Bho non son molto d'accordo. L'aoe dello spirit ha durata ridicola... se vuoi debuffare energy a sto punto debuffa 50%, 4 secondi sono un eternità per carità sarai un filino più veloce dello shammo ma con due healer hai due PR + la valk (Istant+cantata) di ress ne hai a dozzine. Per me son 23 punti gettati. A sto punto lo faccio 48 Dark ho l'ultimo LD e il debuff 50 energy. Speccherei il Rune Carver per il debuff freddo e pulizia pet (lance aoe).
guarda l'unico dubbio è proprio quello, cioè il fatto che il danno del RC sia basso, quindi magari andare di full rcarver, ma si perderebbe l'unico pg con NS e dd+snare aoe con debuff 15% aoe del thane..
il gruppo è da mainland pvp e non da 8vs8 e sinceramente il thane+valk che possono stunnare di scudo e interruptare mi sembrano parecchio utili...
magari il ress dello spirit non sarà necessario, si vedrà subito se il dps dovrà aumentare e quindi perdere qualche utility a vantaggio del dps come dite tu e hawk oppure meglio utility.
Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.
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non avevo visto...
bd banelord imho non sò quanto possa essere utile dato che le ability del bane sono pbaoe e quindi vanno castate da vicino, cosa che il bd non dovrebbe andare verso i nemici ma starne distante, cosa che invece farebbe lo zerk... ho scritto che quella è l'unica pecca ma volevo vedere di provare setup alternativo(farà merda? boh).
valk/thane inutili... parliamone....
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Con rune carver NS lo hai lo stesso solo che non è rosso idem lo snare aoe (liv 20 ma con mof entra lo stesso) tra l'altro in ottica snare la durata è la stessa sia per lo snare blu che per il rosso.
Valk e thane hanno lo stesso problema stan parecchio fermi... inoltre hanno lo stun anytime nerfato a 5 secondi, bho personalmente gli ibridi non mi entusiasmano... vuoi dps melee prendi uno zerk vuoi dps ranged piglia un caster... poi due ibridi in gruppo mi pare eccessivo... e se proprio vuoi un ibrido tra i due preferisco la valk.
yuzzolo che ti devo dì vediamo come la pensano anche gli altri, ma a me l'idea di fare qualcosa di alternativo e divertente (ognuno si diverte in modo diverso poi eh), stuzzica.... vedremo anche i risultati.
dopotutto su daoc molte cose che erano date per inutili (menzionavi prima prete e tic) si sono rivelate abbastanza interessanti (ricordo un savage 2h che sembrava un orrore all'inizio..)
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perchè il bd non dovrebbe andare verso i nemici lol? zerk/bd pushano insieme eh
non fare affidamento sullo slam, non hai un war, lo slam sugli hybrid è nerfato e dura 5 secondi
confermo la totale inutilità della valk soprattutto in un mainlands grp, il thane può avere una qualche utilità, ma meno cmq di altre classi
alb non fa testo, il friar è stato boostato ed era necessario per via delle resists, poi a rank alto può avere accesso a det ect insomma è efficace
il tic è sgravo per via dell'ottimo peel, della rr5, heals di supporto, buff, slam (seppur ora nerfato) e via dicendo, oltre al fatto di avere banelords, utile anche su un toon piu difensivo. senza parlare del danno assurdo che può fare se non viene posto sotto la necessaria pressione, devastante
nulla a che vedere con thane/valk davvero
best arma 2h x skald?
on BLACK DESERT : Lapo/Lontra
on MARVEL HEROES : Lapotto
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on PATH OF EXILE : BaroneBirra - MARAUDER 2H MACE
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