Page 5 of 5 FirstFirst 12345
Results 61 to 71 of 71

Thread: Sm full darkness

  1. #61
    Lieutenant Sante's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Roma
    Posts
    4.840

    Default

    Ho letto solo un paio di reply, inoltre non entro nel merito perchè sono discretamente niubbo nel campo maghi.
    Però volevo raccontare che su Gala c'è un party middo (i Knightwatch, forse i più competitivi al momento) che girano spesso con 3 spirit. Prima questi 3 erano tutti darkness, e gli inc erano un bel macello, se si riusciva a interruppare bene si facevano, anche abbastanza bene spesso. Ma se ci incavano loro, o se ci seccavano lo stregone troppo velocemente, o se comunque durante l'inc riuscivano a prendere l'iniziativa, si crepava. Un paio di giorni fa 2 di questi 3 hanno respeccato suppression...ora si fanno decisamente più isi.
    Non so perchè, raccontavo solo un fatto.
    <Rush>

  2. #62
    Petty Officer 1st Class krieg's Avatar
    Join Date
    Nov 2004
    Posts
    1.024

    Default

    Quote Originally Posted by Hador
    hai 11 milioni kri?
    pensa che myst che ha 18 e passa milioni gira in zerg a camperare i ponti, cazz vuol dire?
    peccato che io tu e liuk giochiamo su mid mica su hibernia o alb, se ti devo citare gente con 11 milioni su mid ne conosco solo che gira in set up con 1 mago solo... 3 healers li vedo necessari 3 tank (considerando skald come tank) anche, bene o male di spazio per mago ne rimane uno...
    per il resto nn è un gioco di possibilità, ma di fatti ed esperienza, se inchi gente coi controcoglioni tenere in vita un mago dder, a prescindere dalla skill di quest'ultimo, è un impresa, perchè nn ha difesa e nella migliore delle ipotesi passa 3 quarti dell'inc a kitare.
    Certo, è un utilizzo di un mago molto meno sborone usare un dd base e nn gettarsi in mezzo a mille nemici spammando pbaoe, ma funziona contro ogni nemico nn solo con alcuni o se si inca in un certo modo.
    Hador non mi sono spiegato bene
    Non sono io quello che ha 11m di pr ma quelli che più frequentemente becco (beccavo, non sto giocando su mlf da una decina di giorni) di fronte:

    http://guilds.camelotherald.com/guil...=Morgan&g=2372

    http://guilds.camelotherald.com/guil...s=Morgan&g=484

    e il party (maghi) che organizza sto tipo:

    http://www.camelotherald.com/chardis...organ&c=235878

    Questa gente gioca solo con set-up maghi, e polverizzano quasi sempre chiunque trovano sul loro cammino.
    Per questo ti dico che ognuno parla per le proprie esperienze, e per quanto mi riguarda il problema non è mai stato un assist di tank... ma un assist di maghi.
    La mia personale impressione è stata che chiunque cade molto più velocemente con 3 maghi in assist che con 3 tank in assist, voi su lancelot avete l'esperienza inversa.
    Mica pretendo di aver ragione, io parlo solo di quello che ho visto (e non tanto quello che ho fatto, ma delle mazzate che ho preso )
    E questa gente NON gira in zerg, ma rigorosamente per fatti loro (anche se quando si tratta di riprendere torri si gettano a pesce perche sanno che è una buona fonte di pr)
    Last edited by krieg; 12th December 2004 at 22:58.

  3. #63
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Roma
    Posts
    27.336

    Default

    Alla fine è una questioni di gusti, di tipologie di avversari nei vari server e di predisposizione a giocare determinate classi. Io ho sempre pensato che non c'è un setup spacca-culi a priori, ma dipende + che altro dai fattori elencati prima. Ho visto party mage fare dei veri e propri devasti anche in situazioni obiettivamente difficili come ho visto far fare macelli a party tank oriented. Per me molte persone sono troppo assuefatte da stereotipi e preconcetti radicati nella loro mente e faticano ad accettare realtà alternative.
    on GW2 Spvp
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
    S1 Legendary Division
    S2 Legendary Division
    S3 Legendary Division
    S4 Legendary Division

  4. #64
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.323

    Default

    Quote Originally Posted by Marphil
    Alla fine è una questioni di gusti, di tipologie di avversari nei vari server e di predisposizione a giocare determinate classi. Io ho sempre pensato che non c'è un setup spacca-culi a priori, ma dipende + che altro dai fattori elencati prima. Ho visto party mage fare dei veri e propri devasti anche in situazioni obiettivamente difficili come ho visto far fare macelli a party tank oriented. Per me molte persone sono troppo assuefatte da stereotipi e preconcetti radicati nella loro mente e faticano ad accettare realtà alternative.
    mica si sta parlando di party, si sta parlando di "ma se giro in un certo modo e mi becco 3 tank nel culo come sopravvivo?" è una cosa diversa

    se poi la risposta è "ma tanto qua i tank nn ci girano" allora problema risolto

  5. #65
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Roma
    Posts
    27.336

    Default

    Quote Originally Posted by Hador
    mica si sta parlando di party, si sta parlando di "ma se giro in un certo modo e mi becco 3 tank nel culo come sopravvivo?" è una cosa diversa

    se poi la risposta è "ma tanto qua i tank nn ci girano" allora problema risolto
    Su Igraine mid avevamo contro una gank mage e una gank tank hibba formata dai migliori giocatori del reame (lo soprannominavamo "dream team" apposta erano tutti rank 9/10 in maggioranza Deception). Parlandoti da runemaster darkness dwarf ti dico che quando la incontravamo con il setup tank (hero bm bm ecc.) vuoi per il mio senso di posizionamento, vuoi che un dwarf morphato in lupo non lo associ direttamente ad un caster, vuoi per la prontezza del bg, vuoi per altri vari motivi non mi creava il minimo problema e riuscivo a svolgere il mio compito abbastanza agevolmente. Se li incontravamo con il setup caster facevamo invece una fatica boia la maggior parte delle volte, dovendo compiere veramente numeri da circo per resistere e ad onor del vero molte volte non riuscivamo a contrastarli.

    Che vuoi che ti dica, io temo 10x volte di + un assist caster che un assist tank fermo restando che praticamente qualsiasi classe sotto assist di 3 damage dealer (tank o maghi che siano) fa una fatica boia a sopravvivere.

    Ma per fortuna non tutti gli inc. iniziano con 3 damage dealer avversari al culo no?
    Last edited by Marphil; 13th December 2004 at 02:02.
    on GW2 Spvp
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
    S1 Legendary Division
    S2 Legendary Division
    S3 Legendary Division
    S4 Legendary Division

  6. #66
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Undiscosled
    Posts
    11.912

    Default

    Quote Originally Posted by Marphil
    Su Igraine mid avevamo contro una gank mage e una gank tank hibba formata dai migliori giocatori del reame (lo soprannominavamo "dream team" apposta erano tutti rank 9/10 in maggioranza Deception). Parlandoti da runemaster darkness dwarf ti dico che quando la incontravamo con il setup tank (hero bm bm ecc.) vuoi per il mio senso di posizionamento, vuoi che un dwarf morphato in lupo non lo associ direttamente ad un caster, vuoi per la prontezza del bg, vuoi per altri vari motivi non mi creava il minimo problema e riuscivo a svolgere il mio compito abbastanza agevolmente. Se li incontravamo con il setup caster facevamo invece una fatica boia la maggior parte delle volte, dovendo compiere veramente numeri da circo per resistere e ad onor del vero molte volte non riuscivamo a contrastarli.

    Che vuoi che ti dica, io temo 10x volte di + un assist caster che un assist tank fermo restando che praticamente qualsiasi classe sotto assist di 3 damage dealer (tank o maghi che siano) fa una fatica boia a sopravvivere.

    Ma per fortuna non tutti gli inc. iniziano con 3 damage dealer avversari al culo no?
    eh è quello il problema l'apertura classica di chi ci inca e 2-3 light tank in charge sul mago asd, se non fosse così darkness sarebbe pure fico

  7. #67
    Chief Petty Officer Helrohir's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    1.202

    Default

    Quote Originally Posted by Marphil
    Ma per fortuna non tutti gli inc. iniziano con 3 damage dealer avversari al culo no?
    e invece si

    On Hib Avalon
    Helrowen - Championesse RR3 ML10 - NoD - [OFF]
    On Alb Lancelot
    Cihuahua - Mercenary RR7 ML10 - NoD - [OFF]
    On Mid Lancelot
    Helrohir Legio - SpiritMaster RR8 ML10 - ex GF, ex NP - [OFF]
    No Skill, All Cheat
    Messaggio per i pro Unione:
    Ora che il tuo governo ha mandato i soldati in Libano, ora che sta per tagliarti le pensioni, ora che ti obbligherà a pagare con assegni, ora che ha liberato ladri, assassini e truffatori, ora che stabilirà per legge il periodo delle tue ferie, ora che aumenterà le tasse anche sui tuoi risparmi, ora che taglierà i fondi ai comuni, ora che si intasca il tfr, ora che diminuisce l'investimento nella ricerca e università ...
    Ammettilo: inizi a sentirti un pò coglione, vero?
    Beh, pensa che qualcuno ti aveva avvertito mesi fa...

  8. #68
    Petty Officer 2nd Class Ozn ZzZ's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Posts
    575

    Default

    Quote Originally Posted by krieg
    Hador non mi sono spiegato bene
    Non sono io quello che ha 11m di pr ma quelli che più frequentemente becco (beccavo, non sto giocando su mlf da una decina di giorni) di fronte:

    http://guilds.camelotherald.com/guil...=Morgan&g=2372

    http://guilds.camelotherald.com/guil...s=Morgan&g=484

    e il party (maghi) che organizza sto tipo:

    http://www.camelotherald.com/chardis...organ&c=235878

    Questa gente gioca solo con set-up maghi, e polverizzano quasi sempre chiunque trovano sul loro cammino.
    Per questo ti dico che ognuno parla per le proprie esperienze, e per quanto mi riguarda il problema non è mai stato un assist di tank... ma un assist di maghi.
    La mia personale impressione è stata che chiunque cade molto più velocemente con 3 maghi in assist che con 3 tank in assist, voi su lancelot avete l'esperienza inversa.
    Mica pretendo di aver ragione, io parlo solo di quello che ho visto (e non tanto quello che ho fatto, ma delle mazzate che ho preso )
    E questa gente NON gira in zerg, ma rigorosamente per fatti loro (anche se quando si tratta di riprendere torri si gettano a pesce perche sanno che è una buona fonte di pr)
    Sono 3 giorni che giro con i cccp e ancora non ci hanno messo a terra Tre sere che al terzo rel unbourne/slic e compari stacca.

    Su MLF con questo party si spacca da paura
    Sciamano Convoker 6lx giocato da levabuff Leva cost e dex sui maghi..2 dd e cadono
    Healer Soj Paci/Med 6lx
    Healer Perf Raffo/Med 6lx
    Spiritmaster Dark 4l0 Guida lui l'assist
    Skald Soj 4lx
    Spirimaster Dark 7l2 <<questo e' uber hihi >.<
    Berseker 4lx Banelord..ecco questo berserker ci fa vincere contro tutti i party pieni di maghi.....e' qualcosa di devastante il debuff bane
    Warrior 6lx

    <Wellfare Legion> Jaedenar
    Working on Brutallus Sunwell Plateau

  9. #69
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    26.157

    Default

    al posto dello war meglio il thane

    Cmq....dipende tutto dal gioco che vuoi fare, per come si sviluppano ora i party le RA e le MLs un sop ha senso solo ed esclusivamente in torri e/o stronghold.

    Tra antimez, antistun, purge e sos....uno sbollatore ora ha molta meno possibilità di entrare, considerato poi il fatto che MOC fa danno ridotto...l'incidenza è molto diminuita.

  10. #70
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.323

    Default

    Quote Originally Posted by Shub
    al posto dello war meglio il thane

    Cmq....dipende tutto dal gioco che vuoi fare, per come si sviluppano ora i party le RA e le MLs un sop ha senso solo ed esclusivamente in torri e/o stronghold.

    Tra antimez, antistun, purge e sos....uno sbollatore ora ha molta meno possibilità di entrare, considerato poi il fatto che MOC fa danno ridotto...l'incidenza è molto diminuita.
    come no, si vede che nn ci avete ancora beccato in rvr

    maprh che ti devo dire, nn c'era charge, e giocavano in un modo discutibile (se nn trovi un mago perchè è lupo sei niubbo eh, ok la prima volta, ma una volta che hai imparato è uguale...) cmq prima possibile vi encodo un paio di registrazioni di fraps così da capire che vuol dire incare hib bravi e avere il mago sotto assist tank in circa 0.2 secondi dall'inizio dell'inc.

    con un party come quello di ozn io avrei molta paura a incare i legio sinceramente

  11. #71
    Petty Officer 2nd Class
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    661

    Default

    quando giocavamo col pbae stile vortigern erano rell costanti...
    cambiato modo di giocare la differenza ci sta ed e enorme...
    per ora i problemi si riscontrano solamente con chi ha il setup uguale al nostro principalmente perche tra una pbae box midda ed una hibba e meglio quella hibba anche e solo perche e piu facile che un eldrict mana seghi un spirit soppression di dd piuttosto che il contrario...
    per ovviare a questo valkiria incoming al posto del selvaggio nell'assist dei tank dsdasdas
    per adesso idealmente siamo messi na cosa del genere:
    healer(o full paci o trispec con almeno 36 paci)
    healer(o raffo o 40 36)
    sciamano(una spec buona o fullraffo&medi o raffo&cave)
    skald
    berseker(banelord e charge)
    valkiria(warlord con stun nell'assist e interrupt a cono)
    warrior(bodiguard,guardiaae da 1 minuto,barricata3,graplebot)
    spiritsoppression(convoker)

Page 5 of 5 FirstFirst 12345

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 90.60 Kb. compressed to 78.01 Kb. by saving 12.59 Kb. (13.90%)]