Oh dall'alto dei loro uffici han sentito la gente urlare.... https://forum-en.guildwars2.com/foru...hris-Whiteside
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Gala guarda che stanno mantenendo la stessa linea da sempre. Il pvp completamente distaccato ed il resto tutto insieme.
Che c'e' di diverso in questa patch?
edit: Tanto lo zerg e' sempre random come in tutti i giochi, non c'e' bisogno di avere l'equip top del top (viste le differenze poi, non e' nulla di trascendentale). Se uno vuole
qualcosa di competitivo va in spvp.
Last edited by Vynnstorm; 14th November 2012 at 11:17.
Ma anche per me la patch mi cambia poco o nulla, il problema e' che pare che si stiano discostando dagli obbiettivi iniziali, in questa patch avrebbero dovuto pubblicizzare cose riguardanti il pvp etc e non un nuovo dungeon e un progress pve ...... cioe' gw2 per chi lo ha sempre sentito nominare era sinonimo di competizione e pvp, di sicuro non di PVE.....
e' questo che da fastidio
MMO History:
EXTEEL - Finalyoko CLOSED
DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
RF EU - server Fire - Finalyoko(Templar) CLOSED
AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
GA - server xxx - Finalyoko(Medic) CLOSED
RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
MOBA history
HON beta tester
LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
DOTA2 beta tester
GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
MH: Finalyoko - Black Panther
NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
NOW ON BC : Finalyoko TROOP - WoW
NOW ON VINDICTUS :
Su quello sono d'accordo e l'ho scritto anche nel mio reply precedente, gw1 era spettacolare ed e' stato l'unico gioco che e' riuscito a farmi abbandonare daoc per un anno.
Il punto e' che qui molti si stanno lamentando del fatto che questo nuovo equip andra' ad impattare sui loro pg wvw e che li obblighera' a farmare pve per essere competitivi al 100%, dicendo che anet ha cambiato prospettive e non mantiene le promesse etc. Vorrei solo farvi notare che e' tutto normale e lo avevano detto mesi e mesi prima dell'uscita del gioco, la divisione e' spvp/pve+wvw. Se poi qualcuno cerca un wvw istant equip allora ha sbagliato gioco imo.
Niente istant eq.
Ma OBBLIGARE (perché al momento è così...poi...FORSE...cambiano) chi vuole fare WvW a farmare i dungeon per il nuovo gear mi sembra sbagliato.
Come già detto, lo stesso gear (solite skin diverse) dovrebbe essere ottenibile ANCHE via craft e via karma/WvW..
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
**work in progress**
A me che continuo a fare pvp non cambia praticamente un cazzo ..... percui chissene.....
la mia nuova attività : www.big-foot.it
Our Studio Design Director Chris Whiteside just posted this:
“I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores."
Chris Whiteside – Studio Design Director
Si e su Daoc c'erano le RA a compensare la mancanza di gear ottenibile da chi faceva pvp only.
Una volta fatta la spellata diciamo base (con qualche artefatto ma anche senza) potevi fare RvR. A rank alti, anche se trovavi contro un novellino pve con millemila artefatti lo scoppiavi uguale.
Qui si avranno pg pve superiori in tutto rispetto ai pg di coloro i quali non farmano dungeon.
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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**work in progress**
In daoc facevi l'uno e l'altro le Ra mica erano bilanciare il Gear. In daoc poi c'era il Cap alle stats
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
Provo a spiegarmi meglio.
Una volta gearato full exotic si fa WvW per il piacere di farlo (attualmente) ma non ci sono ulteriori improvement al gear (salvo farsi i leggendari).
Ora coi nuovi dungeon (e come hanno detto loro non si limiteranno a 2 oggettini ma piano piano inseriranno un full gear Ascendant) io che magari non metto mai piede in WvW ma mi faccio tutto il nuovo gear sono sicuramente migliore di te che non fai mai PvE e (attualmente) non facendo PVE non c'è modo di colmare questo gap.
Chiaro che se mi mettono, col tempo insieme al resto del gear, anche la possibilità di ottenere il nuovo gear via craft (anche oneroso) oppure via karma o via WvW allora ben venga un tier intermedio coi leggenari.
Ma se lo limitano SOLO ai dungeon PvE è una bella cazzata.
LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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**work in progress**
Non mi sembra che il nuovo gear, anche quando sarà completo, possa dare un vantaggio marcato in pvp. E poi, non è pur sempre un pvp dove in primis conta la skill? Fare un paragone con daoc dove in 1v1 contavano in ordine RA, equip, rng mi pare sciocco.
Scusate eh, ma non ci avete capito molto del nocciolo del problema.
Il discorso/problemi dell'sPvP sono completamente a parte da quelli PvE/WvW. Questa mega patch dovrebbe modificare anche pesantemente le classi, levare bugs, e compagnia cantante (stando a quel che dice Anet, poi vedremo nei fatti che succede).
Il problema da cui è nato tutto il casino lo trovate spiegato in dettaglio su GW2Guru o sul forum ufficiale (ammesso che ormai riusciate a smazzarvi un thread da 6k+ posts): nel loro cosiddetto "manifesto" avevano CHIARAMENTE detto che una volta raggiunto un certo punto (nel nostro caso, lvl 80 + equip exotic), il grind sarebbe terminato in termini di *forza* dell'equip, chi voleva grindare l'avrebbe potuto fare ma solo per avere una skin speciale senza altri vantaggi diretti in game. E' stato il loro cavallo di battaglia, ed il motivo, molto importante questo punto, per cui tantissime persone hanno acquistato GW2, scocciati dal sistema di treadmilling presente in N cloni di WoW. A parte i non informed (i retard PvE treadmillers a cui faccio riferimento qualche post fa), chi l'ha comprato l'ha fatto primariamente per questo motivo.
E ora con una mossa epica, si rimangiano tutto, a distanza di neanche 3 mesi dalla data di release. Il problema, ve lo ripeto, non sta in *quanto* questo nuovo tier sia più forte dell'exotic, sta piuttosto in una dimostrazione di intenti che si è ribaltata rispetto alle dichiarazioni iniziali. Perché GW2 non è GW1, quindi non è *esclusivamente* il competitive mothafukka pvp game, c'è chi ha scelto GW2 perché vuole giocare solo il WvW ad es., forte del fatto che sapeva di avere un punto fisso da raggiungere come equip e che oltre non si sarebbe mai andati. Salvo poi ricevere questa sorpresa. Di conseguenza, una persona minimamente sensata si pone la domanda "se già da ora -rompono- la promessa fatta su una non differenza di stats da un certo punto in poi riguardo l'equip, chi mi assicura che un domani non ci sarà il tier ascended+1? E poi ascended+2?". E' da questa domanda che è nato il rage sul forum.
E la risposta aggiuntiva di Whiteside che ha postato Piola non fa altro che smuovere ulteriormente delle acque già torbide: cazzo vuol dire "il gap fra exotic e leggendari da colmare"? Non c'era nessun gap in termini di numerini, c'era solo in termini di grind e skin. Praticamente dire che è vero A e contemporaneamente è vero anche A^(-1). Non possono pretendere umanamente di accontentare il "mostro affamato" che è composto dai pve grinders: ci sarà sempre un momento in cui hittano il game over, i contenuti di qualsiasi gioco non sono/possono essere infiniti, e la % di pve grinders che "completano tutto" sono sempre una minoranza rispetto alla massa di giocatori, e inseguire i desideri di questa bestia affamata è un percorso non-sense da intraprendere, perché raggiungerà quel game over sempre troppo rapidamente. E nel frattempo, hai fatto girare le palle alla maggiorparte della popolazione di giocatori, che in realtà cercava *altro*.
Mattè, lo sai che le cose (gear/skill) sono in un rapporto inversamente proporzionale fra di loro, altrimenti nell'sPvP non ci sarebbe un equip "uguale per tutti" (come valori intendo). Non sappiamo ancora gli infusion come funzioneranno, perché c'è una distinzione fra 3 tipi, e quanto influenzerà sulla performance del pg una volta inseriti.
Come detto sopra, però, i numeri per ora non sembrano elevati. Non sembrano. Questo non toglie che hanno introdotto, con un simpatico colpo di coda, il principio del nuovo tier, che poi potrebbe portare ad un altro tier ancora, e così via, e di conseguenza buttano nel cesso il principio del "puoi loggare anche dopo 6 mesi che non ti è cambiato nulla e sarai sempre on-par con gli altri pg".
1) Agony sarà una condition esclusiva dei mob che si troveranno nel Fractal. Che è btw un gating system che è fallito OVUNQUE sia stato inserito (LOTRO, ad esempio), anche solo in termini esclusivamente PvE.
2) True dat + il resto che ho ripetuto sopra.