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Thread: EA compra la mythic

  1. #46
    Lieutenant Commander Warbarbie's Avatar
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    Ho sbagliato post e sezione


  2. #47
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
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    Si ma + un gioco è pubblicizzato + ovviamente viene venduto e + si allarga il mercato. E + si allarga il mercato + aumentano le esigenze da "bimbo minchia" il che è tutt'altro che positivo per quanto riguarda la qualità intrinseca del prodotto.

    Boh, staremo a vedere ma non mi sembra una buona notizia onestamente.
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  3. #48
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    Daoc è praticamente morto quando ci fu il tremendo calo di pg l'anno scorso quando uscì wow. Credo che gli account dimnuirono del 60% in poco tempo, le presenze ancora di più, si era passati da server strapieni fino al limite massimo di pg appena uscì new frontiers, con toa ancora abbastanza integro, a un gioco semideserto(io avevo smesso giusto 2 mesi prima del crack appena in tempo). Nessun'altro gioco ha subito così tanto la migrazione di accounts verso wow, nemmeno UO..

    Ora la Mythic immagino sia un po' in bolletta perchè senza account entrano pochi soldi, quindi han deciso piuttosto che fallire di vendere alla EA che saprà mantenere il gioco in vita grazie a una distribuzione e pubblicità superiori. Con UO avvenne circa la stessa cosa diciamo, la Origin venne acquisita dalla EA e in seguito la EA impose lo snaturamento del gioco perchè ritenevano di poter avere qualche account in più, il risultato fu un cambiamento radicale per cui tutti i veterani lasciarono UO ma la EA riuscì a rimpiazzarli poichè per esempio UO in USA lo trovi anche al supermarket(walmart di sicuro) in offerta speciale e simili.. però la qualità del gioco ne ha risentito e ora è una barzelletta di mmrpg.
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  4. #49
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    guarda che il calo di pg c'è stato costantemente dopo NF, wow centra poco niente...

  5. #50
    Lieutenant Junior Grade bakunin's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hador
    guarda che il calo di pg c'è stato costantemente dopo NF, wow centra poco niente...
    se...



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  6. #51
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    Quote Originally Posted by bakunin
    se...

    sono dello stesso avviso di hador che la colpa maggiore l'ha avuta nf non tanto wow(su wow ci e andato chi voleva segare i mob in allegria(su daoc ce n'e stata sempre poca di sta gente) non certo chi voleva segare i pg)....
    quelli di daoc che sono andati su wow lo hanno fatto perche so stati costretti dalle nuove frontiere e dalle nuove pacth che hanno creato una distanza incolmabile tra chi aveva i gruppi perfetti e pg perfetti e chi invece voleva fa tranquillamente rvr ma in modo disteso....ed alla fine la cosa non ha reso felice nessuno perche chi girava in 8 ogni sera doveva incare 2-3 gruppi in croce di chi girava in 8...chi non era competitivo farmava ai ponti e alle torrette e dopo un po si rompeva i coglioni...e la gente ha iniziato a smettere non certo perche wow sia piu divertente(difatti se uno fa na statistica chi ha smesso di giocare a daoc per andare su wow ti rispondera che non riusciva a finire il pg o a farsi gruppare in rvr non certo perche wow e piu divertente).....
    erano 100 volte meglio le vecchie frontiere dove lo scenario era senza mob e senza torrette(bhe si ci stavano giusto 2 wall ma solo loro non 34566 torrette e 456 ponti e 345774 mob)e chi voleva gira in 8 ci girava o male che va cambiava frontiera(zerg permettendo)..chi non trovava gruppo(rank basso equip skarso senza gilda ecc..) si stikava e girava in 2-3 gruppi e si menava con altri 2-3 gruppi in tranquillita....e poi per dirla tutta molte volte mi ricordo di grandi inc tipo 8vs 2-3 gruppi scarsi che pero erano combattutissimi....
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  7. #52
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    uppo anche io dopo nf la gente ha cominciato a sparire.. , almeno su lancelot ,

    uffa nn si riesce a vivere con sto caldo a milano...
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  8. #53
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    nf di sicuro ha contribuito ma è innegabile che appena è uscito wow, gente che giocava a daoc da parecchio l ha mollato (alcuni momentaneamente altri in definitivo) x provar e il gioco nuovo, somma le 2 cose e gi gi

  9. #54
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    ma xke suli ha sempre le firme piu fighe di sto forum
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  10. #55
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    Allora il senso della cosa è questo : siccome su daoc prima con toa stravolto poi con nf stravolto pure quello non c'era più un mmrpg stabile, e nella foga di voler accontentare tutti alla fine non hanno accontentato proprio nessuno, molti quando è uscito wow non ci hanno pensato 2 volta prima di mollare daoc. Con altri mmrpg non c'è stato un calo simile, anzi in genere nessun calo di account solo una decelerazione della crescita poi rientrata.
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  11. #56
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    Mai visto niente di + noioso e dispersivo di NF,speriamo le frontiere di WAR saranno stile OF
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  12. #57
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    boh. sicuramente la Mythic ci ha messo del suo con ToAforNerds prima e NF dopo, ma io ricordo bene il tracollo di account al lancio di WoW, pari al 50% se nn di +.

    E d'altro canto era prevedibile, DAoC nn era + il gioco immediato degli inizi e la massa di gente Pvettara o bimbominkia cercava qualcosa di + semplice da giocare. Ovvio che poi la spaventosa campagna marketing della Blizzard abbia fatto il resto riuscendo a fare di un gioco mediocre (imo ) un successone mondiale.

    Come dice Marphil il marketing nn mira a noi 4 gatti che ci atteggiamo a Proplayers facendo le gank ed i template uberi. I soldi vengono da quelli che loggano (se gli va) dopo cena e si fanno l'istance in 40 per avere l'oggetto viola sberluccicoso (che ovviamente in PvP nn useranno mai).

    Basterebbe trovare una via di mezzo che contenti gli uni e gli altri. E' un'impresa difficile ma con WAR le premesse sembrano buone.

  13. #58
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    ahhh le care vecchie frontiere:
    - i treni di 100 pg sticcati per prendere il crau
    - le distanze contenute che si incava sempre, peccato che per arrivare in frontiera ti servivano 20 minuti o per il teleport o per attraversare tutta la mappa
    - gli scontri fighi da 3p contro 3p, peccato che di scontri così ne facevi 1 al mese perchè in tutti gli altri o deletavi dei poveracci che giravano in 1p o venivi nebulizzato da un treno di 10p
    - le balle sulla sacra missione di difendere il reame che era solo volontà di zergare
    - le sere a fare relic, 3 ore fermi a pennine sticcati in 100 per fare uno scontro con una lag mostruosa che dopo 10 secondi ti si bloccava tutto e dopo altri 20 ti ritrovavi a terra morto
    - lo space invaders sotto i teleport che non potevi nemmeno scendere perchè ti aspettavano in mille mila la sotto
    - i tappi ai wall con n gruppi di cui la metà afk, che se provavi a passare ti prendevi una pioggia di aoe e si cominciava a laggare da 3000 loc del wall
    - il wall che anche se eri ad albion ed erano le 5 del mattino e non c'era nessuno mentre aprivi le porte per passare dall'altra parte ti incavano in 4 stealther e gg ad aspettare altri 20 minuti il teleport

    minchia che sfracicamento di maroni OF, mi sono divertito di più a rellare la prima settimana di NF che in un anno di OF

    ehhhh che volete che vi dica, non ci sono più le mezze stagioni o fa caldo caldo caldo o fa freddo freddo freddo
    ­
    ­

  14. #59
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    Bhè l'EA potrebbe sviluppare un sottogioco in WAR tipo che so, Bloodbowl...
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  15. #60
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    daoc esiste da 4 anni , non ci sono molti altri giochi online che sono durati 4 anni senza perdere giocatori , è normale eh ^^

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