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Thread: [Multi] Titanfall

  1. #61
    Lieutenant Commander nortis's Avatar
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    Hador, a sentire te pare che bf abbia solo la mod conquest large da 64p...
    Quote Originally Posted by nortis View Post
    ...un minimo di selezione modalità/server... altrimenti è come mettere su un gruppo da 8vs8, passare le serate al crau e lamentarsi che daoc sia un giocoimmerda fatto per i cinniminchiaunskilled chevoglionofarecasinoebbasta

    just saing
    Last edited by nortis; 7th October 2013 at 21:47.
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  2. #62
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    Quote Originally Posted by nortis View Post
    siamo nel 2013 dove le sh devono buttar fuori roba che piaccia alla massa per fare incasso, non ci piove.
    siamo TUTTI daccordo su questo

    Il punto di titanfall è che sembra poter essere un'ottimo compromesso nel mercato odierno, portare un minimo di dimanicita' e varieta' in un fps che potrebbe fare gola a chiunque per l'immediatezza e l'appeal che ha.. di questo si parlava
    e per questo siamo contenti

  3. #63
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Ma infatti il punto focale (e soprattutto IT) del topic non e'

    ne bf

    ne cod

    ne l'hitbox

    ne i cazzi vostri

    E' titanfall tornate i IT e se la gente viene sullo schermo perche gli piace non state a fargli le punte al cazzo.

    Se volete parlare di un altro argomento aprite un altro topic a tema.
    "not even death can save you from me..."


  4. #64
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    Ma infatti il punto focale (e soprattutto IT) del topic non e'

    ne bf

    ne cod

    ne l'hitbox

    ne i cazzi vostri

    E' titanfall tornate i IT e se la gente viene sullo schermo perche gli piace non state a fargli le punte al cazzo.

    Se volete parlare di un altro argomento aprite un altro topic a tema.
    stai calma, non fare l'antipatica, vai a rubare le sigarette su gta:o

  5. #65
    Lieutenant Commander nortis's Avatar
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    siamo TUTTI daccordo su questo

    Il punto di titanfall è che sembra poter essere un'ottimo compromesso nel mercato odierno, portare un minimo di dimanicita' e varieta' in un fps che potrebbe fare gola a chiunque per l'immediatezza e l'appeal che ha.. di questo si parlava
    e per questo siamo contenti
    ah ma sono contento pure io eh a me sto giochino spira un sacco, solo mi pareva eccessivo, dopo un video di 4 min di gameplay, vedere tutti sostenere che sarà la cura del fps skill based che da q3 a sta parte non eiste più... mezze misure gente
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  6. #66
    Hador's Avatar
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    Quote Originally Posted by nortis View Post
    Hador, a sentire te pare che bf abbia solo la mod conquest large da 64p...
    just saing
    nessuno dice questo, ma è un gioco pensato espressamente per quel tipo di modalità, con tutti i limiti che ne comporta.
    La domanda originale era: perchè tutti eccitati per questo coso nuovo, BF ha tuttoh. Magari, ma questo non sembra pensato per la modalità centoddici vs centoddici, e sembra mettere il movimento al centro, come era una volta e come non è in BF cod e mazzi cazzi.

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    il punto è che non stiamo giocando a starcraft ma a un fps a squadre. Dato che nessuno qua dentro (almeno non credo) fa clan vs clan 20 vs 20, se quello che da me gioca la regina è un coglione, la mia partita è rovinata, anche se io so un mostro.
    Cosa che succede abbastanza spesso in giochi come BF, che la stessa gente che ci gioca lo scrive sul post ufficiale, ma che ora pare non sia vero/non sia un problema.

    Ora, un sacco di gente trova divertente trovarsi in 4 in ts, joinare un public, entrare su un tank a caso chain reparato e "ownare il server". Questo a me non diverte, ne se lo faccio, tantomeno se lo subito - chiaro che anche il mio team lo può fare, ma resta una merda. É un problema di meccaniche non di filosofia della scacchiera del cazzo.

    Teamfortress è un gioco a squadre e ruoli allo stesso modo, ma questo problema è MOLTO più limitato, perchè meglio bilanciato, senza veicoli che sono difficili da bilanciare, e con mappe pensate per scontri diretti.
    Io seriamente non so con chi abbiate giocato (intendo IN TEAM CON CHI), perche' tutte ste stronzate sono le classiche lamerate con cui i famosi 4 coglioni si divertono o ci provano 20 secondi e poi vengono scopati dal primo non nabbo del server (basta un coglione con 2 missili per scoparsi carro e TUTTI gli ingegneri eh...tutto questo casino da almeno 4 - 5 persone viene OWNATO da uno stronzo solo mentre il resto del team e' completamente libero).

    Da certi discorsi che fate Il problema sembra piu' il numero e la conseguente organizzazione... e puo' essere eh, perche' e' normale che su 64 giocatori se capiti in un team di cazzari vs. un clan...gg (o anche solo contro una squadra in cui una decina di player sono coordinati), ma allora se vuoi giocare in 4 mi viene spontaneo chiedere che cazzo compri bf a fare? Se giochi da solo e joini random in un gioco da 64 lo fai per passare un'ora di cazzeggio e allora accetti anche di non poter pwnare altri 32 giocatori da solo.

    EDIT: come si chiamava quel cazzo di gioco, sempre sparacchione uscito poco tempo fa...tipo parkour piu' fps...o roba cosi'...qualcuno l'aveva provato?

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    basta un coglione con 2 missili per scoparsi carro e TUTTI gli ingegneri eh..
    come no, io con un amico ci tankavamo l'entrata della base a caspian (mi pare) io col tank e lui+11 una'trlo dietro accucciati a riparare, mentre ci tiravano con un tank + engi

    edit cmq come la metti il tuo discorso ruota sempre nell'avere team organizzati eh
    Last edited by Devon; 7th October 2013 at 22:06.

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    cmq come la metti il tuo discorso ruota sempre nell'avere team organizzati eh
    Grazie al cazzo e prego alla brugna che dopo settordici post qualcuno s'e' accorto almeno di quel punto

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    Grazie al cazzo e prego alla brugna che dopo settordici post qualcuno s'e' accorto almeno di quel punto
    te l'ho scritto 2 ore fa tipo 6 volte su skype..

    e l'ho scritto in uno dei mie primi reply (sulla questione) in questo thread


    svegliaaaaaaaaaaaaaaa

  11. #71
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    Grazie al cazzo e prego alla brugna che dopo settordici post qualcuno s'e' accorto almeno di quel punto
    ma io tipo subito dopo che hai postato e circa 2 ore fa? lo vedi che nemmeno leggi? gta v ti ha rovinato


    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    ma io sui pezzi differenti non mi pronuncio cioe la la differenza sta semplicemente tra un gioco nei server free e nelle clan war : e chiaro che se in un server free trovi il cretino con una risorsa importante e' la fine, cosi l'opposto se ci trovi il mostro allora hai vinto uona parte delle mappe.

    anche in cs in relazione alla mappa ci sono "ruoli" da coprire non s' e tutti uguali. in server free e tutto cosi come capita in Cw allora emergeva la miglior organizzazione.
    m come ti e' stato detto il discorso non e' l'organizzazione e fruire bfsalcazzo da organizzati o meno sono proprio due giochi differenti ed infatti io parlavo di "dinamiche differenti" non i mazzi ed i cazzi dato che i e mezzi che ci sono pure su titancoso, ma la differenza tra uso degli ambienti recoil hitbox tra i vecchi giochi e quelli nuovi.

    che in bf3 prendi un jet non credo fotta un cazzo a nessuno e quello poi e un discorso di bilanciamento cosa che su titansalcazzo NON sappiamo
    fotte che nel 2013 l'unico gioco dove hai mappe veramente "verticali" e comunque frenetiche sia q3, fotte che il recoil di cs non c'e' in nessun altro titolo per dare un gameplay piu userfriendly e meno frustrante piu "arcade" ad i cinnidenti sporchi di nutella, fotte che gli hitbox nei giochi nuovi sono cosi grossi che pure uno che spara al jet di bf3 becca in testa il cecchino prono per terra, cosi il ciicciomerda vede nella sua ratio tot hs fatti al piccione che stava passando di la ma /cares fa statistica ffregandocene di distinguere quello che "mira" da quello che "spara".

    piu di cosi non so come ripeterlo.
    e sono pure cose abbastanza innegabili eh
    Last edited by McLove.; 7th October 2013 at 22:31.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  12. #72
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    /cut
    Guarda che io avevo risposto riguardo ai mezzi perche' Hador li aveva tirati fuori e tu avevi BOLDATO specificamente la parte in cui parlava del jet... -_-

    Cmq amen, dicevamo: Titanfall.

  13. #73
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    Guarda che io avevo risposto riguardo ai mezzi perche' Hador li aveva tirati fuori e tu avevi BOLDATO specificamente la parte in cui parlava del jet... -_-

    Cmq amen, dicevamo: Titanfall.
    la parte in bold era questa ora ti boldo il bold perche mi piace boldare, yo kavh?

    si cerca solo di avere qualcosa di giocabile dove la skill conti ancora qualcosa e che incentivi DI DEFAULT uno stile di gioco un po' più dinamico rispetto al "mi metto dietro a un cespuglio finchè non poppa il jet col quale poi killare 2000 stronzi senza che ci possano fare niente"
    e coloro anche il bolding in questo colorspruz galore.

    afk vado a prendere i giornali per ritagliare le lettere e fare una lettera a mo di serial killer, prossimo step per comprenderci.

    dovesse servire ancora specificare che l'oggetto, anche di hador se so ancora leggere, non e' il fatto di prendere l'aereuzzo ma la dinamicita, la skill (mi viene la pelle d'oca a scriverlo ma apprezzo il potere di sintesi)
    Perche uno che si arrampica muri muri in titanfall probabilmente ha due coglioni piu grossi che uno che sta per terra and so on and stuff, esattamente come quello che ti rocketjumpa in q3, o il tizio che bunnyhoppava in hl2, ha manico ha mano ed il cicciomerda se lo mangia in un boccone, ed il cicciomerda cambia gioco, e gioca a bf3 dove sparando al piccone fa headshot al cecchino dentro le fogne, va in bagno e spruzza.

    parfrasando Cavour parlando in termini della questione romana: libero rocketjumper in libero cicciomerda
    Ad ognuno il suo e magari sto titanfail lo permettera' e lo si spera e si spruzza un po tutti vecchi innamorati di fps che da anni non ci giocano perche be.. beh..


    dicevamo Titanfail, buona serata.
    Last edited by McLove.; 7th October 2013 at 22:48.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  14. #74
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    mo manco flammo, induco il flame.

  15. #75
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    oh ma io sto scherzando se questo vi pare un flame cazzo se siete vecchi
    e il classico discorso tra generazioni differenti prendiamo la musica i nuovi ascoltano i moda' e devono morire.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

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