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Thread: Prima arma leggendaria...

  1. #46
    Petty Officer 3rd Class serbellone's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lapsus
    Te lo appoggio
    asd subito a farti riconoscere



    Quote Originally Posted by Defender
    Sì vabbè ma non esageriamo, quell'arma sarà anche ubbah ma non è che ti shotta con un colpo eh, inoltre in 5 vs 5 ci sono giusto quelle 12mila variabili che possono influire sullo scontro, non è che se uno ha un arma con dps 80 piuttosto che una con dps 70 il gruppo di quest'ultimo ha perso in partenza, bisogna anche vedere come se la giocano, come incano, etc...

    Certo in 1 vs 1 è un gran vantaggio ma ripeto in grp vs grp entrano in gioco moltissimi altri fattori.
    Sto generalizzando, non fermiamoci alla valutazione di un singolo oggetto. Cio' che conta, come dici anche tu, è che item del genere offrono un gran vantaggio in 1vs1....ma non solo. Le persone con alle spalle la struttura (gilda) e le ore necessarie per ottenerle, rogue a parte, gireranno gruppati...e, come in 1vs1 tali oggetti sono rilevanti, lo sono a maggior ragione in 5vs5, quando l'intero gruppo che affronti le utilizza. I giocatori "normali" (e non mi riferisco alla skill), in un gruppo di 5, quanti item di quel livello avranno? E a questo, come dicevo, va aggiunto che i giocatori con la possibilità di avere in equip roba del genere, saranno gli stessi che avranno item violoni e realm rank alto.
    DAOC --- Serbellonmazzanti VienDalMare - Fire wiz - Vortigern - BLACKS /quit
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  2. #47

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    Quote Originally Posted by CrescentMoon
    Quello e' il sulfuron hammer o una roba cosi'...cioe' e' il martello viola che serve per creare quello leggendario
    penso tu abbia ragione, ho letto distrattamente e ho preso una cantonata

    ad ogni modo finché non vedo uno screen (e non solo le stat dell'arma) non crederò mai che esistano ste armi leggendarie ...

  3. #48
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    Ahò se una gilda è organizzata e ha i drop uber è anche giusto che vinca gli scontri più agevolmente eh, sennò tutto il pve andrebbe a farsi benedire e giocheremmo a Quake 3 arena coi pg tutti uguali

  4. #49

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    Disarm e gli 80 dps non ci sono più, così finisce l'arma più straubermegasgravata del gioco
    --DAoC USA--
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    Maegul: Eldritch Corvo Ardente
    Dindel: Eroina Tonante

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  5. #50
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    nel gioco come nella vita chi ha piu tempo e sempre e cmq avvantaggiato, oltretutto chi ha una gilda ben organizzata e ovvio che debba svettare su chi invece gioca in condizioni meno pro..

    ma non e il gioco , e la vita questa..

  6. #51
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    Quote Originally Posted by vince
    nel gioco come nella vita chi ha piu tempo e sempre e cmq avvantaggiato, oltretutto chi ha una gilda ben organizzata e ovvio che debba svettare su chi invece gioca in condizioni meno pro..

    ma non e il gioco , e la vita questa..


    nella vita il tempo è uguale per tutti, poi dipende da come te lo sai gestire, non dirmi che ci sono i lifenerd con giornate da 48 ore...
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  7. #52
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    anche il tempo che si puo dedicare a un gioco e tempo gestito
    come esistono i nerd dei giochi ne esistono in tutte le altre la categorie della vita.

  8. #53
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    Quote Originally Posted by KillThePuppy
    Disarm e gli 80 dps non ci sono più, così finisce l'arma più straubermegasgravata del gioco
    CHAIN WEAPON e il tuo disarm me lo puppa ^_^

  9. #54
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    e come puppa !
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  10. #55
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    Quote Originally Posted by kopl
    nella vita il tempo è uguale per tutti, poi dipende da come te lo sai gestire, non dirmi che ci sono i lifenerd con giornate da 48 ore...


    qualcuno lo conosco...

  11. #56
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    Quote Originally Posted by Sventra
    CHAIN WEAPON e il tuo disarm me lo puppa ^_^
    e nn metti crusade ?:P

  12. #57
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    dall'alto della mia niubbaggine pensavo...
    ...ma queste armi da classi melee non potrebbero creare uno squilibrio?
    voglio dire gia un war con una reaper di ms e critico fai dei danni notevoli,un war con un arma 2h che ha nominale pari a 300 e passa cosa può fare?
    ai caster cosa daranno per aumentare i danni degli spell?

  13. #58

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    Quote Originally Posted by Sventra
    CHAIN WEAPON e il tuo disarm me lo puppa ^_^
    E che roba è?
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  14. #59
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    Quote Originally Posted by Defender
    Ahò se una gilda è organizzata e ha i drop uber è anche giusto che vinca gli scontri più agevolmente eh, sennò tutto il pve andrebbe a farsi benedire e giocheremmo a Quake 3 arena coi pg tutti uguali

    ......una gilda organizzata? 40 persone con le giuste classi e ore di tempo libero non sono solo una gilda organizzata. A prescindere da questo, spiegami come andrebbe a farsi benedire il pve e per quale motivo dovremmo avere tutti i pg uguali. Esistono un'infinità di vie di mezzo che non premino sempre e solo chi ha tutto il giorno libero, la piu' semplice è immettere nel gioco un bel pacco di oggetti potenti, diversificati, e che obblighino ad una scelta (sei prete? 50 wand uber nei modi piu' disparati, accessibili a tutti...equippa cio' che preferisci).

    Quote Originally Posted by Vince
    nel gioco come nella vita chi ha piu tempo e sempre e cmq avvantaggiato, oltretutto chi ha una gilda ben organizzata e ovvio che debba svettare su chi invece gioca in condizioni meno pro..
    ma non e il gioco , e la vita questa..
    Esempio decisamente fuori luogo. Questa non è la vita, è un gioco con un costo mensile che PRESCINDE dal numero di ore giocate.

    edito: dimenticavo.....cosa c'entra giocare 18 ore al giorno con gente che gioca 18 ore, con l'essere pro? Essere pro è incare 5vs5 un party con grossomodo equip di qualità simile e perfectarlo (cosa che era possibile, ad esempio, in Daoc pre Toa)
    Last edited by serbellone; 5th May 2005 at 21:33.
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  15. #60
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    scusami , ho sbagliato nel usare il termine pro

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