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Thread: [PC/X360/PS3] Battlefield 3

  1. #601
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    stavo giocando e: The Beta is now closed, thanks for sticazzi.


    Cmq stamattina loggo in un server, faccio 3 passi e muoio by radio statio, dico boh, rinasco 3 passi e muoio by caccia, (dentro una costruzione), poi leggo la chat e c'era uno spam di hacker russi che pubblicizzavano il sito.

    In pratica c'era sto hack che girava che uccideva tutta la squadra US dopo 3 secondi dallo spawn.

    iniziamo bene...


    Riassumendo, se risolvono i problemi di noclip e hitbox, e sistemano altre cosette (tipo la minimappa) diventa un giocono altrochè.
    gia così è piuttosto godibile.
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  2. #602
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    no, per me devono assolutamente fixare l'hitbox, altrimenti lo prendo per farmi il single e godermi la ubersburagrafica e s'attaccano al cazzo
    cioe non so come facciate a sorvolare su una cosa simile

  3. #603
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    girano rumours (secondo me messi in giro dai programmatori Dice, perchè altrimenti non avrebbe senso la beta) che la beta è una versione vecchia di mesi.

    secondo mè è una cazzata per vari motivi però uno ci spera.

    O in alternativa che almenoli risolvano in quesot mese.

    devo dire che mi ha spaventato di piu la storia dell hackerata globale di stamattina.
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  4. #604
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    l'hackerata la fixi momentaneamente, ne usciranno a pacchi continuamente, sempre che il gioco abbia successo e quindi ci siano nmila persone a giocarci
    l'hit registration fatta coi piedi invece è un difetto alla radice, che se non fixato rendera' il gioco una merda totale per chiunque si capace di capire la differenza

  5. #605
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    Secondo me... non fixano un cazzo, l'hitreg di merda era un problema anche in BC2, è effettivamente giocabile BENE solo su server ita con 20-30 di ping per me, già su certi server con 50+ cominciavi a sparare alla gente prendendola a minchia
    Probabilmente il gioco deve calcolare mille variabili tipo bullet drop e stronzate dinamiche, luci, destruction etc, e non ci stà dietro la connessione o qualcosa di simile, bello da vedere ma preferisco conservarmi la /rage per quacos'altro

  6. #606
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    su bfbc2 sinecramente non l'ho notato, e io non ho mai pingato meno di 50-60 in germania, e su server ita non gioco dai tempi di q3

    cmq fail peso se non lo fixano e via di pesca per il single a morte ea

  7. #607
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    Basta che googli vedi quanta gente bestemmia Tantè che si era trovata una pezza da mettere via .ini poi rimossa da DICE (lol)
    Non si è mai veramente capito da cosa dipendesse, probabilmente un mix tra netcode mediocre e servers inadeguati (certi in beta di BF3 ad esempio non reggevano Caspian manco per il cazzo, gente che warpava e sticky movement a manetta con 50-60 di ping, wtf)

  8. #608
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    battlefield 2 gioco di mille anni fa non aveva problemi di sorta.

    quindi o fixano o fixano, scuse non ce ne sono.
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  9. #609
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    "There are major gameplay balance differences between the two. Weapons feel different, with different fire rates and recoil. And the damage model has been radically shifted. Death comes quickly in the beta, situated more towards Call of Duty's durability, or even last year's DICE-developed Medal of Honor multiplayer. Firefights in the beta prioritize reflexes over tactics, which is a departure from Bad Company 2.

    This is not the case with Battlefield 3 as it is now. The version of Battlefield 3 that I spent hours playing last week has weapons and damage that feel like Battlefield Bad Company 2. This, if you aren't sure, is a good thing. It changes the dynamics of firefights, allowing for each side to take and hold positions, and making flanking and tactical coordination much more viable. The increased player survivability also make vehicles in Battlefield 3 more fair than they would be with the beta's damage models."

    http://www.joystiq.com/2011/10/10/th...battlefield-3/
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  10. #610
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    Boh ho guardato qualche video ma non ho provato la beta.

    Gli aerei mi sembrano un po out of place.. niente missili, niente bombe, solo mitragliatrice che è utile solo contro altri aerei. Per di più, il mio cinquantino va più veloce... l'effetto da terra è quasi ridicolo.

    Cioè, a che servono gli aerei? Si menano tra di loro ignorando tutto il resto?

    Capisco che sarà stato fatto così per questioni di blanciamento... a questo punto però avrei preferito non avere proprio aerei, anchè perchè su una mappa di 5 kmq non hanno senso proprio
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  11. #611
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    Ci sono gli unlock, prendi sia gli heatseeker anti aereo che i HtG anti tank con lock on, cmnq moltissimi lamentano che i jet sono poco efficenti, soprattutto la MG che fa pochissimi danni, buona solo vs jeli e altri aerei.




    questo è il video dei Air to ground

    Last edited by LuKas; 12th October 2011 at 18:49.
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  12. #612
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    "There are major gameplay balance differences between the two. Weapons feel different, with different fire rates and recoil. And the damage model has been radically shifted. Death comes quickly in the beta, situated more towards Call of Duty's durability, or even last year's DICE-developed Medal of Honor multiplayer. Firefights in the beta prioritize reflexes over tactics, which is a departure from Bad Company 2.

    This is not the case with Battlefield 3 as it is now. The version of Battlefield 3 that I spent hours playing last week has weapons and damage that feel like Battlefield Bad Company 2. This, if you aren't sure, is a good thing. It changes the dynamics of firefights, allowing for each side to take and hold positions, and making flanking and tactical coordination much more viable. The increased player survivability also make vehicles in Battlefield 3 more fair than they would be with the beta's damage models."

    http://www.joystiq.com/2011/10/10/th...battlefield-3/

    non so, ma io credo poco a sta storia.


    per quale motivo avrebbero dovuto mettere inuna open beta una versione vecchia e strabuggata?? per quale fottuto motivo se non per perdere futuri acquirenti?

    nell'articolo vien detto che la fisica il rate e il recoil sono diversi, i danni pure, ma allora sta beta a che cazzo serviva?


    sono scettico, anche se spero vivamente che sia vero.
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  13. #613
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    secondo me sono solo cazzate per cercar di pararsi il culo, ma cio significherebbe che per la release sara tutto fixato..
    boh staremo a vedere, sicuramente cmq non prebuyo e non buyo finche non ho conferma di ste cose

  14. #614
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    Quote Originally Posted by LuKas View Post
    "There are major gameplay balance differences between the two. Weapons feel different, with different fire rates and recoil. And the damage model has been radically shifted. Death comes quickly in the beta, situated more towards Call of Duty's durability, or even last year's DICE-developed Medal of Honor multiplayer. Firefights in the beta prioritize reflexes over tactics, which is a departure from Bad Company 2.

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    http://www.joystiq.com/2011/10/10/th...battlefield-3/

    Mi pare una paraculata tremenda.

    Ehh la beta era una versione vecchia e buggata!

    E allora te la potevi tenere al posto di fare una figura di merda.

    Vedremo se fixano.
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  15. #615
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    http://www.tomshw.it/cont/news/amazo...o/33929/1.html

    Speriamo arrivi anche da noi ç_ç

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