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Thread: [Nostalgia] Let's Play Highway Holocaust di Joe Dever - AKA: un librogame via forum?!

  1. #511
    Warrant Officer Kaluisurrr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Miave View Post
    kalu è emo non deve essere considerato, vinciamo noi 3-2
    ma anche no

  2. #512
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    Il decisivo tanek dice curare, e noi cureremo

    Quote Originally Posted by 231. Parla, canaglia
    Mmm...utile? Inutile? Solo il tempo saprà dirlo. In ogni caso - 1 Dose di Medicinali!

    Quote Originally Posted by 147. Ritorno al convoglio
    Chissà che sarà?

    Quote Originally Posted by 274. Binocoliamo
    Come al solito, abbiamo un Cannocchiale!

    Quote Originally Posted by 208. Sono Cazzi
    Quote Originally Posted by 250. El Merendero VS Mel Gibson
    In tutti gli automezzi è sceso di nuovo un pesante silenzio mentre il convoglio attraversa di nuovo Van Horn diretto verso Sierra Blanca. Oscuri presagi tormentano i vostri animi: l'autostrada vi conduce attraverso l'insidioso passo tra il Devil Ridge e la Slaughter Mountain. Il solo pensiero ti fa accapponare la pelle!

    Vi siete allontanati di poche miglia da Van Horn quando senti il crepitio di una sparatoria ed intravedi
    Ok, visto che la cosa sembra piuttosto pericolosa, volete che ci curiamo? Che rimaneggiamo l'inventario (ora abbiamo accesso sia alla corriera che alla spider, ricordo)? Cbe barattiamo qualcosa?



    COMBATTIVITA': 16 + 3 (Coltello da Macellaio)
    RESISTENZA: 17 / 27


    Zaino
    1) Catena (3m)
    2) Cannocchiale
    3) Torcia Solare
    - 1 Agi per l'ingombro
    4) Accendino
    5) Sega Flessibile
    6) Bussola
    - 1 Agi per l'ingombro
    7) Corda
    8) 1 Pasto
    9) Stecca di Sigarette
    - 1 Agi per l'ingombro
    10)
    + Mappa di Mad Dog Michigan (non occupa spazi nello Zaino).


    Deposito nella Corriera
    1) Granata 2) Sale 3) Altimetro 4) Cinghia della Ventola 5) Estintore 6) 1 Pasto


    Cassone della "Spider"
    1) Carabina 2) Radio C.B. 3) Termometro 4) Contatore Geiger 5) 1 Pasto


    Cartucciera
    - Proiettili da 9mm: 16 / 40
    - Proiettili da 7,62mm: 5 / 20
    - Cartucce calibro 12: 0 / 10
    Ingombro totale Cartucciera = 26 / 40

    Borraccia
    1 / 4

    Cassetta da Pronto Soccorso
    3 / 16 dosi


    Morti ad oggi: Precipitato nella tromba di un ascensore (San Angelo Lone Star Oil & Gas Company); Fatto brillare da una decina di granate (Eldorado).

    Viagio disperato:Ucciso da un cecchino camperone ( sulla spider verso Abilene)

    Uccisioni ad oggi: 2 Biker campeggiatori (ponte vicino a Sterling City); 1 Angelino affamato (Cucina del Lone Star Oil & Gas Company); 3 Guardie del Corpo Biker (Stadio di San Angelo); Mekong Mike (Stadio di San Angelo); Hang Ten (Stadio di San Angelo); 1 Coyote di Modica (a Christoval); 1 Angelino curioso (da dentro un armadio, ad Eldorado); Angelino esploratore coraggioso (dentro le grotte degli Underground); 2 Lion di Detroit aggiranti (Stazione di Benzina vicino a Ft. Stockton).

    Viagio disperato: Desperado con mitra (a Sherman); Stinger, fratello di Mad Dog Michigan (a Sherman); Stake-Out (sponde del lago Lewisville); Cuttisark (a Santo); Chickamauga (a Strawn); 2 Cani di Modica (Imboscata dei Contaminati); Branco di Topi di Modica (durante la tempesta di sabbia); 2 Bikers rosiconi e granatisti ( vicino al lago); Bandito balneare (sponda del lago); MTV (sulla corriera, fuori da Big Spring); Bandito rapitore di Kate (Fuori da Big Spring).
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

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  3. #513
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    Azz in effetti abbiamo pochi medicinali e poca acqua :/ Sarebbe il caso di recuperare qualche medicinale, però non saprei proprio cosa scambiare. Magari sarebbe conveniente recuperare la granata dalla corriera e posare il termometro
    Realm Of Trollers
    while ( ! ( succeed = try() ) );
    Spoiler

  4. #514
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    paura nid granata e medicinali
    <Rush>
    Poichè sono un genio
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  5. #515
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    se vogliamo continuare ad usare il mitra, abbiamo 5 proiettili da 7,62mm per carabina (con 4 ci prendiamo 2 dosi di medicinali, o 1 di medicinali e 1 d'acqua). Al contrario, se vogliamo usare la carabina possiamo tradare 16 proiettili da 9mm per le stesse cose. L'ultima aternativa è tradare 1 pasto (con tasso di cambio 1 a 1).

    PS: la granata pare faccia gola
    PPS: ricordate di dirmi anche se vogliamo usare qualche dose di cura!
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  6. #516
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    curiamoci e prendiamo carabina e granata e boh

  7. #517
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    io scambierei le munizioni della carabina per prendere 2 dosi di medicinali (e me ne sparerei subito 1), prenderei la granata e lascierei il termometro e userei poi il mitra
    Realm Of Trollers
    while ( ! ( succeed = try() ) );
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  8. #518
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    certo che curare uno povero stronzo che aveva appena tentato di ammazzarci , quando siamo con le pezze al culo e' stata proprio una genialata , io direi di tradare tutto il tradare e passare cibo acqua e proiettili a kate , e lasciarci morire di fame sotto il sole appoggiati a una roccia , e lasciarle condurre le cose che e' sicuramente piu' sveglia :O
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  9. #519
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    al momento c'è un voto per usare la carabina (e scambiare i proiettili del mitra con 2 dosi di medicinali) e un voto per il mitra (scambiando 4 colpi da 7,62mm per 2 dosi di medicinali).

    Il prossimo voto decide.

    Mitra o Carabina?
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  10. #520
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    Io direi mitra...
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  11. #521
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    carabina
    Quote Originally Posted by Mallus
    non rispondete a questi 4 pirla.. fanno apposta a provocarvi in piu sono dei perditempo , gia solo il fatto che si "debbano rispondere alle accuse fatte a noi" fa capire che questi ne lavorano ne scopano e forse non sono nemmeno persone.

  12. #522
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    Lupoazzurro brucia Miave sul tempo Useremo il Mitra e scambieremo i colpi della carabina.

    - 4 Colpi da 7,62mm!
    + 2 Dosi di medicinali!

    -2 Dosi di medicinali!
    + 6 Punti Resistenza! (23)

    Poi scambiamo il termometro con la granata e andiamo avanti!

    Quote Originally Posted by 20. Sticazzi!
    Un cazzo di bazooka -.- Ma quando il gioco si fa duro...

    Roll...6! + 5 + 4 = 15
    FAIL!

    Quote Originally Posted by 326. Mmm brutta!
    Sterzi bruscamente verso destra per evitare di venire colpito in pieno dal razzo, e fortunatamente il micidiale proiettile si conficca nel terreno molto vicino alle ruote posteriori. Purtroppo l'esplosione squarcia il bagagliaio posteriore e ti fa sbandare. Cerchi disperatamente di riguadagnare il controllo del veicolo, ma ti stai dirigendo a velocità folle verso una profonda gola.

    Tira 1d10 e sommalo al tuo punteggio di Guida.

    Se il totale è 7 o meno, vai al 39.
    Se invece è 8 o più, vai al 283.
    Roll...4! + 4 = 8
    SUCCESSO!

    Anche se, la frase l'esplosione squarcia il bagagliaio posteriore suona nefasta per gli oggetti che custodivamo li...quando non staremo per morire, controlleremo cosa abbiamo perso!

    Quote Originally Posted by 283. Fiuu
    Quote Originally Posted by 260. Parole d'ordine e sentimenti
    Fortunatamente la città di Sierra Blanca è deserta. il convoglio si ferma per controllare i danni e medicare i feriti. Anche Cutter è rimasto ferito gravemente al braccio sinistro, ma il tuo amico si dimostra un
    Che culo che abbiamo trovato i tizi della Lega dei Superamici! E anche un altro po' di Cibo proveniente dal mondo di Lupo Solitario!

    + 3 Punti Resistenza! (26)

    Quote Originally Posted by 50. Palmito Quattro Zero e Superagenti della CAOS
    Quote Originally Posted by 80. Regali, finalmente

    di munizioni sufficienti per affrontare qualsiasi situazione.

    • 5 Colpi da 7,62mm
    • 9 Colpi da 9mm
    • 4 cartucce calibro 12


    Puoi scegliere solo un tipo di cartucce.

    Vai al 134.
    Quindi, la scelta è tra prendere i colpi da 9mm per il mitra OPPURE prendere le cartucce e barattarle. Cosa scegliamo? E con cosa barattiamo, nel caso?

    Ma sopratutto...CASINI COL BAGAGLIAIO
    Il Bagagliaio è stato squarciato dal razzo. Che siano andati distrutti nell'esplosione o siano semplicenente caduti dal cassone, abbiamo perso

    • Carabina
    • Radio C.B.
    • Granata
    • Contatore Geiger
    • 1 Pasto


    : So long, Radio C.B...e addio Contatore Gegier: sparito prima che potessi usarti, in 2 libri...

    GG! Come nota positiva, riusciamo a riparare il cassone (possiamo metterci di nuovo fino a 5 oggetti).



    COMBATTIVITA': 16 + 3 (Coltello da Macellaio)
    RESISTENZA: 26 / 27


    Zaino
    1) Catena (3m)
    2) Cannocchiale
    3) Torcia Solare
    - 1 Agi per l'ingombro
    4) Accendino
    5) Sega Flessibile
    6) Bussola
    - 1 Agi per l'ingombro
    7) Corda
    8) 1 Pasto
    9) Stecca di Sigarette
    - 1 Agi per l'ingombro
    10)
    + Mappa di Mad Dog Michigan (non occupa spazi nello Zaino).


    Deposito nella Corriera
    1) Termometro 2) Sale 3) Altimetro 4) Cinghia della Ventola 5) Estintore 6) 1 Pasto


    Cassone della "Spider"
    1) 2) 3) 4) 5)


    Cartucciera
    - Proiettili da 9mm: 16 / 40
    - Proiettili da 7,62mm: 5 / 20
    - Cartucce calibro 12: 0 / 10
    Ingombro totale Cartucciera = 26 / 40

    Borraccia
    1 / 4

    Cassetta da Pronto Soccorso
    3 / 16 dosi


    Morti ad oggi: Precipitato nella tromba di un ascensore (San Angelo Lone Star Oil & Gas Company); Fatto brillare da una decina di granate (Eldorado).

    Viagio disperato:Ucciso da un cecchino camperone ( sulla spider verso Abilene)

    Uccisioni ad oggi: 2 Biker campeggiatori (ponte vicino a Sterling City); 1 Angelino affamato (Cucina del Lone Star Oil & Gas Company); 3 Guardie del Corpo Biker (Stadio di San Angelo); Mekong Mike (Stadio di San Angelo); Hang Ten (Stadio di San Angelo); 1 Coyote di Modica (a Christoval); 1 Angelino curioso (da dentro un armadio, ad Eldorado); Angelino esploratore coraggioso (dentro le grotte degli Underground); 2 Lion di Detroit aggiranti (Stazione di Benzina vicino a Ft. Stockton).

    Viagio disperato: Desperado con mitra (a Sherman); Stinger, fratello di Mad Dog Michigan (a Sherman); Stake-Out (sponde del lago Lewisville); Cuttisark (a Santo); Chickamauga (a Strawn); 2 Cani di Modica (Imboscata dei Contaminati); Branco di Topi di Modica (durante la tempesta di sabbia); 2 Bikers rosiconi e granatisti ( vicino al lago); Bandito balneare (sponda del lago); MTV (sulla corriera, fuori da Big Spring); Bandito rapitore di Kate (Fuori da Big Spring).
    Last edited by Jesper; 17th June 2010 at 14:35.
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  13. #523
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    FFUUUUUUUU-
    prendiamo i proiettili per il mitra e namo verso l'infinito ed oltre

  14. #524
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    Ma sei sicuro che gli oggetti del bagagliaio li perdiamo? Non è descritta l'entità del danno e non lo menziona esplicitamente

    Per le munizioni non saprei perchè siamo a corto sia di ammo per il mitra che di dosi per il pronto soccorso e abbiamo pure perso la granata a quanto pare QQ
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    Spoiler

  15. #525
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    Quote Originally Posted by Eltarion View Post
    Ma sei sicuro che gli oggetti del bagagliaio li perdiamo? Non è descritta l'entità del danno e non lo menziona esplicitamente
    In realtà quella del bagagliaio è una Homerule che abbiamo introdotto noi Di base, nonostante viaggi con una macchina e un intero convoglio, non puoi lasciare niente: o te lo porti dietro, o lo butti. Detto questo, vista lo specifico danno che abbiamo subito ho homerulato che li abbiamo persi...alla fine se non c'è rischio è troppo facile
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