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Thread: Duel con Vampiir?

  1. #46
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
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    Se per accumulare mana deve pestare come farebbe a castare se fosse interrotto ?

  2. #47
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    Quote Originally Posted by Morboz
    no io dico tutti buffati vampiro vince 2v1 e ha buone possibilita 3v1
    In bg con lo zerker (buffato) i vampiri me li faccio senza problemi, se non hanno mana poi li 2-3 shotto.

    In RvR "serio" il discorso cambia di poco; se li becco senza mana con Veronyca li mando direttamente in prigione senza passare dal via, se li becco pieni di mana devo giocarmela (parto comunque avvantaggiato causa RR/SC).
    Last edited by Revolution; 19th January 2005 at 20:10.
    A real viking doesn't whine, he goes and plunder a village.
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    We shall go on till the end. We shall fight in France, we shall fight in the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our island, whatever the cause may be. We shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight on the fields and in the streets, we shall fight in the hills. We shall never surrender!

  3. #48

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    Quote Originally Posted by Drako
    Se per accumulare mana deve pestare come farebbe a castare se fosse interrotto ?
    hmmm non avete ben chiara la dinamica...il leeching bolt (la pallina verde che vi tira a inizio inc) serve per accumulare il primo mana (circa 20%) e non serve che lo abbiata...lo leecha cmq! il resto del mana lo fa combattendo in melee! ovvio che se missa troppo non ha mana!
    credo sia questa e' la differenza fra incare un vampiro o esserne incato! il leeching bolt parte solo se non siete in combat per 10 secondi! se lo incate voi di sorpresa probabilmente non avrà mana per combattere!

  4. #49
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    Quote Originally Posted by Edgar Majere
    hmmm non avete ben chiara la dinamica...il leeching bolt (la pallina verde che vi tira a inizio inc) serve per accumulare il primo mana (circa 20%) e non serve che lo abbiata...lo leecha cmq! il resto del mana lo fa combattendo in melee! ovvio che se missa troppo non ha mana!
    credo sia questa e' la differenza fra incare un vampiro o esserne incato! il leeching bolt parte solo se non siete in combat per 10 secondi! se lo incate voi di sorpresa probabilmente non avrà mana per combattere!
    Sui tank puri non ciuccia nulla, cmq se uno ha forza alta con il 14% di base può spararsi cmq almeno 1 cast di alto livello.
    Se x caso è lourikeen beh...zzi sua, la prox volta sceglie un altra razza

  5. #50
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    Quote Originally Posted by Edgar Majere
    hmmm non avete ben chiara la dinamica...il leeching bolt (la pallina verde che vi tira a inizio inc) serve per accumulare il primo mana (circa 20%) e non serve che lo abbiata...lo leecha cmq! il resto del mana lo fa combattendo in melee! ovvio che se missa troppo non ha mana!
    credo sia questa e' la differenza fra incare un vampiro o esserne incato! il leeching bolt parte solo se non siete in combat per 10 secondi! se lo incate voi di sorpresa probabilmente non avrà mana per combattere!
    IO rispondevo a chi diceva che castare in combat non aveva senso...

  6. #51
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    Non ne ho incontrati moltissimi, cmq nei pochi scontri ho sempre vinto io; alcuni di loro so esplosi senza farmi un granche male, uno di loro mi ha sucato tutta la end ma anche senza stili è esploso.
    Quello che mi ha reso lo scontro un po + duro, mi ha castato un qualcosa che mi ha fatto missare molto, lui faceva dei buoni danni e non missava mai (quindi aveva una buona dose di mana), pero ho vinto lo stesso e non ho usato purge, ip, SoM, Phoebus, Winged.
    Il vampiro è carino, ma credo sia una classe da BG, dove appunto trovi gente non buffata e senza sc di conseguenza il divertimento è assicurato; nell RvR normale al momento per me sono RP gratis che camminano, sono vestiti di carta e sono visibili, li adoro .

  7. #52
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    Quote Originally Posted by Morboz
    la bainshee ha dd + alto di inca mana e di qualsiasi altro caster (eccetto il warlock) e pbaoe con radius molto + elevato (da scale di torre pbaoe riva a porte). in + aoe NS, self buff shield, devo dire ke mi crea molti problemi, nn meno di un warlock (ke certo e' il primo ke nerferei dato ke con scout con 26% matter e 2000 hits mi ha killato un DoT, ke mi toglieva ogni tick 250). inoltre nn trovo il senso di aggiungere un altro pbaoer a hib quando ne aveva già 2 molto forti (anke albion ne ha 2, ice e negromante -.-)
    Allora frena, intanto il famigerato DD della bainshee che ha delve 223 è baseline, ergo per avere una varianza accettabile bisogna avere spectral sopra i 30 (con bonus rank o di skill). Un rune dark ha un DD da 219 con la stessa velocità di cast, anzi se lo debuffa pure al 10% quindi è sicuramente superiore al dd della bainshee giusto per fare un esempio.

    Per quanto riguarda il PBAoE ha identico radius del PBAoE dell'inca/eld mana (quelli che hanno elevato radius sono i ConAoE che sono cast con arco frontale senza range nell'area segnalta dal radius), non è interrompibile essendo a pulsazione, ha un delve molto + basso ed essendo la pulsazione FISSA a 3 sec. si ha un dps estremamente inferiore a quello di un eld/inca nello stesso arco di tempo (ovviamente resta il vantaggio della non interrompibilità)

    L'AoE NS (che è su spec ethereal) è un focus che richiede:

    1) stare fermi e non fare assolutamente nulla
    2) consumo di mana
    3) L'AoE è a pulsazione con possibilità che l'effetto venga resistito, che è ben diverso dall'avere un ns fisso.
    3) ovviamente avere il LoS per ogni pulsazione.

    Ce l'ho un bainshee praticamente al 50 (provate sia le spec con spectral alto che full ES), specciata full ES è un ottimo pg da leeching, piuttosto limitato in campo aperto, specciata spectral alto e phantasmal 41/42+ è un pg divertente da usare in open field in scontri piccoli/medi.

    Gli continuo a preferire l'eld/inca (ma pure mentalista) onestamente, dire che è un pg fuori scala come lo era il Savage (e forse Warlock) è un' esagerazione punto e stop.

    Qualsiasi concentrazione di 4/5 maghi ti crea casini come incontrare 4/5 arceri in prossimità torre/keep
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  8. #53
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    Quote Originally Posted by Drako
    E poi un ice non se lo fa nessuno, perchè un'inca o un eld ti offrono più utility. Ma a parte questo continuano a dare a hib e mid pg da siege, c'hai già l'animista che è terribile, ora anche la banshee ?
    Scusate se insisto ma, imho, sto periodo buono dura da troppo, albion viene disertato e per di più preso in giro con una classe che può essere divertente, ma non serve fondamentalmente ad una ceppa...
    Alla mythic hanno assunto qualche pirla di troppo


    Ah gia'...scusa, ma io sono di mid...un warrior di mid...classe che nn ha nulla di eccezionale..pero' fino a un po' di tempo fa...un tank quando arrivava in corpo a corpo su un mago lo uccideva il 99% delle volte......ora invece vi ritrovate con una classe come lo stregone che SE arrivi in corpo a corpo questo magari si spara una RA che gli fai 12 danni (?!?!?) e poi se nn lo stunni(SE puo' servire) precisamente quando tira moc ..vedi il tuo bel mago che si cura meglio di un chierico senza aggro........ma che cax...nn vi lamentate degli altri reami e nn mi venite a dire che in grp e' inutile!!
    ...ah giusto per fare un altro esempio...belli sti scout (classe che mi piace un casino potessi la farei subito) che fanno 1500 danni su tank sbuffati (ma di 50!!!) dal keep fino ai ponti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!scusa eh....nn venite a criticarmi le classi degli altri reami..gli sgravati ci sono pure nei vostri solo che nn li vedete come li vedono i vostri nemici...ora come ora albion se mette su un grp di maghi fatto bene se nn hai abbastanza pr nn arrivi nemmeno alla distanza per tirare una freccia con l'hunter e la sua supergittata....


    Spoiler

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Gli continuo a preferire l'eld/inca (ma pure mentalista) onestamente, dire che è un pg fuori scala come lo era il Savage (e forse Warlock) è un' esagerazione punto e stop.

    Qualsiasi concentrazione di 4/5 maghi ti crea casini come incontrare 4/5 arceri in prossimità torre/keep
    va bene è normale prendersi da un 4l danni che a malapena fa un 10l ed è normale in 4 mandare a casa uno zerg, cosa che però nè 4 inca/eld/spirit/rune/ice o qulunque altro mago ci metti è in grado di fare.

    x falcodiluce
    guarda che un tank in media ha problemi a menare quasi ogni mago degli altri reami, non so se hai mai avuto eseprienze contro qualche spirit per esempio o contro qualche maghetto hibbo con purge scarico.......
    Oggi va così tra 3 patch magari tornano up i tank come sulla 1.60
    Laphroaigh - Briton Friar - Army of Wolves - Merlin

    wow Karaqualcosa Laphro UD Priest

  10. #55
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    e ridai con questi 1500 danni degli scout

    WHINE MORE!



  11. #56
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    Cryal a emain mi ha bishottato l'arms col savage!
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  12. #57
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    Quote Originally Posted by Arthu
    Cryal a emain mi ha bishottato l'arms col savage!
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    Quote Originally Posted by Thuslands View Post
    non ho ancora ben affato qual'è lo il " gioco"

    Troppo studio e/o troppo alcol

  13. #58
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    Quote Originally Posted by laphroaig
    x falcodiluce
    guarda che un tank in media ha problemi a menare quasi ogni mago degli altri reami, non so se hai mai avuto eseprienze contro qualche spirit per esempio o contro qualche maghetto hibbo con purge scarico.......
    Oggi va così tra 3 patch magari tornano up i tank come sulla 1.60
    si ho avuto modo e nn mi pare che nessun mago hibbo che fa 600 danni a botta riesce pure a curarsi al 100% mentre ti leva un casino di pf e per di piu' ha quella caxxo di abilita' che per un tot di secondi posso ballare la suky suky dance xke' fo piu' danni su legion...ora che ci danno un mago come il Warlock o il fantasmagay di hib che e' in grado di giocarsela nn urlate il nerf
    si lo so che gli spirit sono un problema..come lo sono gli inca come lo sono i teurghi...ma a questi se gli arrivi in corpo a corpo come ti ho detto nn gli si rigenera la vita meglio dei reaver, se han moc attivo
    poi so benissimo che i tank sukano nel 99% dei casi in queste patch contro i maghi..


    Spoiler

  14. #59
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    doppio sorry
    Last edited by Hasley; 20th January 2005 at 02:13.

  15. #60
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    Onestamente a parte il come sia costruito il vampiro e le sue spec, da sempre daoc è stato strutturato x far in modo che se menati non si poteva castare, si doveva ricorrere al quick o al moc. Magari x voi sta deroga non dispiace, a me fa schifio, che senso ha interromperti se non posso interromperti

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