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  1. #61
    Senior Chief Petty Officer Galaphine's Avatar
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    Quote Originally Posted by JediMa
    Mi sembra la solita solfa, middi e hibbi sempre + click and and win ed albion sempre più nerfati bah..
    pensavo che avendo giocato su mid avessi imparato qualcosa sui 3 reami e che il nerf degli albion non esiste, e' solo una cosa che serve ad autoconvincersi di non essere scarsi (non e' riferito a nessuno in particolare, evitiamo flame ecc)
    Galaphine SoulArrow, first archer on Vortigern, Lion Knight -dead-
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    Merlin(warden 8L8 ml10,hero 5L3 ml10,animist 5L8 ml10,ranger 4L2 ml10) Never
    Merlin(enchanter 2L5 ml10,druid 2L0 ml10)
    Galahad (sm 4L4 ml7, hunter 2L8 ml7, shaman 1L4 ml7)
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  2. #62
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    madonna quanto lagna sto jedima.... imparate a sfruttare quello che di ottimo ha albion e poi ne riparliamo, metti su un party fatto bene con sorcio, teurgo, paladino, due clerics, mene, reaver, merce, merce/cabby in mano a gente che sa il fatto suo, poi riparla, che se c'è una patch in cui albion non ha nulla da invidiare agli altri reami è questa.

  3. #63

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    wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...
    LEVATEMI TUTTO MA NON LE MIE TAGLIATELLE ALLA PAPALINA!
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  4. #64
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    Quote Originally Posted by Thaira
    wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...
    Ciao cara

    cmq sia, son contento sopratutto x la storia di df..molto intelligente come cosa,

  5. #65

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    eh?
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  6. #66
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    Quote Originally Posted by Thaira
    eh?
    eh niente..ti ho solo salutato..

  7. #67

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    ah k
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  8. #68
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    ad albion la cosa simpatica è che se fai un p a tavolino con classi giuste rulli se fai un pug prendi schiaffi indistintamente da chiunque, motivo? le classi di supporto o non le fa nessuno perchè poco divertenti (cleric) oppure sono più performanti in solo (se san giocare) che nei pug (strego/mene).

    Il risultato è un reame spaccato in 2 da una parte le gank che se la giocano con chiunque, dall'altra la massa che gira senza cure/speed/mezz il più delle volte e che viene chiamata feccia/interdetta/niubba ma a tanti fa fare i milioni di pr e 100K a sera. Poi ci sono i pvers ma questa è un'altra storia.

    prima di essere un problema di classi è un problema di organizzazione che è proprio specifico di albion e siccome non si può avere un reame di gank quando si gira messi male (e su albion è più facile girare con le pezze al culo che sugli altri reami) il primo healer+spirit o la prima banshee manda a casa tutti quanti. Da qui le inevitabili richieste di nerf di chi si rompe i coglioni ad essere asfaltato 234567 volte.
    certo siamo d'accordo che invece di piangere ci si potrebbe attivare per mettere su un p decente ma non è una cosa così facile soprattutto per chi vorrebbe giocare un paio di ore saltuariamente. E questi poche palle sono cmq i giocatori da non perdere altrimenti la macchina da soldi si guasta e addio alla baracca.
    Laphroaigh - Briton Friar - Army of Wolves - Merlin

    wow Karaqualcosa Laphro UD Priest

  9. #69

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    sicuramente e' un problema di organizzazione, su alb per un motivo o per un altro la gente gioka come una massa informe di gente ammucchiata, e il primo party organizzato li farma, per quanto riguarda la gank ripeto non e' semplice fare certe scelte...
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  10. #70
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    Te qui non stai parlando del warlock ma del sturmlock, pg che ti sei inventato.
    I tick del dot son 8 non 9.
    Moc non costa 50% mana, ma costa tot % per ogni cast, con il template classico (43 hex 30 witch 12 curse) costa 35% a cast. Ad esempio tiro due drainlife ho già mangiato il 70% di mana. Il fatto che dopo un primario di witch possa castare in movimento un secondario di hex è un bug e verrà presto fixato, così come è un bug il fatto che se mi mezzi mentre fo chamber non posso purgarmi (e viene fixato con la 1.74 appunto).
    Magie istant non ne ha a parte le 3 chamber, ma ti tira solo la prima istant. Tutte le secondarie dipendono dal cast di una primaria.
    Il resto fa parte di altre classi, e penso che tu stesso non intendessi parlare di warlock quando nomini root mezz etc... etc...
    Ah il warlock non va nerfato. O si tiene così com'e' o si cancella la classe perché pensata completamente male.
    Si quando parlavo di root mezz parlavo in generale,mi sarò perso qualche soggetto per strada ,cmq io ti racconto un fatto che mi è successo poco tempo fa in gruppo ad una torre:

    Premetto che eravamo quasi tutti rr bassino e non cappati,quindi se vogliamo dirlo eravamo bersagli abbastanza facili tentiamo di prendere una torre non claimata dai middi,cominciamo a pikkiare la porta ad un certo punto piovono giù due warlock,ancora prima di capire quello che e' successo io e un altro tank ci troviamo morti per terra,l unico healer dottato,quidi dopo qualke passo morto per terra. Poi vabbè non ho visto il loro rr però ci hanno fatto rodere un casino,e da quelle considerazioni non mi sembra concepito troppo male. Vabbè poi logicamente finchè non lo gioco non posso dire quello è pakko quello è strauber . Ah per quanto riguarda il moc che ti tira via il 50% di mana non avevo tenuto conto degli eventuali template ibridi che si potevano fare quindi scusami se ho inventato uno "sturmlock"
    Asd però me piace il nome
    Ah gia per rimanere in tema con la patch trovo veramente da paura il fatto che ora il drop rate delle scroll e degli artfatti sia piu a portata di giocatori che come me non hanno molto tempo per giocaree che quindi magari con una serata riescono a farsi un libro dei mad tales o dei regarding (esagero? )
    Up per la patch
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

    Spoiler


  11. #71

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    la patch è ottima direi ma x i nerf bisognerà aspettare dalle 1.74c/d in poi penso...

    andando OT un pochino:il warlock e' stato concepito per far un male assurdo subito e poi essere inutile?praticamente che vuole fare qualche duel xche' nn gira in gruppo o perchè nn trova gruppo deve solo e sempre sokare....o anche in 8vs8 il warlock killa gli healer e poi diventa inutile...si ma intanto gli altri 6/7 sopravvissuti al warlock son talmente uber senza cure che si fanno il party middo mezzati aoe/stunnati aoe con qualche runemaster che ha di nominale il pbaoe + forte del gioco
    he si...midgar è proprio un reame di puri tank...infatti mi killano di staffa quando possono i maghi xchè con le magie nn fan danno...

  12. #72
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    Quote Originally Posted by JacoImperator
    la patch è ottima direi ma x i nerf bisognerà aspettare dalle 1.74c/d in poi penso...

    andando OT un pochino:il warlock e' stato concepito per far un male assurdo subito e poi essere inutile?praticamente che vuole fare qualche duel xche' nn gira in gruppo o perchè nn trova gruppo deve solo e sempre sokare....o anche in 8vs8 il warlock killa gli healer e poi diventa inutile...si ma intanto gli altri 6/7 sopravvissuti al warlock son talmente uber senza cure che si fanno il party middo mezzati aoe/stunnati aoe con qualche runemaster che ha di nominale il pbaoe + forte del gioco
    he si...midgar è proprio un reame di puri tank...infatti mi killano di staffa quando possono i maghi xchè con le magie nn fan danno...
    il rune non ha pb, quello e' l'sm che alla fine lo si specca dark perche' e' + utile
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  13. #73
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    Quote Originally Posted by Pazzo
    madonna quanto lagna sto jedima.... imparate a sfruttare quello che di ottimo ha albion e poi ne riparliamo, metti su un party fatto bene con sorcio, teurgo, paladino, due clerics, mene, reaver, merce, merce/cabby in mano a gente che sa il fatto suo, poi riparla, che se c'è una patch in cui albion non ha nulla da invidiare agli altri reami è questa.
    tranquillo, tanto lui risolve il problema del gruppo buono girando in 20 direttamente
    <SvX> Xadooom - shaman 8lx - igraine
    <Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
    <NoD> Citterosa - sorceress 6lx - lancelot

    Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
    Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.

  14. #74
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    Quote Originally Posted by Thaira
    wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...
    il rimedio ai casts non sono le resists ma gli interrupt -,-
    ­

  15. #75
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    Quote Originally Posted by astes
    il rimedio ai casts non sono le resists ma gli interrupt -,-

    verissimo, ma solo in scontri palesemente 8v8....in 8vZerg (come capita a noi su merlin) gli interrupt ce li possiamo mettere su per il culo resist e twf sono un must in questi casi
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