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Thread: domande sul runemaster

  1. #46

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    thz delle risposte

    ho letto pareri discordanti fra l'utilita' o meno del negavista basso (19 mi pare)
    alcuni dicono che non entra altri dicono che sia fastidiosissimo...voi che dite?

    gia che ci sono faccio un altra domanda niubbosa:

    ho letto fra le RA da prendere che ci sono MOF e MOM, sarebbero Mastery of Focus e Mastery of Magery?
    che fanno esattamente? dal sito inglese non capisco bene...come sono tradotte in italiano? Dominio dell'arte il primo e Dominio della Magia il secondo?

    grazie ancora

  2. #47
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    @ dark carver: per due punti voi rinuncereste a un interrupt da 2300 + 10% spell range locs che toglie il 25% di distanza ?
    I will be back, eventually.

  3. #48
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    ora come ora il rune è un pg nerfato se paragonato ad altri caster del gioco(eldrict mana,incamana,banshe,cabalista3spec,stregone,smsop pression,smdarknes)...
    la resistenza e quella che è(nulla)...le utility sono tali per cui molto ma molto difficilmente il tuo gruppo puo tenerti 1 pg fisso in bg(come potrebbero invece fare su un eldrict o in inca o una banshe o un sm soppression dato che sono maghi utili sia come dd e sia per pelare col pbae o altre utility).....questo vuol dire che il piu delle volte giochi senza bg e ti arrivano contro 2-3 tank in assist esplodendoti in 3 secondi.....come difese è nettamente inferiore sia ad uno strego sia ad un cabalista(che oltre al buff af e ai rootae hanno pure il moc+lifetap per reggersi da soli ed eventualmente lo strego ha pure la ra5l0)e sia ad uno spirit darkness che ha moc+lifetap e il pet che blocca piu della meta dei colpi......detto che non sarai quasi mai coperto e che non hai nessuna difesa passiamo alla parte dove dovrebbe essere forte e cioe il danno......peccato che anche sotto a sto aspetto la cosa non è molto confortante...un incamana come danno fa lo stesso ma ha il pet ml9 che mena come 1 tank aggiunto....una banshe ora come ora ti devasta sia di dd e sia di danno ae e sia di utility....un mentaluce fa paradossalmente piu danno perche pure lui puo avere un comodissimo pet ml9....un cabalista fa piu danno sia di dd,ha piu utility ed oltretutto pure lui ha il pet ml9...uno strego ovviamente non è un nuker puro ma alla fine fa poco meno danni contanto che pure lui gira col pet e ml9.........e poi vogliamo parlare della mana che spreca un darkcarver??magari debuffando puo sparare dd da 550 fisso ma per 1 debuff e 3 dd si spreca almeno il 20% del mana.....
    alla fine rinunci a bg fisso..rinunci alle difese...non hai utility e cc per il gruppo...e manco fai tutti sti danni superiori alle controparti...la ml??stormlord inutile e uno deve prendere per forza convoker di cui 2-3 ml funzionano solo sui pet e sono quindi inutilizzate...allora perche fare il rune??a bho domandatelo alla mithic nella 1.74
    che dopo uno rune uber sia forte lo stesso nessuno lo nega....ma per esempio su lancelot ci sta verminitalion che sta sul 10l0 che e molto bravo perche e veloce ha molti rp e si muove bene...questo non vuol dire che se dovesse giocare un sm darkness pari rank e pari ml non sarebbe molto piu potente anche e solo perche la differenza di danno sul dd e minima(si e no 8-9%)ma un sm in piu avrebbe il pet ml9 che buffato tira colpi da 400-500 e ti permette di menare 2 pg contemporaneamente..in piu il mezzae e debuffae di dex che sono molto buoni.......se ti incano moc e lifetap e con pet passivo continui a castare sui tuoi target mentre 2 tank magari ti menano....
    questo e quello che vedo su lancelot poi magari ognuno ha na sua visione
    Last edited by Ungrim; 8th February 2005 at 21:57.

  4. #49
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    il problema dei maghi dder è che sono in pochi che sanno kitare così bene da restare vivi e nn istacrepare a ogni inc, parole di vermi, sto reame è pieno di nuker scarsi che senza bg non sanno giocare.
    l'sm dark continuo a reputarlo un pessimo nuker dalla distanza, molto meglio un rune che ha negavista
    il darkcave per me continua a nn avere senso di esistere.

  5. #50
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    Quote Originally Posted by Ungrim
    ora come ora il rune è un pg nerfato se paragonato ad altri caster del gioco(eldrict mana,incamana,banshe,cabalista3spec,stregone,smsop pression,smdarknes)...
    la resistenza e quella che è(nulla)...le utility sono tali per cui molto ma molto difficilmente il tuo gruppo puo tenerti 1 pg fisso in bg(come potrebbero invece fare su un eldrict o in inca o una banshe o un sm soppression dato che sono maghi utili sia come dd e sia per pelare col pbae o altre utility).....questo vuol dire che il piu delle volte giochi senza bg e ti arrivano contro 2-3 tank in assist esplodendoti in 3 secondi.....come difese è nettamente inferiore sia ad uno strego sia ad un cabalista(che oltre al buff af e ai rootae hanno pure il moc+lifetap per reggersi da soli ed eventualmente lo strego ha pure la ra5l0)e sia ad uno spirit darkness che ha moc+lifetap e il pet che blocca piu della meta dei colpi......detto che non sarai quasi mai coperto e che non hai nessuna difesa passiamo alla parte dove dovrebbe essere forte e cioe il danno......peccato che anche sotto a sto aspetto la cosa non è molto confortante...un incamana come danno fa lo stesso ma ha il pet ml9 che mena come 1 tank aggiunto....una banshe ora come ora ti devasta sia di dd e sia di danno ae e sia di utility....un mentaluce fa paradossalmente piu danno perche pure lui puo avere un comodissimo pet ml9....un cabalista fa piu danno sia di dd,ha piu utility ed oltretutto pure lui ha il pet ml9...uno strego ovviamente non è un nuker puro ma alla fine fa poco meno danni contanto che pure lui gira col pet e ml9.........e poi vogliamo parlare della mana che spreca un darkcarver??magari debuffando puo sparare dd da 550 fisso ma per 1 debuff e 3 dd si spreca almeno il 20% del mana.....
    alla fine rinunci a bg fisso..rinunci alle difese...non hai utility e cc per il gruppo...e manco fai tutti sti danni superiori alle controparti...la ml??stormlord inutile e uno deve prendere per forza convoker di cui 2-3 ml funzionano solo sui pet e sono quindi inutilizzate...allora perche fare il rune??a bho domandatelo alla mithic nella 1.74
    che dopo uno rune uber sia forte lo stesso nessuno lo nega....ma per esempio su lancelot ci sta verminitalion che sta sul 10l0 che e molto bravo perche e veloce ha molti rp e si muove bene...questo non vuol dire che se dovesse giocare un sm darkness pari rank e pari ml non sarebbe molto piu potente anche e solo perche la differenza di danno sul dd e minima(si e no 8-9%)ma un sm in piu avrebbe il pet ml9 che buffato tira colpi da 400-500 e ti permette di menare 2 pg contemporaneamente..in piu il mezzae e debuffae di dex che sono molto buoni.......se ti incano moc e lifetap e con pet passivo continui a castare sui tuoi target mentre 2 tank magari ti menano....
    questo e quello che vedo su lancelot poi magari ognuno ha na sua visione
    La prima cosa che mi salta all'occhio è che il mentalista non ha il pet ML9 dato che non può fare convoker (o fa stormlord o fa warlord che su un caster è davvero splendida ).

    Poi per il resto io non vedo tutta sta gran differenza tra il rune e gli altri caster senza pet, quelli con pet sono allo stato attuale delle cose avvantaggiati se sono ML9 convoker, ma i dder puri mi sembrano tutti bene o male allo stesso livello in situazione di 8vs8
    A real viking doesn't whine, he goes and plunder a village.
    WoW - ACTIVE
    Guild Wars - CANCELED
    Dark Age of Camelot - CANCELED
    We shall go on till the end. We shall fight in France, we shall fight in the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our island, whatever the cause may be. We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight on the fields and in the streets, we shall fight in the hills. We shall never surrender!

  6. #51
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    Quote Originally Posted by Revolution
    La prima cosa che mi salta all'occhio è che il mentalista non ha il pet ML9 dato che non può fare convoker (o fa stormlord o fa warlord che su un caster è davvero splendida ).

    Poi per il resto io non vedo tutta sta gran differenza tra il rune e gli altri caster senza pet, quelli con pet sono allo stato attuale delle cose avvantaggiati se sono ML9 convoker, ma i dder puri mi sembrano tutti bene o male allo stesso livello in situazione di 8vs8

    si mi so sbagliato ma cmq il senso resta quello
    quali sarebbero sti caster senza pet??
    eldrict,arcimago,runemaster,banshe,warlok......
    facciamo un confronto??
    un eldrict mana gioca con bg fisso perche puo fare praticamente tutto quello che vorrebbe fare 1 mago(dd singolo ddae debuffforza&cost malattiae pbae stunsingolo e poi magari sulla seconda spec qualcosa di usabile)......
    la banshe???ha meno utility forse ma come danno non ha paragoni sia di singolo e sia ae e quindi pure qua il piu delle volte ci si mette 1 pg fisso con bg a difenderlo dato che offre molto al gruppo....
    warlok??ottimo per lechare ma in gruppo non serve perche da come dicono dopo che fa i danni delle chamber finisce il mana con 3 cast(un gruppo da rvr spesso e volentieri puo fare inc che durano nemici non si puo gruppare 1 pg che finisce mana dopo 10 secondi)...
    arcimago??estinto e un motivo ci sara...i gruppi albion seri mettono 1 stregone ed a volte 1 secondo caster(o ad alti rank magari 2)peccato che siano sempre cabalisti o teurghi......
    rune???bhe almeno noi non li gruppiamo mai perche le volte che stavano in gruppo crepavano in 2 secondi bruciando di + istaress e poi ricrepavano di nuovo..le volte che avevano bg il bg veniva incato e moriva perche il rune non riusciva a pelarlo(col ddae da 300-400 danni e un po problematico pelare da 2-3 tank che menano il bg anche perche spesso e volentieri dovresti avere moc per poter castare sotto interrupt e allora si abbassa ancora il danno)........
    che dopo uno dice che un rune bravo fa la differenza gli do ragione perche alla fine il player puo colmare le lacune ma mi chiedo come mai se un rune è cosi buono da giocare o almeno il template proposto con 47 darkness e 26 soppression(che pure io reputo il migliore)non succede che su hibernia tutti gli eldrict si speccano luce????
    eppure alla fine un rune(dd da 219 negavista di 25 rootsingolo) cosi speccato risulta un fratello minore di un eldrict luce(dd da 209 negavista di 40 mezzae istadebuffaedexagi e stunsingolo,che pero su hibernia nessuno gioca chissa perche)..ma alla fine risulta pure un fratello minore di un cabalista 3spec che fa piu danno di dd(lifetap),ha malattiae,ha snareae,rootsingolo,ha negavista migliore e in piu un pet a gratis e nonostante tutto non sempre ci sta in un gruppo.....

    siccome nel post si chiedeva consigli sul rune io per mia esperienza sconsiglio di farlo perche molto probabilmente sara solo tempo sprecato per 50arlo ed equipparlo perche poi alla fine in rvr non te lo gruppano e in solo gli rp non li fai facili....

  7. #52

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    Ringrazio delle risposte anche se devo dire la verita' ungrim...da niubbo non ho capito praticamente nulla di quello che hai detto

    riuppo la mia domanda....che sono le ra MOF e MOM?

    thz ciao

  8. #53
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    i rune in rvr non li gruppano e in solo fanno pena
    la ml stormlord che dovrebbe essere quella fatta per loro non e giocabile...
    se mo tu ti vuoi far male fatti 1 rune dadas

  9. #54
    Chief Petty Officer Helrohir's Avatar
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    MOF alza il livello dei cast nel calcolo dei resist (d 3 livelli c ogni livello del'abilita reame : MOF I alza d 3 lvl - MOF II d 6 lvl etc)

    MOM aumenta il danno base d DD (ora nn ricordo le %%)

    On Hib Avalon
    Helrowen - Championesse RR3 ML10 - NoD - [OFF]
    On Alb Lancelot
    Cihuahua - Mercenary RR7 ML10 - NoD - [OFF]
    On Mid Lancelot
    Helrohir Legio - SpiritMaster RR8 ML10 - ex GF, ex NP - [OFF]
    No Skill, All Cheat
    Messaggio per i pro Unione:
    Ora che il tuo governo ha mandato i soldati in Libano, ora che sta per tagliarti le pensioni, ora che ti obbligherà a pagare con assegni, ora che ha liberato ladri, assassini e truffatori, ora che stabilirà per legge il periodo delle tue ferie, ora che aumenterà le tasse anche sui tuoi risparmi, ora che taglierà i fondi ai comuni, ora che si intasca il tfr, ora che diminuisce l'investimento nella ricerca e università ...
    Ammettilo: inizi a sentirti un pò coglione, vero?
    Beh, pensa che qualcuno ti aveva avvertito mesi fa...

  10. #55
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
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    Il rune soppressione spacca il culo a tutti i caster che si trova davanti, non so cosa succede vs banshee.

    Quando ero soppressione mi facevo gente 5Lx quando stavo ad expare traldor, moon e crocco ad Emain, Celoedus lo incavo 2-3 volte al giorno e tutte le volte andava a pancia sotto.

    Il Rune non lo gruppano perchè preferiscono lo sm dark ma cmq rimane un pg ottimo e fa una fracca di male con gli aoe, cosa che la gente non usa o non sa usare.

    Stormlord è una ml ottima se giochi al chiuso, non esiste niente di meglio che ciuccia mana, ciuccia end e lo storm ml9 da 160danni ogni 5 sec per 10 min.

    Saluti.

  11. #56
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    Quote Originally Posted by Shub
    Darkness 50, rinunciare al dd aoe del darkness che fa un male della madonna? Unico aoe che usi dato che 99 grp su 100 non hanno pg che usano aoe?

    Rinunciare ad un aoe con danni nel punto centrale sui 400 e decrescono molto lentamente se ti sposti verso l'esterno?

    Il tutto per avere cosa? Una bolla che manco te ne accorgi se la hai, un gtaoe da 60danni?

    Se lo fai Darkness il dd aoe del 50 è un must, se fai darkcarver è un'altro discorso.
    Io ero darkcarver, ho respeccato da qualche giorno darkness per provarlo e perchè sono cambiate alcune cose che mi han convinto a fare questa scelta (cmq son dettagli).
    Col darkcarver il ddaoe lo usavo poco, pochissimo.
    Usavo molto di più il negavista grigio di liv 11.
    Respeccando darkness ho ritenuto più utile per me rinunciare al ddaoe e sfruttare invece il negavista blu da 45%.
    Il pbt è un utility trascurabile, anche se in un inc a te e ai tuoi compagni senz'altro può risparmiare qualche colpo preso, ma in ogni caso si rinuncia al ddaoe rosso per il negavista blu, non per il pbt (anche perchè se hai pbt attivo non puoi usare speed/zahur/cloudsong, e in inc per un rune la speed diventa estremamente utile).

    Circa il modo di giocare un rune e la differenza con gli altri maghi: sono sempre stato convinto del fatto che ogni classe abbia le sue carte da giocarsi, e non esiste un modo per giocare "il mago", perchè ogni mago è diverso dagli altri.
    Il rune non ha pet, ha scarse utility, ha un ottimo danno, ha la speed: non dovrebbe giocare come se avesse un pet che intercetta, un pbaoe, o un lifetap, ma in modo sensibilmente diverso.
    Sto osservando come gioca un vecchio rune darkness su Deira, Darkdrow, nella patch che penalizza i maghi più di tutte, e nonostante tutto, in un party da 8 lui col rune magari anche unico mago, fa sfracelli.
    Imho per un rune la cosa più importante in un inc è il piazzamento e sapersi gestire la posizione, molto più che per gli altri maghi, e se un rune (bravo) sa piazzarsi come e dove deve, si sa spostare quando è il momento, sa sfruttare alberi tronchi e pietre per imboscarsi, intuisce quando è meglio la fuga (magari con pozze di end in inventario) piuttosto che un improbabile bodyguard in campo aperto... sono cazzi amari per tutti.
    Imho.

  12. #57
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    Quote Originally Posted by krieg
    ......
    Imho.
    tu pero crepi sempre


    >.< soka!

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  13. #58
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    continuo a nn capire per cosa sia preferibile un sm dark che fa meno male ed è più svantaggiato del rune dark nel confronto mago-mago.
    Il primo compito di un mago è uccidere il mago nemico sotto bg (almeno contro gli hib), e l'sm dark spesso e volentieri perde, per il negavista subito, questo duello.

  14. #59
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    Quote Originally Posted by krieg
    Imho per un rune la cosa più importante in un inc è il piazzamento e sapersi gestire la posizione, molto più che per gli altri maghi, e se un rune (bravo) sa piazzarsi come e dove deve, si sa spostare quando è il momento, sa sfruttare alberi tronchi e pietre per imboscarsi, intuisce quando è meglio la fuga (magari con pozze di end in inventario) piuttosto che un improbabile bodyguard in campo aperto... sono cazzi amari per tutti.
    Imho.

    ovvio ma la domanda è:
    un sm darkness che manda pet ml9 a menare e si infratta a sparare dd e si sa imboscare che cosa farebbe rispetto ad un rune(hador dice che vs un mago hibby l'sm darkness perde io non ne so affatto convinto perche basta che ad inizio inc si targetta il mago e gli si debuffa la dex col doppio debuff e il mago nemico arriva a 200-250 di dex e casta molto piu lento oltre ad interrupparlo..poi mandi il pet su un druido e smocchi in faccia al mago...ovvio che se ti stunna o ti negavista devi avere purge carico ma dire che di base perde non credo proprio)??
    oppure un cabalista trispec che manda petml9 e poi si infratta alla fine della fiera fa piu o meno danno??
    alla fine del discorso qualsiasi mago che si sa imboscare e che spara indisturbato puo fare macelli ma prima di consigliare ad uno di farsi un rune nella 1.74 ce ne passa dato che ci sono maghi con petml9 che fanno simili danni con gli spell e in piu hanno utility e ci sono maghi senza pet che pero fanno molti piu danni(o cmq li fanno in varie forme) o hanno altre utility rispetto ad un rune che ha solo dd negavistablu e rootsingolo...il pg nemico che piu si avvicina ad un rune(la spec migliore del momento e cioe 47 darkness 26 soppression)è l'eldrict luce(peraltro non usato perche gli hibby hanno maghi migliori),peccato che un confronto tra i 2 è improponibile e nettamente favorevole all'eldrict....
    Last edited by Ungrim; 9th February 2005 at 19:06.

  15. #60

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    Quote Originally Posted by Helrohir
    MOF alza il livello dei cast nel calcolo dei resist (d 3 livelli c ogni livello del'abilita reame : MOF I alza d 3 lvl - MOF II d 6 lvl etc)

    MOM aumenta il danno base d DD (ora nn ricordo le %%)
    ok thz...quindi MOM corrisponde a dominio della magia...ma MOF? non riesco a capire come funziona..tipo debuff ? o aumenta il danno su una resistenza specifica?


    X Krieg thz mille mi hai tirato un po su di morale
    il negavista blu sarebbe quello del 25 in sopp? perche non riesco a prenderlo con 50 in dark...tu dici meglio 48 dark?

    thz ancora a tutti

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