grandissmo trill kill.. ce l'ho ancora per ps1
madonna che giocone con il multitappo era na goduria, qui al mio paese ero l'unico ad averlo quel gioco![]()
grandissmo trill kill.. ce l'ho ancora per ps1
madonna che giocone con il multitappo era na goduria, qui al mio paese ero l'unico ad averlo quel gioco![]()
Sexy Beach 3
strategico made in japan
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Terra Nova - 1995
Mappe immense, gameplay curatissimo. Indimenticabile per me
Free from Signature
l'fps del west era Outlaws che era per i tempi decisamente sopra le righe (erano i tempi di duke nukem) ed aveva anche una buona storia nonché una colonna sonora che scimmiottava Morricone realmente superba
il simulatore di paradiso era afterlife na mzzza cagata.
Loom invece e' l'avventura grafica della lucas che ho sempre più amato, dopo maniac mansion e zak mckraken, decisamente "poetica" ed innovativa il riprodurre le azioni in base a suoni e colori ed il loro opposto con l'opposto della combinazione suoni colori, geniale per i tempi
ricordo ancora come riusci a finirlo in un tempo in cui non c'era internet per le soluzioni, stiamo parlando di 22 anni fa: dato che non avevi avevi riscontro grafico della magia finale che dovevi riprodurre al contrario , registrai con un registratore a cassette la magia che il mostro faceva sulla madre di Bobbin che dovevi riprodurre al contrario per salvarla, cosi da sentirla piu volte di fila e capire quale fosse la sequenza giusta
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
bhe ma outlaws era famoso, lo ho giocato e finito (a 11 anni)
volendo ci sono anche tutti i "sim" che sinceramente non so quanto fossero diffusi, tipo simcopter ma soprattutto simtower, quello ci giocavo un botto (9-10 anni)
hdr.
bnet profile
SPIDER per ps1
a mio avviso stupendo ci giocavo quando ero piccolo e lo rigiocherei volentieri, avevo dato via il cd devo vedere se esiste su pc. In pratica impersoni un ragno, una tarantola e devi percorrere una serie di livelli affrontando nemici che vanno da scorpioni a mostricciattoli volanti. Durante il percorso sono sparsi i vari potenziamenti per le zampe del ragno che una volta upgradate diventano color metallo, mi ricordo per esempio che c'era un potenziamento con cui dalle zampe sparavi i missili, fino a far diventare tutto il ragno argenteo. A fine livello ovviamente i boss
Last edited by MichaelCornicelli; 1st February 2012 at 15:00.
Mitico Woodroof! Era veramente un casino da finire, per altro. La mia avventura grafica preferita (al pari di Monkey Island 1 & 2).
Per uscire un po' dal tunnel dei ricordi, chi non ha giocato a sto giochillo dovrebbe provarlo, perchè è abbastanza nuovo da risultare ancora piacevole alla vista e abbastanza divertenten da scimmiare.
RAKION: un f2p con shop (ma si gioca sempre in server con lo shop disabilitato, quindi shop solo per cose estetiche in pratica) che mischia alla struttura di un classico capture the flag le botte di un picchiaduro. Ciascun giocatore controlla un personaggio (che avanza in maniera "rpgistica") tra guerriero, fabbro, mago, ninja e amazzone e ci si mena duro tentando di battere l'altra squadra. Veramente originale come concetto e divertente, unico problema è il ping spesso fastidioso.
'sto gioca aveva un parco combattenti tra i più assurdi della storia dei videogiochi; Demoni, Vichinghi, Anubi.... Cthulhu![]()
Spoiler
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