte l'ho gia' capito da solo
    Ho provato solo la polverina che aggiunge danno elettrico e dura pochissimo tipo 1 o 2 minuti

  6. #516
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    Curiosità, che ne stavo parlando con Nazculo su MSN: sondaggio per tutti voi.

    Immagino che quasi tutti, se non tutti, stiate sistematicamente giocando in Undead Form - avete MAI incontrato qualche NPC Black Phantom? Io ho notato che ne ho incontrati zero finora, e sono praticamente sempre rimasto in Undead Form, forse la differenza fra le due forms sta in questo.

  7. #517
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    A voi vanno i server? Io ho acceso ora la play e mi dice che i server di DS non rispondono e posso giocare solo offline :\
    a me funge
    magari sei uno di quelli a cui hanno ciulato l'account

  8. #518
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    cazzo giocate di mattina maledetti -_-

    è giusto che non vi vada una minchia.

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  9. #519
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    a me funge
    magari sei uno di quelli a cui hanno ciulato l'account
    No io son dentro nel psn, sono i server di DS che dan problemi

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  10. #520
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    Ma la stat "stability" delle armi... sugli scudi immagino influisca su quanta stamina sprechi per i blocchi, ma per le armi? Il consumo di stamina per swing?

  11. #521
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    Quote Originally Posted by xv25 View Post
    Ma la stat "stability" delle armi... sugli scudi immagino influisca su quanta stamina sprechi per i blocchi, ma per le armi? Il consumo di stamina per swing?
    Dovrebbe significare la stessa cosa quando usi l'arma nella mano sx e la usi per parare (con alcune armi lo puoi fare).

  12. #522
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    la parata con le armi a due mani, toglie e togliera' sempre e cmq un po' di punti ferite? o è solo l'arma iniziale che fa cacca?

    domanda teNNica avete notato miglioramenti di framerate in caso di installazione del gioco?
    Last edited by Airpana; 13th October 2011 at 13:05.
    Spoiler

  13. #523
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    Su PS3 non c'è l'opzione per installarlo, ma non vedo cosa possa cambiare in termini di frame rate averlo su HD o meno.

  14. #524
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    ma come mi avvicino all'idra? -.- cmq killato il demone errante, e non mi ha droppato nulla!
    gratz.

  15. #525
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Dovrebbe significare la stessa cosa quando usi l'arma nella mano sx e la usi per parare (con alcune armi lo puoi fare).
    Si mi sà che hai ragione, da lattina scudo-sempre-in-mano non sono abituato a pensare alle armi bloccanti

    Quote Originally Posted by Airpana View Post
    la parata con le armi a due mani, toglie e togliera' sempre e cmq un po' di punti ferite? o è solo l'arma iniziale che fa cacca?

    domanda teNNica avete notato miglioramenti di framerate in caso di installazione del gioco?
    A parte qualche eccezione bloccare con le armi tenute a due mani ti fa sempre perdere della vita
    Nelle specifiche dell'arma c'è la % di riduzione danno (inventario > quadrato/immagino X)

    Installare dovrebbe migliorare solo i caricamenti, pero' su PS3 non si puo' quindi boh

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