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Thread: [Alb/Merlin] Game Over

  1. #61
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Su Lancelot c'e Hib/Italia Vs Resto Del Mondo visto che gli americani li nn riescono neanche a prendere 1 torre in 60....
    "not even death can save you from me..."


  2. #62
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    Leveranno le fiammelle o metteranno dei delay e qualcosa cambiera'

    In questo modo lo zerg e' troppo avvantaggiato.
    E cmq se 2 reami attaccano 1 contemporaneamente il primo puo essere pure in superiorita' numerica, alla fine cede.

    "Per me Berlusconi era proprio come un parente. La fiducia che aveva in me era pari a quella che io avevo in lui e nella sua famiglia. A Berlusconi ci voglio bene, fino a oggi. E' una persona onesta, scrivetelo" (Vittorio Mangano, boss mafioso del clan Porta Nuova, già "stalliere" nella villa di Arcore e poi condannato per traffico di droga e omicidio, Corriere della sera, 14 luglio 2000)

  3. #63
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    C'è gia un ritardo nelle fiamme, che appaiono al 50% della porta.

  4. #64
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    C'è gia un ritardo nelle fiamme, che appaiono al 50% della porta.
    ma anche sulle torri ?......no perche ieri abbiamo incato una torre ad Albion ( terra deserta su tristan ,il tutto non claimato) , 3 colpi alle porte , e sono arrivati alb a valanga e Middi............o questo delay non c'e , o il radar ormai e una cosa normale ...

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  5. #65
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    ma anche sulle torri ?......no perche ieri abbiamo incato una torre ad Albion ( terra deserta su tristan ,il tutto non claimato) , 3 colpi alle porte , e sono arrivati alb a valanga e Middi............o questo delay non c'e , o il radar ormai e una cosa normale ...
    Si anche sulle torri, si accendono solo al 50% della porta, quello era radar, cmq basta che tenete up la mappa e guardate lo stato della porta.

    Non so se alla fine questo sia modificato dal numero delle relic che uno possiede.

  6. #66
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    Se possiedi piu relic si accende dopo (da noi con alb con 4 relic) il 30% circa...anche se un fiume di alb arriva cmq
    "not even death can save you from me..."


  7. #67
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Si anche sulle torri, si accendono solo al 50% della porta, quello era radar, cmq basta che tenete up la mappa e guardate lo stato della porta.

    Non so se alla fine questo sia modificato dal numero delle relic che uno possiede.
    Avevo la realmwar aperta e non dava fiammelle , ma pensavo che poiche ero io che menavo fosse corretto che non la facesse visualizzare.

    Sul radar no comment .. ....almeno fossero capaci ad usarlo , non hanno neanche incato da dietro...

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  8. #68
    [-- Bannato --] Zurlaccio è_é's Avatar
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    si il tempo di accensione non è fisso al 50%.
    capita anche al 70%, dipende dalla situazione relic/keep torri del tuo reame in una front nemica etc..
    Io e la mia stellina


    Bwahahha e Mimmo fa Tom che dice "Santo cielo Tony! guadda come si taglia bene con questi coltelluzzi! Assolutamente impeddibbile!!!

    hauahuahauhauahauahuahauh "non ci pozzo credere tony! le mie amiche impazziranno per questi coltelluzzi!!"



  9. #69
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    noi abbiam perso tutte le relic..
    in quella occasione, io ritengo, che la causa sia imputabile SOLAMENTE ai nostri errori, e non a bravura avversaria, o a zerg albion..se ricordate a inizio nf, avevamo scampato il pericolo, com molta maestria..
    io c'ero quella notte..da mezzanotte sino alle 6 del mattino..
    inizialmente i middy avevano preso qc torre ad albion..e diciamo erano x i cazzi loro;
    ad un certo punto gli albion decidono di attaccare hibernia, facendo cadere torri in punti strategici, x far saltare i collegamenti..
    siccome la cosa era troppo ben indirizzata..e non era un semplice "prendiamo la torre x far venire gli hibby"..
    riuscivamo a difenderci bene, e i loro attacchi, erano quasi inutili, o quantomeno inefficaci, (al momento)..
    a questo punto arrivarono anche i middy a rompere i coglioni, e ad iniziare a far lo stesso giochetto, ovvero far saltare "strategicamente" le torri, x evitare i teletrasporti, quindi iniziarono a saltare, troppe torri, le ripigliavamo, e ne saltavano altre..insomma molto caotico,
    ad un certo punto, il primo dei nostri errori.
    torre 4 ailline sotto assedio, vado li con il mio grp, uccidiamo i middy..arrivano altri hibb..ma cmq sia, la porta rimane completamente aperta..nessuno si era degnato di richiuderla..
    tempo 10 min rivano albs e se la riprendono (era solo da uccidere il capitano )
    subito dopo..
    altra cagata..ailline sotto assedio, nessuno e dico nessuno che si precipita..si arriva li dopo 20 min che risultava in fiamme sulla mappa ( -.- )
    erano solo 8 alb..8 albionesi che avevano sfondato la 1 porta e il 30% della seconda..
    ma passiamo avanti..
    Behn sotto assedio da albionesi.
    mentre crim attaccato da est da middy..
    allora..considerando che nel primetime americano, tutte le forze che hib puo mettere sul campo, "pendono" dalle labbra di uno, e un solo leader: Mistwraith..
    Il behn era degli ycc..
    mi senda qc di loro, e mi dice che erano 37..
    dopo un po 51,
    fino ad arrivare a 77 nemici nell'area..
    lo dico in cg, in seguito lo ripetono altri americani, e mistwraith, spamma dicendo che era tutto sotto controllo, di andare tutti quanti al crim..
    ok tempo di arrivare al crim, e noto palesemente che i mid erano sottocontrollo, e gia li non mi pareva il caso di incanalare tutto lo zerg li..
    20 min dopo il Behn cade.
    Bolg.
    in cg spammano 107 nemici nell'area...
    stessa frase di mist..NON VENITE, ALL IS UNDER CONTROL,
    ah da notare, lo spam in broad di mist..datemi un druido, un druido che gruppa con me, e il keep è salvo..io so come fare.....
    20 min dopo il bolg cade, 107 albionesi conto 31 e dico 31 dei nostri..

    questo, è quello che è accaduto..ed è stato non solo secondo me una lotta persa in partenza, non per la forza che avevamo contro, ma x semplice errore di organizzazione nostro.
    molti americani erano abbastanza infastiditi e allibiti x queste cagate..
    mi chiedo xkè mist e i tno erano cosi convinti di poter difendere un keep contro avversari che erano 4 volte loro come numero..

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Brendah
    noi abbiam perso tutte le relic..
    in quella occasione, io ritengo, che la causa sia imputabile SOLAMENTE ai nostri errori, e non a bravura avversaria, o a zerg albion..se ricordate a inizio nf, avevamo scampato il pericolo, com molta maestria..
    io c'ero quella notte..da mezzanotte sino alle 6 del mattino..
    inizialmente i middy avevano preso qc torre ad albion..e diciamo erano x i cazzi loro;
    ad un certo punto gli albion decidono di attaccare hibernia, facendo cadere torri in punti strategici, x far saltare i collegamenti..
    siccome la cosa era troppo ben indirizzata..e non era un semplice "prendiamo la torre x far venire gli hibby"..
    riuscivamo a difenderci bene, e i loro attacchi, erano quasi inutili, o quantomeno inefficaci, (al momento)..
    a questo punto arrivarono anche i middy a rompere i coglioni, e ad iniziare a far lo stesso giochetto, ovvero far saltare "strategicamente" le torri, x evitare i teletrasporti, quindi iniziarono a saltare, troppe torri, le ripigliavamo, e ne saltavano altre..insomma molto caotico,
    ad un certo punto, il primo dei nostri errori.
    torre 4 ailline sotto assedio, vado li con il mio grp, uccidiamo i middy..arrivano altri hibb..ma cmq sia, la porta rimane completamente aperta..nessuno si era degnato di richiuderla..
    tempo 10 min rivano albs e se la riprendono (era solo da uccidere il capitano )
    subito dopo..
    altra cagata..ailline sotto assedio, nessuno e dico nessuno che si precipita..si arriva li dopo 20 min che risultava in fiamme sulla mappa ( -.- )
    erano solo 8 alb..8 albionesi che avevano sfondato la 1 porta e il 30% della seconda..
    ma passiamo avanti..
    Behn sotto assedio da albionesi.
    mentre crim attaccato da est da middy..
    allora..considerando che nel primetime americano, tutte le forze che hib puo mettere sul campo, "pendono" dalle labbra di uno, e un solo leader: Mistwraith..
    Il behn era degli ycc..
    mi senda qc di loro, e mi dice che erano 37..
    dopo un po 51,
    fino ad arrivare a 77 nemici nell'area..
    lo dico in cg, in seguito lo ripetono altri americani, e mistwraith, spamma dicendo che era tutto sotto controllo, di andare tutti quanti al crim..
    ok tempo di arrivare al crim, e noto palesemente che i mid erano sottocontrollo, e gia li non mi pareva il caso di incanalare tutto lo zerg li..
    20 min dopo il Behn cade.
    Bolg.
    in cg spammano 107 nemici nell'area...
    stessa frase di mist..NON VENITE, ALL IS UNDER CONTROL,
    ah da notare, lo spam in broad di mist..datemi un druido, un druido che gruppa con me, e il keep è salvo..io so come fare.....
    20 min dopo il bolg cade, 107 albionesi conto 31 e dico 31 dei nostri..

    questo, è quello che è accaduto..ed è stato non solo secondo me una lotta persa in partenza, non per la forza che avevamo contro, ma x semplice errore di organizzazione nostro.
    molti americani erano abbastanza infastiditi e allibiti x queste cagate..
    mi chiedo xkè mist e i tno erano cosi convinti di poter difendere un keep contro avversari che erano 4 volte loro come numero..

    BUAHUAHUAHUAHUHUHAHAHAHAU

  11. #71
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    31 intanati dentro un keep contro 107 non la vedo mica tanto impossibile io...

  12. #72
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    ma anche sulle torri ?......no perche ieri abbiamo incato una torre ad Albion ( terra deserta su tristan ,il tutto non claimato) , 3 colpi alle porte , e sono arrivati alb a valanga e Middi............o questo delay non c'e , o il radar ormai e una cosa normale ...
    La warmap indica le torri sotto assedio con le fiammelle ma anche la presenza di nemici in prossimità di una torre o keep con l'icona del reame, credo che un gruppo che assedia una torre appaia anche se non compare la fiammella.
    Last edited by Ian; 19th July 2004 at 20:08.
    Voit . Diktat . Elmoth . Zavra
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    Two players. Two sides.
    One is light. One is dark.

  13. #73
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    Quote Originally Posted by delo
    31 intanati dentro un keep contro 107 non la vedo mica tanto impossibile io...
    Se gli assedianti sono organizzati e spaccano le mura e la torre centrale del keep, e bombardano l'interno di gt e balliste e catapulte, i difensori non hanno speranze con quei numeri.
    Se gli assedianti giocano come nei vecchi keep i difensori possono farmarli sfruttando i vari passaggi interni, pbaoe e funghi, ma ci sono numerose contromisure alle situazioni delle vecchie lord room.
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  14. #74
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    Quote Originally Posted by Ian
    La warmap indica le torri sotto assedio con le fiammelle ma anche la presenza di nemici in prossimità di una torre o keep con l'icona del reame, credo che un gruppo che assedia una torre appaia anche se non compare la fiammella.
    Se potete fare delle prove , ve ne sarei grato :P anche per sapere come agire in futuro :P..cioe comparite voi sulle vostre warmap ? :P vi vedete o solo i nemici vi vedono?.....quella sera non comparivano simboli di hibbi ( noi) ne tanto meno fiammelle.... ...eppure........

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  15. #75
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    se la torretta e' claimata (ma forse anche se non lo e', non sono sicuro) sulla warmap compare il funghetto\martello\calice se viene rilevata presenza nemica, di dimensione variabile in base ai numeri dei nemici -> quindi si, ti puoi accorgere che stanno attaccando o quanto meno sono nei paraggi del keep\torretta pure se questi non sono in fiamme



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