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Thread: MOVE ps3 - ma sti controller simil wii ...

  1. #46
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    Controller war,questa mi mancava che dite la concludiamo qui visto che è anche estremamente OT
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

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  2. #47
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    Domanda semi ot: ma la cam che danno con lo starter pack del move è il classico eyetoy / ps3 cam che si può utilizzare anche in GT5 per i tracciamenti della testa di chi guida, in modo che la visuale giri a seconda di come uno guarda in un punto?

    O è un'altra cam e non c'entra?
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  3. #48
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    Comunque sia, per curiosità ho giocato a Fighters Uncaged su kinect.. direi che è una porcata di dimensioni apocalitiche.. scriptato impreciso ingiocabile a manetta.
    E soprattuto nulla di innovativo, fa le stesse cose che faceva l'eye toy.
    Quindi, quali sono i giochi che meritano davvero oggi su kinect, a parte quello di ballo? che li fo comprare per queste serate invernali in cui si sta piu' in casa che altro.
    Fighters Uncaged è indubbiamente lammerda.

    Kinect Adventures invece non è scriptato per un cazzo ed è una raccolta di minigames sicuramente divertente (con torrente sbrizzo e riflessi convessi >>> di tutto il resto).
    Kinect sports anche non è malaccio, oltre al già citato gioco di ballo (quello si che fakea i movimenti, ma lo fa bene e quindi è cosa buona e giusta) ed a Kinect Animals per chi ama i giochi di pet.

    Poi ripeto, i giochi usciti adesso sono roba fatta con dei devkit a dir poco primordiali... essendo stato betatester da agosto a novembre, ho avuto modo di vedere certi giochi migliorare release dopo release nel riconoscere i movimenti del giocatore e basandomi su ciò credo ci siano buone possibilità di vedere cose più che discrete in futuro.

    about questione di venerdì scorso wii+ / move / kinect , mi fa piacere vedere che c'è anche chi i discorsi li comprende senza andare in frenesia non appena legge una virgola che reputa sbagliata.

  4. #49
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    Quote Originally Posted by NickZip View Post
    about questione di venerdì scorso wii+ / move / kinect , mi fa piacere vedere che c'è anche chi i discorsi li comprende senza andare in frenesia non appena legge una virgola che reputa sbagliata.
    Eh infatti vi ho fatto notare una cosa sbagliata (tecnica tra l'altro) e siete saltati in tre ad insultarmi so proprio io che so andato in frenesia

    Non cho ne la ps3 ne la xbox figurate quanto me ne frega

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  5. #50
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    Btw amiag ha ragione (e per onor di cronaca non ho il move). A livello tecnologico il move è molto più simile al kinect che al motion+, la differenza è che hai un coso in mano. Il punto è: hai un coso in mano ma la risposta è veloce e le elaborazioni non scriptate, con il kinect non hai nulla in mano ma hai delay ed è tutto scriptato (a meno che siano delle cose estremamente semplici, il perchè lo spiegava anche gala in qualche vecchio 3d: la 360 non ha la potenza di calcolo per gestire in real time qualcosa di complesso col kinect.. ma manco la ps3 eh).

    Detto questo, voglio vedere che ci combinano con killzone3.. se viene fuori una figata lo piglio, purtroppo son scettico QQ

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  6. #51
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    Ma raga, è la solita storia vecchia come il mondo. In termini realistici, l'hw per fare determinate cose (wiimote/move/kinect e anche altro) c'è da tempo, o meglio, la parte relativa ai trasduttori di movimento (con giroscopi, accelerometri, tracking di luce, ecc.), è il software che è ancora indietro e, SOPRATTUTTO, potenza di calcolo.

    Il Kinect in SE è l'idea sicuramente + innovativa, visto che tracka i movimenti con una matrice di punti, ma siete degli illusi se pensate che uno scatolotto come la 360 possa gestire a dovere, senza delay e con precisione, tutta quella mole di dati in real time. FORSE ce la farebbe un PC ninja di oggi, adeguatamente sfruttato.

  7. #52
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    Infatti probabilmente tocchera aspettare la prossima generazione di console per vederle sfruttate a dovere ste cose (sempre se prendono piede).
    Pero qualche action game o sparatutto, semplificato magari nel reparto grafico per allegerire il carico, non vedo perche non possono farlo.

    Se poi invece hanno intenzionalmente sviluppato un sistema che funziona solo per i giochini del cazzo perche per quelli seri non c'e' la potenza di calcolo, beh se lo possono tenere , ma sarebbe strano direi.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  8. #53
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post

    Se poi invece hanno intenzionalmente sviluppato un sistema che funziona solo per i giochini del cazzo perche per quelli seri non c'e' la potenza di calcolo, beh se lo possono tenere , ma sarebbe strano direi.
    Sì infatti pure la nintendo non ha mica sviluppato una console interamente su un sistema che funziona solo su giochini del cazzo e pure male

  9. #54
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    Quote Originally Posted by Amiag View Post
    Infatti probabilmente tocchera aspettare la prossima generazione di console per vederle sfruttate a dovere ste cose (sempre se prendono piede).
    Pero qualche action game o sparatutto, semplificato magari nel reparto grafico per allegerire il carico, non vedo perche non possono farlo.

    Se poi invece hanno intenzionalmente sviluppato un sistema che funziona solo per i giochini del cazzo perche per quelli seri non c'e' la potenza di calcolo, beh se lo possono tenere , ma sarebbe strano direi.
    Sbagli, imo.
    Per la sua stessa natura il kinect è PESANTEMENTE casual-oriented. Come fai a crearci un gioco attorno se non hai i tasti nè altri dispositivi di I/O tranne il mero movimento del corpo del giocatore? Parli di giochi di avventura, mi viene in mente uncharted. Immagina di avere un uncharted per kinect (senza usare escamotage stile wii dove la pressione di un tasto è sostituita da un movimento ben preciso del controller.. a quel punto gioco con un dualshock, voglio dire. parlo di un'esperienza davvero immersiva con movimenti "naturali").. come corri? e la direzione di movimento? come selezioni le armi? Potrei continuare ma credo di aver reso l'idea. Senza considerare i gravi limiti tecnici per cui col kinect, ora come ora, non ci si può far altro che cagatine.

    Discorso diverso per il motion+, la mole di dati da gestire è infinitamente minore rispetto a move e soprattutto kinect.

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  10. #55
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Sbagli, imo.
    Per la sua stessa natura il kinect è PESANTEMENTE casual-oriented. Come fai a crearci un gioco attorno se non hai i tasti nè altri dispositivi di I/O tranne il mero movimento del corpo del giocatore? .
    Ah boh non ne ho idea, ma mica pagano me per farli

    Suppongo ci vorra qualche genio delle interfacce utente, perche io penso che sbroccherei dopo 10 minuti a sbracciarmi pure per settare le opzioni

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  11. #56
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    Sì infatti pure la nintendo non ha mica sviluppato una console interamente su un sistema che funziona solo su giochini del cazzo e pure male
    Non penso sia merito di NINTENDO, visto che in TUTTI i giochi da lei sviluppati/prodotti sto cazzo di wiimote è presente (eccetto giusto NSMBWii .. ma anche li'... )
    Semmai son gli altri che GIUSTAMENTE sono usciti dal giogo delle periferiche da cerebrolesi.
    Ma col kinect è un discorso diverso, si parte dal presupposto che la console faccia già egregiamente il suo dovere. Quindi è un'aggiunta che per ora si manifesta solo in giochini del cazzo. Vedremo in futuro.
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
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  12. #57
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Sbagli, imo.
    Per la sua stessa natura il kinect è PESANTEMENTE casual-oriented. Come fai a crearci un gioco attorno se non hai i tasti nè altri dispositivi di I/O tranne il mero movimento del corpo del giocatore? .
    Hai ragione ma ti stoppo subito; la stessa Microsoft è stata chiara con le software house: i giochi Kinect non sfruttano l'utilizzo del joypad ne lo dovranno fare in alcun modo... ma solo per il futuro più prossimo.

    Perchè per motivi di marketing (e per lasciare tempo alle terze parti di prendere confidenza col kinect) hanno deciso sin da subito di fare a sportellate col Wii per l'utenza casual ed il marketing Microsoft mirato ai casual al momento proclama: "il controller sei thuuu!!"

    Da qui il diktat a non implementare l'utilizzo del pad nei giochi Kinect in uscita da qui ad un anno (credo sia un anno, il periodo di tempo effettivo non lo ricordo)... Al contrario più avanti nulla impedirà di creare giochi che sfruttino il kinect in combo col normale pad 360, con effetti sicuramente meno casual per i videogames (penso solo agli strafe od allo sporgersi da un muro in un fps)..

    Fonte Ubisoft Milano (ma non la sorella di Tanek )

  13. #58
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    Si ma zurlo come cazzo fai a giocare col kinect e, contemporaneamente, col pad? -.-
    A quel punto meglio il move che è molto più preciso e computazionalmente parlando pesa MOLTO meno.

    Il kinect imo ha senso se lo usi solo con il corpo, senza altri orpelli. Questo ne limita pesantemente l'utilizzo per il settore "hardcore". Ma non è il suo scopo, è fatto per i casual e dai casual viene/verrà usato. Non è una scelta stupida del resto eh, basti vedere quanto ha venduto il wii andando a pescare in quella fascia di mercato.

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  14. #59
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Si ma zurlo come cazzo fai a giocare col kinect e, contemporaneamente, col pad? -.-
    A quel punto meglio il move che è molto più preciso e computazionalmente parlando pesa MOLTO meno.

    Il kinect imo ha senso se lo usi solo con il corpo, senza altri orpelli. Questo ne limita pesantemente l'utilizzo per il settore "hardcore". Ma non è il suo scopo, è fatto per i casual e dai casual viene/verrà usato. Non è una scelta stupida del resto eh, basti vedere quanto ha venduto il wii andando a pescare in quella fascia di mercato.

    magari a giocarlo col pad no, ma io con un fucilazzo di plastica ce lo vedo bene obv nulla che si possa fare in questa generazione, e forse manco nella prossima, però sarebbe pretty hardcore altro che casual

  15. #60
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    Si ma a quel punto devi passare a una tecnologia come quella del move se vuoi avere precisione, perchè il tracking del fucile dev'essere giocoforza precisissimo e per fare ciò devi avere un riferimento (come è la palla luminosa per il move).

    Pensandoci, per far quello che dici te basta il move
    Magari lo faranno in killzone3
    Non ci scommetterei manco per il cazzo però

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