View Poll Results: quanto pensate di donare su kickstarter per far si che il gioco venga prodotto?

Voters
94. You may not vote on this poll
  • 10$

    18 19,15%
  • 25$

    16 17,02%
  • 50$

    16 17,02%
  • 75$

    2 2,13%
  • 100$

    6 6,38%
  • più di 100$

    3 3,19%
  • farò un mutuo per sostenerli!

    10 10,64%
  • non mi interessa e non donerò nulla.

    23 24,47%
Page 43 of 127 FirstFirst ... 333940414243444546475393 ... LastLast
Results 631 to 645 of 1899

Thread: Camelot Unchained in sviluppo!!!

  1. #631
    Acheron's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    15.523

    Default

    praticamente dai meno di 50 euro a testa con quella da 1700
    <Rush>
    Poichè sono un genio
    Anime Lista Spam

  2. #632
    Tunnel's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Location.
    Posts
    14.756

    Default

    http://www.kickstarter.com/projects/...3?ref=activity

    verso fine pagina c'è un video dell'engine customizzato per il numero di sprite che si devono muore.
    Il tipo dice che non ci saranno luci, paesaggi etc fighissimissimi ma grazie al sistema che han messo su sono già in grado di far muovere 10k sprites senza un calo drastico del framerate.
    A breve spera di far vedere la stessa roba con uno sprite di CU anzichè usare Electra.

    Insomma, confermato uno dei pilastri principali. Se volete la roba sbrilluccicosa, CU non fa per voi. Qua si punta ad avere un gioco sempre fluido

    ( Detto ciò, se trovo sempre 10k pg in frontiera mi frullano i coglioni a bestia perchè voglio gankare )
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
    Spoiler


  3. #633
    Ipnotik's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    urr
    Posts
    5.648

    Default

    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    http://www.kickstarter.com/projects/...3?ref=activity

    verso fine pagina c'è un video dell'engine customizzato per il numero di sprite che si devono muore.
    Il tipo dice che non ci saranno luci, paesaggi etc fighissimissimi ma grazie al sistema che han messo su sono già in grado di far muovere 10k sprites senza un calo drastico del framerate.
    A breve spera di far vedere la stessa roba con uno sprite di CU anzichè usare Electra.

    Insomma, confermato uno dei pilastri principali. Se volete la roba sbrilluccicosa, CU non fa per voi. Qua si punta ad avere un gioco sempre fluido

    ( Detto ciò, se trovo sempre 10k pg in frontiera mi frullano i coglioni a bestia perchè voglio gankare )
    detto in italiano che cazz vuol dire?
    Spoiler


  4. #634
    Master Chief Petty Officer finalyoko hellslayer's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    reggio emilia
    Posts
    2.197

    Default

    che graficamente fara' merda , pero' non "swappi" appena sono piu' di 10 pg...
    MMO History:
    EXTEEL - Finalyoko CLOSED
    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
    RF EU - server Fire - Finalyoko(Templar) CLOSED
    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
    CLOSED
    RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
    MOBA history
    HON beta tester
    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
    NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
    NOW ON BC : Finalyoko TROOP - WoW
    NOW ON VINDICTUS :

  5. #635
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.263

    Default

    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    [url]http://www.kickstarter.com/projects/13861848/camelot-unchained/posts/444733?ref=activity[/]

    ( Detto ciò, se trovo sempre 10k pg in frontiera mi frullano i coglioni a bestia perchè voglio gankare )
    Per quella data più probabilmente verrai gankato dai cinno nutella l33t skilled ... L'unico modo per spuntarla Imho e un progetto gilda only craft Biancaneve style con tanto di nani minatori presta soldi a tasso d'usura che hanno in mano il commercio delle armi. Al posto di skillare con la forza bruta conquisteremo l'economia del server rendolo nostro (dal momento che poi ci hai speso pure soldi veri, a dirla tutta sarebbe effettivamentein parte di tua proprietà)


    @yoko: onestamente la grafica e una cosa da single play, in un gioco online, personalmente, preferisco di gran lunga una grafica meno accattivante ma sempre fluida piuttosto che un AionGW2 graficamente bello ma con grossi problemi di gestione delle grandi masse (cosa sicuramente presente in un gioco online di questo tipo)

  6. #636
    Acheron's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    15.523

    Default

    Quote Originally Posted by finalyoko hellslayer View Post
    che graficamente fara' merda , pero' non "swappi" appena sono piu' di 10 pg...
    non vuol dire esattamente questo, ma ho deciso di lasciare gli "hater" per partito preso nelle loro convinzioni
    <Rush>
    Poichè sono un genio
    Anime Lista Spam

  7. #637
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    @yoko: onestamente la grafica e una cosa da single play, in un gioco online, personalmente, preferisco di gran lunga una grafica meno accattivante ma sempre fluida piuttosto che un AionGW2 graficamente bello ma con grossi problemi di gestione delle grandi masse (cosa sicuramente presente in un gioco online di questo tipo)
    non che daoc fosse meglio..
    quanti su daoc (almeno i primi tempi) giocavano guardando il terreno/piedi stickati ad altri nei relic raid perchè senno vedevano diapositive?
    per non parlare delle laggate server-side negli inc enormi...

  8. #638
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.263

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    non che daoc fosse meglio..
    quanti su daoc (almeno i primi tempi) giocavano guardando il terreno/piedi stickati ad altri nei relic raid perchè senno vedevano diapositive?
    per non parlare delle laggate server-side negli inc enormi...
    Boro con daoc erano le prime vere esperienze di game, poi anche i pc erano molto diversi da quelli attuali ... ho giocato a daoc l'anno scorso e reggevo tranquillamente relic/bg/salcazzi
    senza lag o altro (lo swap mi pare di aver capito sia troppo insito nel game per poterlo eliminare). Per una volta, visto che come si parennuncia sarà anche un gioco di nicchia, vorrei che
    si badasse di più alla "praticità" piuttosto che all'aspetto estetico (certo ovviamente non mi accontento di pixel messi a caso o di cose grossolane ma al giorno d'oggi con i mezi che si
    hanno è veramente difficile non avere una resa grafica a livello buono).

  9. #639
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Valhalla
    Posts
    9.154

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    non che daoc fosse meglio..
    quanti su daoc (almeno i primi tempi) giocavano guardando il terreno/piedi stickati ad altri nei relic raid perchè senno vedevano diapositive?
    per non parlare delle laggate server-side negli inc enormi...
    Stiamo parlando di tempi in cui la potenza dei pc era quello che era e le connessioni a banda larga stavano cominciando a diffondersi .. e non avevano certo la velocità attuale. Mi pare che la situazione dal punto di vista prettamente tecnico sia migliorata parecchio
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  10. #640
    Kinson's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    a casa del dott. House , al posto di Steve
    Posts
    13.081

    Default

    che belle le laggatone da 30 secondi al relic raid , ti davano quella sensazione di ritorno al futuro indimenticabile
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

  11. #641
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    Boro con daoc erano le prime vere esperienze di game, poi anche i pc erano molto diversi da quelli attuali ... ho giocato a daoc l'anno scorso e reggevo tranquillamente relic/bg/salcazzi
    senza lag o altro (lo swap mi pare di aver capito sia troppo insito nel game per poterlo eliminare). Per una volta, visto che come si parennuncia sarà anche un gioco di nicchia, vorrei che
    si badasse di più alla "praticità" piuttosto che all'aspetto estetico (certo ovviamente non mi accontento di pixel messi a caso o di cose grossolane ma al giorno d'oggi con i mezi che si
    hanno è veramente difficile non avere una resa grafica a livello buono).
    Quote Originally Posted by Hagnar View Post
    Stiamo parlando di tempi in cui la potenza dei pc era quello che era e le connessioni a banda larga stavano cominciando a diffondersi .. e non avevano certo la velocità attuale. Mi pare che la situazione dal punto di vista prettamente tecnico sia migliorata parecchio
    ma che discorsi sono. ovvio che ora è giocabile, l'engine è rimasto quello, lo hanno un po ritoccato con le exp ma la base è rimasta quella.
    è come dire tra 10 anni il crytek andrà liscissimo anche a farci un mmo massivo.

    gioco e fluidità vanno giudicate nel periodo in escono con i pc disponibili al momento (o nell'anno a seguire) e non 10+ anni dopo.


    tolto il discorso grafica NESSUN gioco è divertente con 100+ persone a schermo. indipendemente da tipologia di skill/gameplay/cc e compagnia.

  12. #642
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Pistoia 2
    Posts
    15.774

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    ma che discorsi sono. ovvio che ora è giocabile, l'engine è rimasto quello, lo hanno un po ritoccato con le exp ma la base è rimasta quella.
    è come dire tra 10 anni il crytek andrà liscissimo anche a farci un mmo massivo.

    gioco e fluidità vanno giudicate nel periodo in escono con i pc disponibili al momento (o nell'anno a seguire) e non 10+ anni dopo.


    tolto il discorso grafica NESSUN gioco è divertente con 100+ persone a schermo. indipendemente da tipologia di skill/gameplay/cc e compagnia.
    Fare antharas su l2 in 400 era divertente, anche perchè ammazzava 50 pg alla volta




    And many more lol

  13. #643
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Pistoia 2
    Posts
    15.774

    Default

    Ma poi voglio dire il kickstarter finisce il giorno del mio compleanno, è un segno, o un presagio di morte, devo ancora decidere.




    And many more lol

  14. #644
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    grafica, engine, date e cagate a parte...

    for the PC and select tablets (stretch goal dependent) .

    questa frase mi fa davvero paura é_é

    ma che vuole fare un mud?

  15. #645
    Lieutenant Commander
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    5.110

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    non che daoc fosse meglio..
    quanti su daoc (almeno i primi tempi) giocavano guardando il terreno/piedi stickati ad altri nei relic raid perchè senno vedevano diapositive?
    per non parlare delle laggate server-side negli inc enormi...
    Ma scusa stai parlando di qunado il 90% dell'utenza viaggiava sul 56k????

Page 43 of 127 FirstFirst ... 333940414243444546475393 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 113.99 Kb. compressed to 98.31 Kb. by saving 15.68 Kb. (13.75%)]