I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
Lo scaling delle stat è buggato o comunque funziona peggio del previsto atm, anche a 99str si fa piu' danno con un arma equivalente fire/lightning purtroppo
E' na merda e presumibilmente verrà fixato nella prossima patch
Però con la lancia lighting +5 faccio meno danno che con lo spadone grosso dei cavalieri neri +5
Boh :\
I'm no hero. Never was. Never will be.
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Le lance hanno proprio un danno base basso a sto giro, pero' se prendi che ne so' una club e la fai +15 anche con 99 str fai meno danno rispetto a farla elementale
C'è gente che ha scoperto il bug del dupe nei primissimi giorni (-_- e onestamente considerando quanto è laborioso non so' proprio come abbiano fatto) ha fatto i pg max slvl e ha subito riportato sta cosa
Le uniche armi scalanti che valgono la pena sono le divine e solo per la tipologia di danno a cui sono deboli diversi mostrilli
Considerando i tempi biblici della From a patchare le cose penso che fai in tempo a fare 3 platini prima che fixano![]()
Trovata la Claymore... è bellissima e___e
Ho deciso che uppo quella, Ench
@xv: ma ma ma... mi hanno detto che uppando la fiamma del Pyro, lo scaling conta solo per l'attacco fisico, non fa scalare le magie... ho anche controllato la wiki e dice la stessa cosa... ne sai niente tu? è___é
Puoi uppare la fiamma fino a +15 e poi ascenderla ad una fiamma superiore che scala S con int
E la Claymore spacca i culil'affondo con R2 in 1h è uber
![]()
ci sto mettendo più tempo provando a segare Lord Gwyn che quanto ne ho speso per fare le londo ruins+lost izalith
mi apre in 2 sia con equip leggero e schivate continue che set di havel+iron skin+fury sword 2h >_>
ma le armi divine dove si uppano oltre il +5? ho la claymore da portare a + 10 e un botto di lastre di titanite verde ma nessuno dei fabbri "la vede" nell'elenco :o
mandale83 on PSN
Spoiler
ti serve la large divine ember, e soprattutto i white titanite chunk per andare fino a +9 con le divine(white titanite slab per il +10)
Currently playing:
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
E quando vedi DOVE si trova l'ember ridi propriogangrape assicurata
Ma quindi in realtà il primo Boss che si trova nel "tutorial" è un pokemon con l'evoluzione a rami
Ora è tutto più chiaro![]()
semplicemente così come ci sono i demoni minori tutti uguali, ci sono vari demoni della stessa specie abbastanza uguali![]()
Currently playing:
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
come si ascende la fiamma +15 pyro?
gratz.
Lo fa Quelana
Btw patch notes full (dovrebbe essere già up o cmq a breve)[edit: up solo in giallonia atm]
- Some magic effects have been revised. (Magic Shield, Greater Magic Shield, Tranquil Walk of Peace, Ring of Fog, Iron Flesh)
- Elemental enhanced and Stat enhanced weapons have been rebalanced.
- Some slight adjustments have been made to other weapons, equipment, and magic. (Pyromancer's Flame's magic adjustment)
- Matching and multiplayer conditions have been adjusted.
- Defeating a boss in multiplayer will now reward the host with the full amount of souls from the boss.
- When failing to invade a player's world using the Cracked Red Eye Orb, the item will no longer be used up.
- Adjustments to the amount of suols dropped by enemies.
- Adjustments to the item drops from enemies.
- Some bosses will drop Humanity and Homeward Bones now.
- Increased Drop rates for certain Covenant items and Equipment Enhancement materials which had extremely low drop rates.
- Adjusted the Item Discovery increase rate which scales with Humanity levels.
- Item lists in shops have been adjusted. (Bottomless Box added to Male Undead Merchant. Bunch of arrows added to Female Undead Merchant, Andrei, Domnhall, Giant Blacksmith, and Vamos. Domnhall will sell the Master Key after he moves to the Firelink Shrine. Giant and Vamos both sell the various equipment boxes. Giant sells a bunch of shards now. Vamos sells Titanite Shards. Ingward sells Transient Curse.)
- The amount of Faith required to join the Sunlight Covenant is now 25 instead of 50. The formula for reducing it with multiplayer remains the same.
- Paying for your sins is now cheaper. The formula is Level x 500 souls, instead of Level x 2000 souls previously.
- Equipment Weight adjustments.
- Lock-on behavior has been adjusted.
- Fixed certain cases of game freezing.
- Changed the way souls are displayed in the Level Up Menu.
- Fixed the exploit with infinite weapon/magic usage.
- Fixed the 1 second delay during certain attack animations.
- Fixed the bug where Solaire isn't in New Game+.
- Fixed the shard bug with Frampt which took away all your shards if you had more than 99.
- Fixed getting stuck in certain parts of the map, being unable to progress.
- Changed some English text in the game to be consistent with corrections made in the overseas version of the game.
edit: Qui ci sono stats aggiornate degli item post patch
http://darksouls.lljk.net/
Hollow Soldier's Shield e Antiquated Skirt salutano :P
edit2: Crystal Ring Shield con stessa arma in mano passato da 1200 danni a 180 /lol
Nerfata anche lo scaling del danno della Pyro Flame (e Iron Flesh pure) ma dovrebbe scalare con qualche stat (int?) anche non ascesa
Last edited by xv25; 2nd November 2011 at 10:03.