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Thread: Provato l'Erede spirituale di Dungeon Keeper

  1. #46
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    Quote Originally Posted by Guaire View Post
    ...shagaz sei peggio di poolpe...
    Ouned direi

  2. #47
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    Carino, ma pesantissimo graficamente e i controlli sono parecchio macchinosi, si vede che c'è un'anima da console dietro, l'uso del mouse è implementato piuttosto ad minchiam.

  3. #48
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    Quote Originally Posted by Faramjr View Post
    Carino, ma pesantissimo graficamente e i controlli sono parecchio macchinosi, si vede che c'è un'anima da console dietro, l'uso del mouse è implementato piuttosto ad minchiam.
    si in effetti graficamente e' pesante credo che siano le ombre cmq perche non c'e' un modo di selezionare su cosa vuoi le ombre, quando hai un orda di 30 serventi ognuno con la sua ombra piu l'ombra dell overlord piu quella dei mob e' un troiaio, rimuovendole va una meraviglia e sinceramente non ho un macinino come cpu, avrei preferito un opzione per rimuovere ad esempio le ombre dei serventi lasciandole sull'overlord

    sui controlli invece non sono d'accordo, ho provato a giocarlo anche con un joypad (classico con 12 tasti piu direzionale piu 2 analog stick)e sono tornato a giocarlo col mouse.
    Io li trovo abbastanza buoni ed intuitivi hanno un concept particolare si deve entrare nelle mecchaniche del gioco stesso, bisogna un po farci la mano, ad esempio sullo "spazza" all' inizio sembra un casino ma e' proprio cosi che "vuole" il gioco hai il controllo dei serventi sulla direzione ma non puoi fermarli vanno avanti finche non trovano un azione o un ostacolo nella direzione in cui muovi il mouse.
    Anche se di fatto c'e' il modo per farli andare esattamente dove vuoi e pure fermarli (il gioco lo spiega quando serve farlo per la prima volta) si piazza uno stendardo si mettono i serventi che si vogliono spostare, si seleziona con shift (cioe il tasto per puntare un target) lo stendardo e si fanno spazzare i serventi con tutto stendardo, lasciando i due tasti del mouse si femano dove sono in tal modo li posizioni e fermi esattamente dove vuoi(non so a che punto sei per questo non ti spoilero a cosa serve)

    altra cosa che fa sembrare i controlli non ottimali, ma a mio avviso e' proprio concept del gioco, e' quando si indica di attaccare qualcosa col tasto sx del mouse.
    Sembra che i serventi vadano alla cazzo, la cosa e' un po diversa perche se si fanno singole pressioni del tasto il numero dei serventi che attaccano e' chirurgico sul numero di pressioni fatte (es, punto verso una cassa "tap" 3 volte il sx del mouse vanno 3 serventi sulla cassa) se invece tengo pressato attaccano tutti del colore selezionato va da se che se per menare una cassa c'e' spazio solo per 4 serventi i rimanenti proseguono avanti fino alla "cosa" successiva da menare.

    anche io ero delle tue stesse opinioni sull' utilizzo del mouse tant'e' che ho collegato il gamepad per provarlo e devo dirti che di fatto risulta ancora piu complesso e meno veloce che col mouse, poi sia chiaro magari sono solo miei gusti/opinioni
    Last edited by McLove.; 2nd July 2007 at 20:47.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  4. #49
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    sono agli inizi (appena presi i rossi) ma gli stendardi non ho capito come si usino -_-

    poi una cosa, ho segato il ciccione, preso i cosi rossi, tornato alla torre, dico torno di nuovo la che c'era un coso da prendere in mezzo al fuoco... bon torno e c'è di nuovo il ciccione -_-
    il pezzo dove i tuoi cazzo di cosi si mettono a ballare (e non ho capito come farli smettere, li ho fatti crepà tutti)

    graficamente mi va liscissimo con aa2x e 1600x1200, e6400 e 7950gt, anche se sta grafica da console mille blur e sfocature e poco arrosto nn mi piace un gran che

  5. #50
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    sono agli inizi (appena presi i rossi) ma gli stendardi non ho capito come si usino -_-
    poi una cosa, ho segato il ciccione, preso i cosi rossi, tornato alla torre, dico torno di nuovo la che c'era un coso da prendere in mezzo al fuoco... bon torno e c'è di nuovo il ciccione -_-
    il pezzo dove i tuoi cazzo di cosi si mettono a ballare (e non ho capito come farli smettere, li ho fatti crepà tutti)
    graficamente mi va liscissimo con aa2x e 1600x1200, e6400 e 7950gt, anche se sta grafica da console mille blur e sfocature e poco arrosto nn mi piace un gran che

    per gli stendardi all inzio e' abbastanza logico che non comprendi come si usano solo con i marroni non servono tanto

    quando poi hai tutti gli altri serventi non voglio spoilerarti i poteri se non li hai letti gia, serve posizionare alcuni fermi a guardia di una zona ti faccio un esempio cercando di essere piu vago possibile: i marroni sono i meleer altri non "dovrebbero" andare a menare in mischia li posizioni fermi la ma abbastanza vicini all azione in modo che possano usare attacchi ranged o abilita speciali.
    Se non te ne fotte di avere spoilerato leggi sotto

    Spoiler



    i mob, non tutti se torni un una zona ripoppano, puoi tornarci per farmare ad esempio sferette per summon, molti mob cmq non repoppano dopo che hai terminato una sezione, i ciccioni di cui parli credo siano quelli che trovi dove c'e' la tavolata di mezzi uomini, fatta la tavolata se ci ritorni trovi i cuochi ciccioni
    Last edited by McLove.; 3rd July 2007 at 17:45.
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  6. #51
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    eh nn ce la facevo -_-

  7. #52
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    molto divertente davvero :P ma dungeon keeper era un altra cosa :P

  8. #53
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    si con DK ciazzecca un caz, ma è carino anche come concept in generale. Con un paio di complicazioni-estensioni alla meccanica di gioco sarebbe venuto un piccolo capolavoro (crescita personaggio, serventi potenziabili/veterani, gestione più dettagliata della torre, qualche dettaglio grafico meno idiota -tipo succubus che spara labbroni-), così cmq resta un buon passatempo ma si vede che è passato su console

  9. #54
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    in un certo senso i serventi vengono potenziati man mano che raccolgono armi.
    finito oggi,divertente anche se ogni tanto si sente la mancanza di una mappa in game.

  10. #55
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    come cazzo li prendo i serventi blu -_-

  11. #56
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    nella palude ne vedi 3 o 4 davanti a una caverna, scendi in acqua con l'overlord, arrivi davanti alla caverna e poi ci pensano loro a guidarti fino al nido.

  12. #57
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    si ma nn avevo i verdi, risolto

  13. #58
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    mi sta scimmiando sto gioco, eppure non è sto gran capolavoro

    ho appena rotto l'ano al tizio dentro l'albero, domani mi metterò a cercare la statua
    Roses are #FF0000 Violets are #0000FF All my base are belong to you.

  14. #59
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    La domanda sorge spontanea
    In multiplayer com'è ???

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