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Thread: Beta Quake Wars

  1. #46
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    da dove stracazzo ci si iscrive alla fottuta beta -.-

  2. #47
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    questa è la config che fa per la maggiore tra i "pro" (spoilerizzo che è grande):

    Spoiler


    Datemi una keyyyyyyy

  3. #48
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    che cazzo di senso ha boh...


    bf2 gioco con antialiasing on, e riesco a pwnare tranquillamente...
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  4. #49
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    Infatti sono deformazioni "pro"fessionali e il tizio li' non è neanche granchè pro a vedere il mirino

  5. #50
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    è un fps multi cazzo volete il fotorealismo?
    e cmq a quake si tolgono le texure

  6. #51
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    è un fps multi cazzo volete il fotorealismo?
    Io voglio una key

  7. #52
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    è un fps multi cazzo volete il fotorealismo?
    e cmq a quake si tolgono le texure
    No, ma cmq la domanda sorge spontanea: a che minchia serve un "nuovo" gioco se tanto è sempre un FPS e ci si gioca con la stessa grafica che si usa/usava su Q3?

  8. #53
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    No, ma cmq la domanda sorge spontanea: a che minchia serve un "nuovo" gioco se tanto è sempre un FPS e ci si gioca con la stessa grafica che si usa/usava su Q3?

    *


    ok adattare la grafica in modo tale da tenere un Min di FPS, ma giocare in 640x480 in bianco e nero è da pazzoidi.
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  9. #54
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    No, ma cmq la domanda sorge spontanea: a che minchia serve un "nuovo" gioco se tanto è sempre un FPS e ci si gioca con la stessa grafica che si usa/usava su Q3?
    perchè in q3 non puoi fare le stesse cose

    non è da idioti, giochi meglio, io posso dare dell'idiota a te che guardi la grafica nel multiplayer cazzo di discorso è lol

  10. #55
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    mi sa di merda di gioco

  11. #56
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    perchè in q3 non puoi fare le stesse cose
    non è da idioti, giochi meglio, io posso dare dell'idiota a te che guardi la grafica nel multiplayer cazzo di discorso è lol
    A parte che non ho dato dell'idiota a nessuno, se proprio vogliamo fare i precisini allora Q4, a parte il single player, serviva ad un cazzo: stesse armi di Q3 (con in più la nailgun, ma vabbé, quella era stata introdotta da N mod per Q3), mappe diverse (idem come sopra), motore diverso con una fisica più lenta, e alla fine per giocare in multi grafica "abbassata" allo stesso livello della grafica di Q3.

    Non è che ci sia tutta questa "innovazione" o "rivoluzione" (oh, stesso discorso vale per la serie di UT), quindi la domanda sorge spontanea.

  12. #57
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    Io sono per l'abolizione di qualsiasi moddatura




    And many more lol

  13. #58
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    Mi sento buono e ho deciso di condividere quest'informazione con voi: http://www.theredstuff.com/special/etqw/beta

    Concorso per 10 key di quake wars, dovete solo premere sul bottoncino rosso. Ovviamente se vincete ci dividiamo l'account della beta.

    In realtà l'ho condiviso perchè è il contest in cui ho meno possibilità di vincere

    Sto supplicando in ogni forum e rendendomi ridicolo in ogni canale irc di quakenet per scroccare una key.

  14. #59
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    A parte che non ho dato dell'idiota a nessuno, se proprio vogliamo fare i precisini allora Q4, a parte il single player, serviva ad un cazzo: stesse armi di Q3 (con in più la nailgun, ma vabbé, quella era stata introdotta da N mod per Q3), mappe diverse (idem come sopra), motore diverso con una fisica più lenta, e alla fine per giocare in multi grafica "abbassata" allo stesso livello della grafica di Q3.
    Non è che ci sia tutta questa "innovazione" o "rivoluzione" (oh, stesso discorso vale per la serie di UT), quindi la domanda sorge spontanea.
    dell'idiota lo ha dato kith rispondevo a lui.
    Quake 4 in multi si gioca in maniera identica al 3, cambia fisica bilanciamento e mappe, cioè tutto il gioco tranne la grafica. dici poco

  15. #60
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    no hador ti sei sentito offeso QQ poverino QQ


    ho editato quindi non dovresti sentirti più offeso
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