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Thread: [Multi] Dragon Age: Inquisition

  1. #61
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    da quando gli rpg sono realistici? E comunque sono un sostenitore del fatto che realismo e divertimento sono due cose che poco hanno in comune. Contano le meccaniche non la % di realismo, ci sono giochi in cui la gestione del peso e dell'inventario sono un dito al culo incredibile (oblivion vari ad esempio) e non aggiungono nulla al gameplay se non "l'ebrezza" di decidere cosa tenere e cosa non mettere in saccoccia.
    Di solito negli rpg le armor sono legate alle skill, a me basta quello. (In un action stile dark souls non è che c'è realismo, semplicemente invece che chiamare la skill "ARMATURE" la chiamano "stamina".)
    Non si tratta di realismo negli rpg per quanto è indubbio che un maggior peso addosso comporti una minore libertà e velocità di movimento, così come il peso di un arma influiscono, sia conforme a realtà. In genere negli rpg c'è sempre stato un dualismo protezione della armatura e movimento che poi in termini di gameplay diventa in relazione al genere minore velocità negli action, minori attack point nei jrpg o minori caselle di movimento negli strategici. Ergo non è una cosa di realismo ma una dinamica o feature che spesso, se non sempre, é esistita e che porta il giocatore a dovere scegliere se avere maggiore protezione o maggiore mobilità. Cosa che da una maggiore personalizzazione del char e scelte da fare. In merito a dark soul poi il peso dell arma dava maggior uso di stamina, quello dell armatura da come trade off minore velocità di movimento e sopratutto minore velocità di roll e sopratutto nel rialzarsi, cosa che è importante sopratutto in ng+ per affrontare alcuni boss dove è meglio la mobilità alla surv sui colpi. Infine incide quanto gear alternativo puoi portare con i Quick switch delle armi (scudi alternativi, archi, catalizzatori di incantesimi, coltelli ) senza dovere passare dalla inventario . Poi si può agire con item e skill per aumentare il peso portabile senza avere malus ingenti, ma questa come in mille altri giochi é una feature del gameplay Che tutto sommato ho sempre apprezzato perché porta più a ragionare che ad equiparare molto banalmente l' item migliore come surv o danno.

    - Tapatalk -
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  2. #62
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    Era per dire, in alcuni rpg devi comprarti l'abilità armature pesanti, in DS devi pomparti la stats che ti aumenta il peso massimo. Il mio char rotolavo come un coglione nudo con su l'armatura che pesava 30 tonnellate.
    Il discorso è che non c'entra il realismo, sono solo meccaniche di gioco che caratterizzano il tipo di pg che fai. Infatti in DS giri con 30 spade grandi quando un tram in inventario senza fare una piega... In rpg dove hai rami di skill e classi, come DA, un sistema del genere non avrebbe senso. (O comunque sarebbe un gioco diverso.)

    Sta piaga del realismo ha già rovinato gli fps, speriamo che almeno gli rpg si salvino.

  3. #63
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    Comparazione low vs ultra: http://multiplayer.it/notizie/140833...rsione-pc.html

    guardate il video, poi leggete i commenti

  4. #64
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    sono quasi uguali a parte i capelli di plastica
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  5. #65
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    la spiegazione sta nei commenti del perchè sono uguali

  6. #66
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    Chi lo prende e dove ?
    Io a Origin non voglio dargli 60 carte, qualcuno consiglia un purchase rapido ed indolore?
    Meno di 40 euro grazie.

  7. #67
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    i vari shop di key penso che lo vendano tutti a meno di 40 euro.

  8. #68
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    se è un solito singleplayer only scenderà presto, tempo un paio di mesi. Le prime review sono tiepidine, io aspetto.

    cmq su kinguin sta a poco meno di 40 euro col dlc; 37 e mezzo su cjs senza dlc
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  9. #69
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    se è un solito singleplayer only scenderà presto, tempo un paio di mesi. Le prime review sono tiepidine, io aspetto.

    cmq su kinguin sta a poco meno di 40 euro col dlc; 37 e mezzo su cjs senza dlc

    per quanto le review contino come un fagiolo nella nutella, il tuo concetto di tiepido è da rivedere

    http://www.metacritic.com/game/plays...critic-reviews

    io lo prendero' oggi tramite g2play o simile

  10. #70
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    Si ma sono i pareri biasimevoli delle solite testate. Bello sarà anche bello ma leggendo i commenti, dicono abbia un gameplay un filo macchinoso. Bho cmq é il mio parere più o meno per tutti i singlep. Gli do il tempo di patchare e far uscire i primi dlc.
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  11. #71
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    secondo me c'e' una ottima notizia : di sicuro non possono fare peggio del secondo.

  12. #72
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    Si ma sono i pareri biasimevoli delle solite testate. Bello sarà anche bello ma leggendo i commenti, dicono abbia un gameplay un filo macchinoso. Bho cmq é il mio parere più o meno per tutti i singlep. Gli do il tempo di patchare e far uscire i primi dlc.
    Sono quelle per console o pc? Perchè se ha una gestione dell'inventario e del personaggio da rpg classico, posso vederci dei seri problemi a livello di interfaccia con un controller.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  13. #73
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    Si ma sono i pareri biasimevoli delle solite testate. Bello sarà anche bello ma leggendo i commenti, dicono abbia un gameplay un filo macchinoso. Bho cmq é il mio parere più o meno per tutti i singlep. Gli do il tempo di patchare e far uscire i primi dlc.

    leggendo commenti, il tuo, il gioco è una merda, anche se ne io ne te l'abbiam giocato, pero' va bene uguale dai, è cosi per tutti i singleplayer

  14. #74
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    Quote Originally Posted by Palur View Post
    secondo me c'e' una ottima notizia : di sicuro non possono fare peggio del secondo.
    verissimo, il secondo grossa delusione, personalmente avevo un l'hype enorme dato che ho adorato e giocato e rigiocato il primo.

    Stando alle info/commenti/review/salcazzi questo dovrebbe essere un buon titolo e sinceramente spero lo sia.
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  15. #75
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    ma quindi mouse e tastiera tutta la vita o pad ?

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