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Thread: Il lungo viaggio verso un nuovo PC

  1. #856
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Incredibile!
    Io pero' già con DLSS 2 ho notato diversi miglioramenti qua e la', non mi sento di dire che crei fps a caso
    DLSS 2 e 3 sono tecnologie completamente differenti.
    Il 2 fa AI upscaling, il 3 fa frame generation -> crea frame a caso, sostanzialmente

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  2. #857
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    Dilss diarrea DHL ma che minchia dite....

    A 40 anni con figlioli e mogli aggro si gioca di notte o quando loro so fuori o quando fai smart working e non hai un cazzo da fare e invece di andare alle macchinette ruzzi 10 min...

    Cmq che so ste cose?

  3. #858
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    DLSS 2 e 3 sono tecnologie completamente differenti.
    Il 2 fa AI upscaling, il 3 fa frame generation -> crea frame a caso, sostanzialmente
    Non ne avevo idea, non ho mai studiato il tema.
    Grazie per averlo spiegato
    gratz.

  4. #859
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    Il 3 infila frame artificiali tra quelli reali, bene per roba tipo cyberpunk o walking simulator. Male se ti serve precisione nei controlli, come detto prima.

  5. #860
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    qualsiasi roba competitiva ha un motore grafico leggero, nessuno ha bisogno sta roba per giocare a CS dove fai 300 fps con un tostapane.
    Ma nessuno qua dentro gioca a CS

  6. #861
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    Il 3 infila frame artificiali tra quelli reali, bene per roba tipo cyberpunk o walking simulator. Male se ti serve precisione nei controlli, come detto prima.
    Leva Cyberpunk e lascia giusto i walking simulators (che andrebbero brasati imo, ma questa è un'altra storia).

    Le tecniche di upscaling almeno hanno senso: usare un algoritmo più leggero per upscalare un frame renderizzato a risoluzione più bassa rispetto al renderizzarlo nativamente a risoluzione più alta, con conseguente diminuzione del frametime E della latenza.

    Frame Generator: framerate goes brrrrr, e pure la latenza.

  7. #862
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    Horizon su PC io con dettagli al max ero sopra ai 100 fps con una 3080, a 2k, mi sembrava ottimo come port sinceramente
    Aveva il piccolissimo problema che quando miravi si scentrava la visuale (una roba TOTALMENTE ingiocabile), oltre a dare problemi di stuttering a caso, anche sulle 2080

    Uno dei mille articoli al riguardo: https://www.eurogamer.net/digitalfou...pc-tech-review

    Forse lo hai giocato dopo n patch, oppure sei un benedetto dal signore
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  8. #863
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Io sono stupito dal DLSS3, pensavo fosse una cagata pazzesca visto che sostanzialmente si inventa frame dal nulla.
    Invece sto giochicchiando Cyberpunk con path tracing, tutto a ultra, 3840x1600, DLSS2 su quality e DLSS3 (frame generation) attivato.
    Sto easy sopra i 70, spesso sugli 80/90, e non noto artefatti nè roba strana.

    Boh.
    È ancora presto, però è certamente una tecnologia affascinante
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  9. #864
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Aveva il piccolissimo problema che quando miravi si scentrava la visuale (una roba TOTALMENTE ingiocabile), oltre a dare problemi di stuttering a caso, anche sulle 2080

    Uno dei mille articoli al riguardo: https://www.eurogamer.net/digitalfou...pc-tech-review

    Forse lo hai giocato dopo n patch, oppure sei un benedetto dal signore
    Lo ho giocato mesi dopo che è uscito e non ho avuto alcun problema.

  10. #865
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    il ragionamento è molto semplice.
    oggi 4k con ray Tracing attivo o addirittura Path tracing attivo senza dlss fai fatica con un 4090.
    Quindi con tecnologie come il dlss riesci ad arrivare a 60 fps in 4k/2k con ray tracing/path tracing attivo.
    Ovviamente è stato e viene fatto molto marketing sopratutto da Nvidia che è la "creatice" e quindi nettamente più avanti su tali tecnologie.
    Il problema è che PS5/xBOX sono con GPU AMD, di conseguenza i titoli che sfruttano realmente tali tecnologie sono pochi.
    Se si gioca a tali titoli (CYBERPUNK è tanta roba con tali tecnologie ad esempio) allora ha senso investire su tali tecnologie e quindi su Nvidia, differentemente AMD è la scelta migliore rapporto qualità/prezzo ad esclusione della fascia molto alta.
    secondo me ci vuole anche 1 generazione di schede video per avere un pool di giochi che sfruttino bene tale tecnologia. Probabilmente nella prossima generazione di Console sarà ovunque, ma ci vuole ancora molto tempo.

    Secondo me discorsi "prendo oggi la 4070" per il futuro lasciano il tempo che trovano se oggi non si sfruttano tali tecnologie.
    Conosco molti che hanno comprato la 4070 anche ti per giocare a Diablo 4 in full hd e/o 2k. Forse la 4070 se si assesta un attimo di prezzo potrebbe essere competitiva la ti no.
    MMO History:
    EXTEEL - Finalyoko CLOSED
    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
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    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
    CLOSED
    RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
    MOBA history
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    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
    NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
    NOW ON BC : Finalyoko TROOP - WoW
    NOW ON VINDICTUS :

  11. #866
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    Una 4070 va come una 3080, che non dico sia il minimo sindacale ma è comunque la scheda che ti serve per giocare sopra i 60 fps a 2k, manco 4k.
    Andando sotto ad una 4070/3080 o equivalente AMD inizi a dover fare sacrifici a 2k e a succhiare a 4k

  12. #867
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    Ma per 2k che risoluzione intendete?

  13. #868
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  14. #869
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    insomma 1440p o QHD. Chiedevo perchè il termine 2k sui monitor è il QHD, ma volevo essere sicuro si parlasse della stessa res.

    Io ci gioco perfettamente con una 2070s eh. Poi ovvio dipende dai giochi. Ma tra tweak, dlss, cazzi e ramazzi non c'è bisogno di scomodare una 4070. Su everspace 2 faccio 80/85 di media a dettagli alti senza dlss per esempio.

  15. #870
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    senza ray tracing dlss tendenzialmente non serve sul 99% dei titoli attuali.
    Prova Control o Cyberpunk o anche un portal RT e vedi.
    Il mio discorso sulla 4070/3080 era unito a tenere un alto framerate su *tutti* i titoli a 2k, con l'idea di usarla su un monitor 2k/144 o 160 hz.
    Se uno ha come target i 60 fps o risoluzioni inferiori o gli va bene abbassare i dettagli ovviamente si può scendere senza problemi.

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