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Thread: Warhammer 40k online: Dark Millennium

  1. #61
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    mi sa che le cose si mettono male...

    In the Grim Future There Might not be a Warhammer 40k MMO

    THQ Executives Take Pay Cut Layoffs Total 240 People

    How THQ Went From Bad to Very Bad

    almeno adesso si capisce meglio il cambio di strategia dei vari giochi 40k. Siam passati da expansioni standalone con update gratuiti, a dlc da 10€ per un cazzo di pupazzetto o 4 skin
    Last edited by marchese; 3rd February 2012 at 12:38.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  2. #62
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    http://www.everyeye.it/multi/notizia...cellato_118315

    Anche se sono molto scettico su questo mmo di wh40k

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  4. #64
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    era logico che il progetto naufragasse, quando si annuncia un gioco così enorme, dato in pasto ad uno studio relativamente "novizio" annunciandolo eoni prima non può che fallire miseramente.

    Peccato per il mmo, magari col sp se la cavano vista la loro esperienza con darksider e molto probabilmente sarà migliore del mmo che volevano fare, staremo a vedere se riusciranno a completarlo oppure chiuderanno tutto.
    Last edited by Ercos; 29th March 2012 at 23:49.

  5. #65
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    cazzo purtroppo era gia' scritta...peccato.

  6. #66
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    The Emperor is not pleased QQ

  7. #67
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    che pirla che sono... annulla tutto e fai qualcosa di altro cazzo... che senso ha fare un gioco che sarà praticamente uno spacemarins 2 la bestemmia dividendo in 2 i già pochi player che si vogliono far un giro in multy nell'uni wh40k?
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  8. #68
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    voi veramente strani sapete. Questa è in assoluto la miglior notizia che si poteva sperare per questo progetto, e per i giochi basati su wh40k in generale

    andiamo, pensavate veramente che un mmo basato su 40k avrebbe funzionato? sul serio? cos'è volevate veramente vedere il capitano spacemarine Fluffyhelm amoreggiare in qualche androne dell'hivecity con l'eldar farseer Elftits ?

    ora invece c'è la seria possibilità che il tutto diventi uno Space Marine 2 fatto bene. E per fatto bene intendo Battlefield 3 trasportato nell'anno 40000, con land raider, titan e motherfucking baneblades

    spacemarine è stata un'enorme occasione mancata per le ragioni di cui si è gia discusso. Forse ora un qualcosa di + solido verrà fuori
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  9. #69
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    Quote Originally Posted by marchese View Post
    voi veramente strani sapete. Questa è in assoluto la miglior notizia che si poteva sperare per questo progetto, e per i giochi basati su wh40k in generale

    andiamo, pensavate veramente che un mmo basato su 40k avrebbe funzionato? sul serio? cos'è volevate veramente vedere il capitano spacemarine Fluffyhelm amoreggiare in qualche androne dell'hivecity con l'eldar farseer Elftits ?

    ora invece c'è la seria possibilità che il tutto diventi uno Space Marine 2 fatto bene. E per fatto bene intendo Battlefield 3 trasportato nell'anno 40000, con land raider, titan e motherfucking baneblades

    spacemarine è stata un'enorme occasione mancata per le ragioni di cui si è gia discusso. Forse ora un qualcosa di + solido verrà fuori
    Marchese da che mondo e mondo ad un videogioco al quale vengono tagliati i budget e team di sviluppo verra' una merda probabilmente.
    Se poi a tutto questo si aggiunge anche che la software house e' in acque di merda e probabilmente cerchera' di ottimizzare quanto piu' possibile per cercare di "portare a casa il risultato" sfornando il titolo quanto piu' velocemente possibile per incassare, probabilmente la situazione peggiora.
    Te lo dice uno che nell'ambito ci ha lavorato, anche se non a livello THQ.
    Io non ci credo ad uno space marines 2 ben fatto ma per carita', se verro' smentito ne saro' felicissimo.
    Last edited by Odyen; 30th March 2012 at 13:43.

  10. #70
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    ah certo, da qui a dire "ora viene un capolavoro" ce ne passa ma almeno è una possibilità contro un fail epico sicuro che avrebbe incasinato di brutto lo sviluppo di altri giochi. Magari viene uno SM2 onesto e siamo tutti contenti. pazienza se non sfonda nel mass market

    Inoltre tieni conto che in un articolo inglese che mo non trovo ho letto che il progetto è stato affidato in toto alla Relic, mentre quelli della Vigil sono stati spostati fulltime su darksider 2.

    Calcolando che la relic gia lavorara sul dark millennium sanno gia dove mettere le mani. Si occupavano gia della question visual, quindi modelli etc dovrebbe essere avanti

    rimane da vedere se THQ gli darà un minimo di tempo per preparare qualcosa di decente oppure li obbligeranno ad un uscita tra un anno

    ripeto, è la migliore notizia che poteva esserci calcolando che DM aveva bloccato lo sviluppo di SM2 e ritardato quello di DoW3
    Last edited by marchese; 30th March 2012 at 13:49.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  11. #71
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    io ci capisco il giusto eh, ma pare avessero già lavorato parecchio su DM, ora che non è più previsto come mmo e i soldi son quelli che sono ho paura useranno il più possibile del lavoro già fatto... un signe/multy ben fatto con le skin grafiche pensate per un mmo, con i modelli pensati per un mmo etc... bho spero di sbagliarmi, ma non prevedo niente di buono
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

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  12. #72
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    era logico che il progetto naufragasse, quando si annuncia un gioco così enorme, dato in pasto ad uno studio relativamente "novizio" annunciandolo eoni prima non può che fallire miseramente.

    Peccato per il mmo, magari col sp se la cavano vista la loro esperienza con darksider e molto probabilmente sarà migliore del mmo che volevano fare, staremo a vedere se riusciranno a completarlo oppure chiuderanno tutto.

    Non e' stato questo il problema ed era nell aria cmq alla THQ hanno un botto di problemi economici era in forse persino il rilascio di darksiders 2 fino ad un paio di mesi fa, invece e' stato confermato il rilascio, semplicemente se non venivano fatti dei tagli la Thq falliva o quasi infatti hanno dimezzato anche le release di quest anno e la societa' si sta ridimensionando, il rilascio di un mmo costa un botto e puo essere un salto nel buio, probabilmente e' solo questo il motivo.
    Last edited by McLove.; 30th March 2012 at 15:44.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  13. #73
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    Quote Originally Posted by nortis View Post
    io ci capisco il giusto eh, ma pare avessero già lavorato parecchio su DM, ora che non è più previsto come mmo e i soldi son quelli che sono ho paura useranno il più possibile del lavoro già fatto... un signe/multy ben fatto con le skin grafiche pensate per un mmo, con i modelli pensati per un mmo etc... bho spero di sbagliarmi, ma non prevedo niente di buono
    pure Amalur era stato pensato per essere un mmorpg eppure è piaciuto a molti

  14. #74
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  15. #75
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    merda ci believo di nuovo, speriamo.

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