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Thread: Fanta Catacombs

  1. #61
    Petty Officer 3rd Class Dark Von Diakonov's Avatar
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    Quote Originally Posted by Axet
    NF = determination's nerf = stun aoe + 2 pbaoe -> istarell

    Stun AoE :

    1 Suspend Charge AE Stun Suspend Charge
    11 Halt Charge AE Stun Halt Charge
    32 Interrupt Charge AE Stun Interrupt Charge
    42 Nullify Charge AE Stun Nullify Charge
    50 Cease Charge AE Stun Cease Charge

    Il 99% degli healer Middi lo hanno al 32 altrimenti curano in un modo che definire ridicolo è poco ... non avendo noi il bardo che mezza/stunn ed il druido che cura siamo costretti a scegliere una spec che mantenga gli healer tali altrimenti con 42 pacificazione tantovale fare un pg che per tutto l'inc tira mezz e stun

    Il tutto si traduce in un 40% di chance che i nemici non vengano stunnati tutti e nel caso l'healer fosse tanto niubbo da ricastarlo quelli che sono stati colpiti si ritroverebbero il timer dimezzato (per un totale di 3 secondi di stun) .

    Da quando c'e' frontiers ringrazio solo di avere MOC ed healer con 40 medicare ... poi dello stun AoE non te ne fai una sega basta essere 2-3 pbaoe vicini
    In ANVI Lan staff :
    Dark Von Diakonov : Sono cattivo e di cattivo umore ...
    Now i am :
    Njordhr WaNTeD Level 50 Cobold Shaman on Midgard Lancelot. (WaNTeD Guild)
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    Darkolo VonDiakonov level 50 Inconnu Stregone (Suspended)
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    Sweetluxuria Lvl 50 Cobold Bonedancer 7Lx. /sold
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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Brendah
    boh basta che ste nuove classi, non siano a livello di negromanti o bd..
    sti 2 pg del cazz potevano evitare di crearli..si stava molto meglio senza..

    Gli animisti invece sono stata un a mano stanta ... un'idea illuminata .... ma non prendiamoci per culo che le classi introdotte con SI sono una più sgravio dell'altra vuoi in PvP (e non RvR visto che nelle masse il Bone non fa la differenza) , vuoi in PvE .... vuoi contro mob impraticabili in 8 (che gli animisti si fanno in 4)


    Quote Originally Posted by jyk
    Essi, invece di inca inca pieno proprio

    Mi risulta che gli incantatori abbiano Pbaoe e scudo tipo quello di invocazione sulla stessa linea (o lo scudo su linea base) .... non sono ne più ne meno dello spirit Middo con la linea invocazione di base
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  3. #63
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    Stun AoE :

    1 Suspend Charge AE Stun Suspend Charge
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    42 Nullify Charge AE Stun Nullify Charge
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    Il 99% degli healer Middi lo hanno al 32 altrimenti curano in un modo che definire ridicolo è poco ... non avendo noi il bardo che mezza/stunn ed il druido che cura siamo costretti a scegliere una spec che mantenga gli healer tali altrimenti con 42 pacificazione tantovale fare un pg che per tutto l'inc tira mezz e stun

    Il tutto si traduce in un 40% di chance che i nemici non vengano stunnati tutti e nel caso l'healer fosse tanto niubbo da ricastarlo quelli che sono stati colpiti si ritroverebbero il timer dimezzato (per un totale di 3 secondi di stun) .

    Da quando c'e' frontiers ringrazio solo di avere MOC ed healer con 40 medicare ... poi dello stun AoE non te ne fai una sega basta essere 2-3 pbaoe vicini
    pekkato che 2 healer fanno 2 volte il lavoro di una combo druido-bardo.
    (+ cure + mezz + stun)

    Ma sono i soliti discorso blabla, proprio per terminarli mi aspetto, e spero, che la mythic dia a tutti i reami le stesse skill.
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  4. #64
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    Stun AoE :

    1 Suspend Charge AE Stun Suspend Charge
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    32 Interrupt Charge AE Stun Interrupt Charge
    42 Nullify Charge AE Stun Nullify Charge
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    Il 99% degli healer Middi lo hanno al 32 altrimenti curano in un modo che definire ridicolo è poco ... non avendo noi il bardo che mezza/stunn ed il druido che cura siamo costretti a scegliere una spec che mantenga gli healer tali altrimenti con 42 pacificazione tantovale fare un pg che per tutto l'inc tira mezz e stun

    Il tutto si traduce in un 40% di chance che i nemici non vengano stunnati tutti e nel caso l'healer fosse tanto niubbo da ricastarlo quelli che sono stati colpiti si ritroverebbero il timer dimezzato (per un totale di 3 secondi di stun) .

    Da quando c'e' frontiers ringrazio solo di avere MOC ed healer con 40 medicare ... poi dello stun AoE non te ne fai una sega basta essere 2-3 pbaoe vicini
    io ho sempre saputo che tutte le forme di CC se ricastate sui mob dimezzano il timer, se ricastate sul pg non fanno niente.

  5. #65
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    classe guaritrice ad alb, con almeno 1 Istant aoe mez e 1 Istant aoe stun.
    mid bho ha gia tutto a parte il pet spammer
    hib niente.

  6. #66
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    Sui pg c'e' il modificatore dato da resistenze ed il fatto che determinazione ora dovrebbe essere "di base" ai tank .... cmq non sapevo del fatto che ricastare su un pg gia' mezzato non avesse effetto .... sei sicuro ?
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  7. #67
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    Mi risulta che gli incantatori abbiano Pbaoe e scudo tipo quello di invocazione sulla stessa linea (o lo scudo su linea base) ....
    sulla linea mana si. Hai visto molta gente xppare con il metodo pet in usa?

    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    non sono ne più ne meno dello spirit Middo con la linea invocazione di base
    Qui non capisco che vuoi dire...
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  8. #68
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    Sto dicendo che ora che han nerfato il focus non vedo il motivo per cui debba esistere su Mid una linea (quella di invocazione) che da SOLO quella cosa e devi anche alzarla. Quando su Hibernia sulla stessa linea dello scudo del pet c'è anche il Pbaoe

    Lo spirit (soppressione) middo ha :

    Pbaoe (su linea spec ultimo a livello 49)
    DD Darkness (su linea NON Di spec ... se prendi ultimo pbaoe hai dark sotto 30)
    Mezz singolo (su linea spec , se traini 50 spirit lo hai di 50)
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  9. #69
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    il CC in RvR non dimezza i timer...tranne il chainroot middo ke è buggato e non da timer di immunità (fixato con la 1.70?? boh).
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    Sto dicendo che ora che han nerfato il focus non vedo il motivo per cui debba esistere su Mid una linea (quella di invocazione) che da SOLO quella cosa e devi anche alzarla. Quando su Hibernia sulla stessa linea dello scudo del pet c'è anche il Pbaoe

    Lo spirit (soppressione) middo ha :

    Pbaoe (su linea spec ultimo a livello 49)
    DD Darkness (su linea NON Di spec ... se prendi ultimo pbaoe hai dark sotto 30)
    Mezz singolo (su linea spec , se traini 50 spirit lo hai di 50)
    Ora si, ma e' lo stesso discorso della linea enchantment dell'inca, non ha senso di esistere (anche se vorrei vederla in azione con juggernaut a 3)
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  11. #71
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
    non avendo noi il bardo che mezza/stunn ed il druido che cura siamo costretti a scegliere una spec che mantenga gli healer tali altrimenti con 42 pacificazione tantovale fare un pg che per tutto l'inc tira mezz e stun
    Bardo mezza e basta.

  12. #72
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Bardo mezza e basta.
    Ha anche uno stun singolo (e dei DD cessi che non meritano di essere mensionati)


    Ho provato a giocare uno spirit invo in RvR ..... dire che non fai una mazza è poco
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  13. #73
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    Quote Originally Posted by Dark Von Diakonov
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    esiste una RA passiva che aumenta il lvl delle magie dell'healer tipo lo stun e il mezz ^_^
    si chiama focus qualcosa nn ricordo il nome esatto

    ciauz
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  14. #74
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    Quote Originally Posted by Eric
    io ho sempre saputo che tutte le forme di CC se ricastate sui mob dimezzano il timer, se ricastate sul pg non fanno niente.
    *

  15. #75
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    Quote Originally Posted by Cicul
    esiste una RA passiva che aumenta il lvl delle magie dell'healer tipo lo stun e il mezz ^_^
    si chiama focus qualcosa nn ricordo il nome esatto

    ciauz

    Si si è vero alza il livello dello stun fino a 44 se la prendi a due (se non sbaglio sono 4 punti abilità) , oltre non è possibile andare perchè altri 6 punti (per un totale di 10) per alzare uno stun che comunque risente delle resistenze del nemico e di determinazione non credo sia utile .... ma è anche vero che se non sono io l'healer di gilda un motivo ci sarà

    Già che ci sono domanda .... Baod a livello 3 (30 punti) aumenta le ress del 40% calcolato sulle resistenze attive in quel momento (quelle buffate pare non facciano differenza) per un totale di 10-12% in + alle resistenze per 30 secondi .... pareri ?
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