Page 5 of 6 FirstFirst 123456 LastLast
Results 61 to 75 of 89

Thread: Who?

  1. #61
    Petty Officer 2nd Class
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Lag Land
    Posts
    548

    Default

    Quote Originally Posted by Steven
    mezzer no c'è conco asd, magari 1 eld luce o 1 tank!


    vada x l'eld luce, cosi vedo se avessi 50antato su exca quanto sarei durato
    <Eclipse>
    Tyruchi-Mercury

  2. #62
    Petty Officer 1st Class HamletX's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Milano
    Posts
    1.005

    Default

    Quote Originally Posted by Warbarbie
    Semmai la grafica sarà orientata verso warhammer pirla.
    apparte ke certe espressioni meglio che te le risparmi, xke nessuno é pirla qui (o forse tu, bo).
    la grafica si ke deve essere orientata verso warhammer, ma guarda le texture dei pg. pensi ke avendo gia fatto un gioco come daoc non riescono a dare un aspetto un po piu curato a quegli orchi?

    vabé c´é tempo

    Fania per Sempre nel Cuore
    Dartmoor:
    Pasticcina - Bardin - 7L
    Puffina - Eldritch - 4L

    Logres:
    Secchioncella - Zauberin - 6L
    Dottoressa - Klerikerin - 5L
    Binbominkia - Ordensbruder - 7L
    Bimbaminkia - Waffenmeisterin - 6L
    Coltella - Infiltratorin - 3L

    Stonehenge:
    Anatrella - Geisterbeschwörerin - 7L
    Anathril - Jägerin - 4L


  3. #63
    Senior Chief Petty Officer Mosiah's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Reggio Calabria - Zena sempre nel cuore
    Posts
    1.796

    Default

    Quote Originally Posted by HamletX
    apparte ke certe espressioni meglio che te le risparmi, xke nessuno é pirla qui (o forse tu, bo).
    si stava riferendo a Gramasz, che fra l'altro è un suo gildano e amico, che minkia te ne frega a te?

    Quote Originally Posted by HamletX
    la grafica si ke deve essere orientata verso warhammer, ma guarda le texture dei pg. pensi ke avendo gia fatto un gioco come daoc non riescono a dare un aspetto un po piu curato a quegli orchi?
    vabé c´é tempo
    o ti orienti verso il fotorealismo oppure verso il cartoonesco, le vie di mezzo in genere sono delle merdate, personalmente trovo quella grafica già migliore di quella di WoW (che guarda caso aveva scopiazzato a piene mani dal mondo di Warhammer).

  4. #64
    Petty Officer 2nd Class
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Lag Land
    Posts
    548

    Default

    Quote Originally Posted by Mosiah
    si stava riferendo a Gramasz, che fra l'altro è un suo gildano e amico, che minkia te ne frega a te?

    nn puoi scrivere una frase su gramas senza includere o un insulto o la parola "fuoriclasse"
    <Eclipse>
    Tyruchi-Mercury

  5. #65
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Deh!
    Posts
    34.738

    Default

    nel senso che la maestra gi ligridava sempre: vai fuori dalla classe ?

  6. #66
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.321

    Default

    Quote Originally Posted by HamletX
    apparte ke certe espressioni meglio che te le risparmi, xke nessuno é pirla qui (o forse tu, bo).
    la grafica si ke deve essere orientata verso warhammer, ma guarda le texture dei pg. pensi ke avendo gia fatto un gioco come daoc non riescono a dare un aspetto un po piu curato a quegli orchi?
    vabé c´é tempo
    senza contare che sono e siamo in gilda assieme quindi nn capisco perchè tu debba fare il difensore della giustiziah di gramas

    detto ciò inutile farsi le seghe mentali ora, vedremo nelle prossime newsletter

  7. #67
    Petty Officer 1st Class HamletX's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Milano
    Posts
    1.005

    Default

    ma chi se ne frega di gramas siamo in un forum pubblico, contieni le tue crisi ormonali

    p.s. cartoonesco non significa che gli elmi devono essxere formati da 3 pixel messi in cerkio

    Fania per Sempre nel Cuore
    Dartmoor:
    Pasticcina - Bardin - 7L
    Puffina - Eldritch - 4L

    Logres:
    Secchioncella - Zauberin - 6L
    Dottoressa - Klerikerin - 5L
    Binbominkia - Ordensbruder - 7L
    Bimbaminkia - Waffenmeisterin - 6L
    Coltella - Infiltratorin - 3L

    Stonehenge:
    Anatrella - Geisterbeschwörerin - 7L
    Anathril - Jägerin - 4L


  8. #68
    Lieutenant Commander Karidi's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Milan
    Posts
    10.169

    Default

    Semplicemente blizzard ha copiato a piu non posso dagli artwork di warhammer gioco che esiste da decenni .
    Quello che + mi preme capire personalmente sarà la suddivisione in fazioni quali e quante.
    Personalmente preferirei per come Daoc con 3 fazioni.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    Il Mio Vangelo
    ------------------------------------------------------------------------------------------------


  9. #69
    Petty Officer 3rd Class
    Join Date
    Oct 2004
    Posts
    315

    Default

    Quote Originally Posted by Karidi
    Quello che + mi preme capire personalmente sarà la suddivisione in fazioni quali e quante.
    Personalmente preferirei per come Daoc con 3 fazioni.

    ecco giustissima considerazione alla quale pensavo pure io

    perchè in warhammer ci sono un sacco di razze e popoli... quindi secondo voi come saranno suddivisi questi?

    una suddivisione facile e immediata è quella fra " buoni" e "cattivi"....altre boh

  10. #70
    Acheron's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Firenze
    Posts
    15.523

    Default

    Grama e' un cojone
    <Rush>
    Poichè sono un genio
    Anime Lista Spam

  11. #71
    Lieutenant Commander Kolp's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Trieste/Milano
    Posts
    7.201

    Default

    Quote Originally Posted by Acheron
    Grama e' un cojone

  12. #72
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Roma,Sotto la collinetta artificiale..
    Posts
    12.056

    Default

    Quote Originally Posted by Acheron
    Grama e' un cojone
    Concordo!
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  13. #73
    Petty Officer 1st Class Axemor's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    873

    Default

    Quote Originally Posted by Marphil
    A me premono queste cose onestamente:
    1) Sistema di combat PVP coinvolgente
    2) Scontri numericamente alla pari in PVP (implementare un sistema alla GW, anche come sub-parte del sistema di RvR di WAR sarebbe da paura)
    3) Che il sistema di exp in PVE NON si basi sulle quest, ma sul grinding o qualche altra cosa che non sia estremamente lunga e pallosa nella creazione di un altro pg.
    4) Che il sistema di item non preveda sessioni di farming allucinanti.

    Marphil For President
    DEVON CLUSTER
    Mosynax Enchanter RR5L7
    Mosyna The Mentalist RR8L3
    Was Mosina Eld RR8LX

    Was Mosinah Rm RR 8LX
    Morder Server
    Was Mosjna Sorceress RR5 LGM Alkemist


  14. #74

    Default

    Curiosando su siti e forum di W.A.R ho trovato queste interessanti info, ovviamente tutto è ancora in fase di sviluppo e questo è solo un piccolo scoop su come sarà impostato e orientato il sistema di PvP/RVR all'interno del gioco.


    Su PC Gamer (versione inglese) di marzo uscirà un piccolo scoop dedicato a Warhammer On Line, il nuovo gioco che la Mythic ha messo in cantiere.

    Ecco subito alcune interessanti news estrapolate dal giornale:

    1)Combattimento PVP

    Si potrà scegliere fra 2 archetipi diversi: il Warrior e l’Adept. Il Warrior avrà come caratteristica di base l’uso della forza bruta, mentre l’Adept si baserà maggiormente sulle ablità. Entrambi poi potranno scegliere una carriera unica, nella quale in seguito si potrà optare per diverse professioni (ad esempio un guerriero umano potrà scegliere di diventare un soldato, un fuciliere, un mercenario, un cavaliere o un ranger, a volte anche mischiando le abilità di queste professioni).
    Il PVP verrà diviso in 4 differenti tipi: le Scaramucce, i Campi di Battaglia, gli Scenari, e la Campagna. Le scaramucce sono 2 o più nemici che combattono casualmente. Nei campi di battaglia invece si dovrà combattere per degli obiettivi come mulini o templi. Gli Scenari sono simili ai Campi di Battaglia, differiscono per essere battaglie in larga scala istanziate e che verranno gestite dal server, che, in caso di numero inferiore di una delle due fazioni, introdurrà dei bot per bilanciare la situazione. La Campagne saranno il PVP dei personaggi al cap, dove si combatterà per umiliare la fazione avversaria comquistando la capitali nemiche. Una volta che la capitale viene presa il server verrà resettato.

    2) I personaggi

    Nel mondo di Warhammer On line si sarà quello che il personaggio acquisirà nel gioco. Ad esempio se si avanza con l’esperienza il proprio personaggio se è un orco aumenterà nella stazza diventando più muscoloso, mentre ai nani crescerà la barba per indicare il loro venerabile stato. Inoltre si potranno adornare i personaggi con trofei, ad esempio un orco potrà farsi un’armatura con i teschi dei nani…

    3) La morte

    La morte non sarà permanente in Warhammer On Line, ma ogni volta che si morirà il personaggio subirà un indebolimento. Morendo spesso si accumuleranno punti di indebolimento che fanno diminuire l’esperienza guadagnata dal personaggio.

    Al lancio del gioco vi saranno 33 zone e 1800 quests.

    Qui trovate il topic originale in inglese:
    http://www.warhammeralliance.com/ind...er=asc&start=0


    Ed ecco il succo di quanto detto da Mark Jacobs della Mythic facendo riferimento all'articolo apparso su PC Gamers:

    Sul reset del server
    Il reset di un server sta a significare che solo una parte del server verrà resettata. Non vi sarà dunque un reset dei personaggi ovviamente. Catturare una città nemica non sarà solo parte del gioco, ma un vero e proprio obiettivo che non sarà sicuramente facile da raggiungere e per il quale ci vorranno giorni per ottenerlo. Se fosse un qualcosa facilemente ottenibile da parte di un gruppo di giocatori (anche composto da molte persone), allora lo sbilanciamento della popolazione del server fra le due fazioni, le differenti time-zone dei giocatori e altri aspetti renderebbero la conquista una cosa senza senso.
    Creando una vera e propria campagna per raggiungere l'obiettivo si potranno aggirare queste problematiche (aggiungo io, che abbiano già visto in DAoC dove la gente si svegliava alle 5 per prendere una reliquia) e il nostro scopo è quello di soddisfare il desiderio di chi ama particolarmente il PVP permettendogli di assaltare una città nemica, tornando a casa con un bel bottino.

    Gli Scenari
    Non saranno come i BG di World of Warcraft. Dobbiamo realizzarli meglio e siamo sulla buona strada.

    La Grafica
    Non sarà come quella di WoW. Le differenze saranno soprattutto sulla personalizzazione dei personaggi. Il gioco sta evolvendo molto rapidamente e di settimana in settimana ci sono rilevanti cambiamenti.
    Last edited by Thale; 13th March 2006 at 17:37.
    :.Thalendar Hero Barun 11L ML10 Deira Count Down.: ----------------------------------------------
    Deira:
    ::. Thaledrik Incantatore 6lx ::.
    ::. Thale Ombra 4lx::.
    ::. Thalek Ranger 5lx ML10 ::.
    ::.Thalemez bardo 4lx::.
    ::.Thalendarina uber bot Ml10 ::.
    ::.Rhiban Eldritch 4lx ::.

    Lancelot:

    ::.Thalendar Hero 5l Ml9::.Off
    Lamorak:
    ::.Thalendar Arcimago ice::.Off
    ::. Thale Stregone.::
    Off

  15. #75
    Chief Petty Officer Dalamar's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Castel Bolognese (RA)
    Posts
    1.253

    Default

    Il problema è che ci sono diversi tipi di cattivi, ognuno con i suoi interessi. Sono anche io molto curioso di vedere come gestiranno il discorso "fazioni" in W.A.R.
    There's only one path, we kill them all! - Anyone can be killed!

Page 5 of 6 FirstFirst 123456 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 103.85 Kb. compressed to 88.46 Kb. by saving 15.39 Kb. (14.82%)]