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Thread: [PC] The Witcher II - Assassins of Kings

  1. #541
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    Ma alla fine del primo atto, quando si deve scegliere l'elfo o roche, sono indecisissimo. Cambia molto nella scelta, in futuro?
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  2. #542
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    Quote Originally Posted by Roipnol View Post
    Ma alla fine del primo atto, quando si deve scegliere l'elfo o roche, sono indecisissimo. Cambia molto nella scelta, in futuro?
    Totalmente: giochi in pratica un Act 2 completamente differente se scegli Roche o Iorveth (location, quests, ecc.).

  3. #543
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    prossimo giro via di Iorveth.

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    mandale83 on PSN
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  4. #544
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    io sono andato con Iorveth, però mi scoccia non poter provoloare Ves.

  5. #545
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    quale mi consigliate? gli elfi sono fichi, ma non vorrei ritrovarmi nella radura infognato solo con gli scoiatel
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  6. #546
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    io in questo gioco mi fossilizzo troppo a incagnare le fighe

  7. #547
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    Quote Originally Posted by Roipnol View Post
    quale mi consigliate? gli elfi sono fichi, ma non vorrei ritrovarmi nella radura infognato solo con gli scoiatel
    Entrambi obv. Non sense scegliere un path e non giocarsi (dopo aver terminato il primo playthrough) con l'altro.

  8. #548
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Entrambi obv. Non sense scegliere un path e non giocarsi (dopo aver terminato il primo playthrough) con l'altro.
    This
    Dal secondo capitolo in poi il gioco cambia completamente direzione

    Io ho scelto Roche e sto' ricominciando un secondo giro (path magic stavolta, senno gala mi accusa di bimbominchiaggine :<)

  9. #549
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    aa trovato come far le pozze finalmente

  10. #550
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    Uscita la patch 1.2 con sto changelog:

    Patch 1.2 Corrections/Amendments (June 2, 2011)
    1. All previously released DLC packages are installed with Patch 1.2:
    - “Blue Stripes Combat Jacket”
    - “Ultimate Alchemist's Outfit”
    - “Ultimate Mage's Outfit”
    - “Ultimate Swordsman's Outfit”
    - “Finisher Pack”
    - “Mysterious Merchant”
    - “Troll Trouble”
    2. Patch 1.2 adds a new free DLC package titled “Barbers and Coiffeuses.”
    To take advantage of barbershop and hairstyling services, look for Einar Gausel in Chapter 1 of the game, Sambor in Henselt’s Camp in Chapter 2, Felicia Cori in Chapter 2 if you travel to Vergen, and Felicia Cori once again in Chapter 3.
    3. Game saves are now compressed automatically, lowering the amount of disk space they utilize.
    4. An option has been added to the game menu allowing game saves to be deleted. To delete a game save, highlight the relevant item and press the ‘Delete’ key.
    5. The game menu now loads at a markedly accelerated pace.
    6. The game now supports Logitech G35 headphones and other USB headsets with on-board sound cards.
    7. A number of fixes have been added to the key binding functionality (actions can now be mapped to number pad and cursor/arrow keys).
    8. Analog sticks on gamepads now work correctly in the GUI panels.
    9. A number of game balance fixes have been introduced in the Prologue.
    10. Lock on targets is not lost when the distance to targets increases.
    11. A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat.
    12. A number of corrections have been made in the statistics displayed in item diagrams in the Crafting panel.
    13. The Witcher 1 saves are now imported correctly.
    14. An auto–save has been added before the fight against the draug.
    15. Flare bomb duration is now 2 (two) minutes.
    16. Issue involving the equipping of bombs (or other items) even if they were not present in the character Inventory has been fixed.
    17. Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced.
    18. A number of fixes have been made in game dialogues.
    19. Issue that blocked advancement to the next level at the start of Chapter 3 has been fixed.
    20. Issue involving the occurrence of T-poses upon the destruction of nekker nests has been corrected.
    21. Guards can no longer block Geralt when he is on a ladder.
    22. Knives no longer affect friendly NPCs.
    23. Bug related to using some containers has been fixed.
    24. Ostmurk (an ingredient required to complete a quest) can no longer be sold.
    25. Ingredients required to complete the “Melitele's Heart” quest have been added to the game.
    26. A fix has been introduced in the “Troll Trouble” quest whereby the she–troll’s head can be won in a game of dice poker.
    27. The Ghost of the Banner can no longer be killed by wraiths.
    28. Issue involving the Operator being neutral and thus susceptible to being killed before any conversation occurs has been fixed.
    29. A number of fixes have been introduced to prevent selected NPCs from being blocked (king in siege tower, knights when destroying a gate in the Prologue, etc.).
    30. The “Three Sisters” quest has been fixed so that the door does not remain locked forever once the quest has been completed.
    31. A number of progression breaks have been fixed, including instances of blocked meditation, inability to save game, and blocked combat after use of static cameras (e.g. game could not be saved after completion of the “Indecent Proposal” quest).
    32. The progression break during the fight against the dragon in Chapter 3 (exploration not working properly) has been fixed.
    33. The progression break during the fight against Dethmold (whereby he sometimes remained behind his barrier, doing nothing) has been fixed.
    34. The progression break (black screen) in the "Little Shop of Dreams" quest has been fixed.
    35. The progression break following failure to complete the ritual with Anezka has been fixed.
    36. The progression break during the dialogue on the beach in the “Hung Over” quest has been fixed.


    Grama ti hanno fixato il lock del target, contento?

  11. #551
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    finalmente fixano le cuffie e posso cominciare a giocare (anche se dovro giocarlo con calma visto la mole di roba uscita\in uscita, io avevo pianificato di finirlo in tempo ma sto bug mi ha bloQQato)

    cmq ancora non l'hanno messa su steam, speriamo sia una patch normale e non 10gb come l'altra volta

  12. #552
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    Se scarico da GAME tramite Metaboli alla fine è come avere una copia fisica? Oppure è una versione del gioco stile Steam che ha le sue patch ecc.?


    edit: preso da GAME, non ho resistito
    cmq è molto pulito come sistema; scarichi una copia pressochè identica a quella retail col vantaggio che tengono traccia per sempre dei giochi acquistati e puoi riscaricarli quando vuoi accedendo al tuo account.
    Metaboli poi ha un launcher minimal e rapido.

    Penso che i videog. futuri su pc li prenderò quasi sempre lì... ti inviano pure voucher di promo con le newsletter e già hanno prezzi medi sui 29-35 euro per titoli appena usciti :O
    altro che Steam a 45-49 euro lal

    Basta vedere a quanto fanno già Deus Ex: HR in preorder...
    Last edited by Glorifindel; 4th June 2011 at 11:53.
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

  13. #553
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    Finito!
    Per ora e' il gioco che piu mi e' piaciuto nel 2011.
    Il sistema di combattimento, che era forse il punto debole del primo, e' stato ampiamente migliorato. Offre diverse possibilita di approccio, fra segni, bombe e trappole, parata, rotolamento e 2 tipi di attacco.
    Certo ha il solito problema di questo genere di giochi, all'inizio il pg fa merda, poi acquisendo le abilita e equipaggiamento migliore diventa abbastanza facile. Nel secondo atto Geralt mi e' diventato un tritatutto, e non ho praticamente piu usato pozioni. I punti li ho messi tutti nel ramo swordmanship, pero i segni ho continuato a usarli a volonta, soprattutto Quen.
    La storia spacca, e alla fine mi sembra che torni tutto. Le scelte ci sono e non sono finte come in altri giochi, addirittura il secondo capitolo cambia completamente come locazioni e quest, e puoi decidere se accoppare o meno alcuni dei personaggi principali.
    Tecnicamente e' notevole se si ha un hardware adeguato, mentre a dettagli minimi fa abbastanza cagare. Artisticamente invece e' maestoso, raramente ho visto tanta cura nel design delle locazioni, e non e' per nulla ripetitivo (DA2?).

    Il finale pur concludendo la storia degli Assassins of Kings, lascia ancora aperto il cammino di Geralt, urge un Witcher 3.
    Per i miei gusti sto gioco e' un capolavoro, infatti lo ricomincio subito, prendero l'altro bivio nel capitolo 2 e in generale faro scelte diverse dal primo giro. L'unico dubbio che ho e' se puntare sul ramo Alchemy o quello dei segni.

  14. #554
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    17. Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced.

    LOL

  15. #555
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    steam di merda patchamiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

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