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Thread: State of the game

  1. #76
    Chief Petty Officer McLove's Avatar
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    il flop di catacombs lo vedo in questo:

    il gioco e' in calo di utenze per una serie di motivi anche strutturali, e' un gioco che ormai ha fatto il suo corso, e' un gioco dove la componente pve si e' accresciuta a dismisura, 16 server in primetime fanno 15000 player, ci sono server dove se ci sono 500 persone loggate e' festa, in molti server il fattore divertimento e' castrato perche per la mole di pve nn c'e' ricircolo di player(strutturale che la gente possa lasciare eh) in rvr ci sono server dove giri per ore e nn fai uno scontro e purtroppo al di la delle manie,passioni e tutto il resto un gioco ha la necessita di divertirti nelle molteplicita' che il significato puo' assumere e la mythic cosa si esce dal cappello? facciamo un espansione in cui mettiamo un engine grafico pesante con nuovi emote 5 classi nuove (che poi nerferemo e gia se ne parla e sara' fatto nell infinito loop cry more n00b, nerf animist too, baseline stun, cleric smite et bliblerium assortito) ultra l337 e carichiamo il pve! ma lo rendiamo piu facile! aiutiamo a fare il 50 che e' 1/5 di quello che deve essere fatto per avere un pg competitivo ed allunghiamo il brodino.. senza risolvere i problemi strutturali del gioco.

    risultato? 1000 player in piu'... panico ed annuncio di modifiche in rvr.

    quali sono i problemi strutturali? nessun valore viene dato alle relic (stupidamente aggiungo io molta gente per 2% damage sta incollata 10 ore al monitor per un encounter poi se ne sbatte delle relic) viene sempre e solo incentivata la crescita del pg in termini di equip, tanto per fare alcuni esempi e nn allungare la mia vena logorroica.

    - lancelot fa 2000 player? si ne faceva 3000 quasi 2 mesi fa.

    carina poi l'affermare di gente che e' stanca o gia navigata nel gioco e cerca altro, io personalmente, per quanto ve ne potete tranquillamente sbattere i coglioni, ad esempio sono stanco di "non giocare" l'opposto di quello che si puo' pensare magari leggendomi, ma questo non mi fa mettere i paraocchi e fare il pogo sull uccello se cambiano un engine grafico ed introducono altre classi da nerfare, nerfare su cosa poi? sui mob in server desolati che 2 mesi fa facevano quasi 2000 player ed ora se fai 2 scontri in rvr e' un successone?
    servono incentivi in rvr quello che nn ha fatto nf benvenga la "patch di kat"... se nn fai almeno 50k a settimana ti si deleta il pg e GG. almeno catacombs avrebbe una sua utilita'

    se la stanno facendo in mano e cercano di salvare il salvabile.
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    "I have never made but one prayer to God, a very short one: 'O Lord, make my enemies ridiculous' .....and God granted it." - Voltaire

  2. #77
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    purtroppo hai ragione...
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  3. #78
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    Cioe' daoc ogni giorno che passa diventa sempre + un casino...bah ora disinstallo tutto...prendo il Nintendo 8bit e gioco a SuperMario Bros
    Enjoy

  4. #79

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    Leggo della sincera faziosita'... in tutte le direzioni.

    Almeno nessuno offende nessuno

  5. #80
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    Quote Originally Posted by McLove
    .... quando non sono morphati ...... coglione con le rotelle.....

    non lo trovo sul classesofcamelot ne su Valmer...

    My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -

  6. #81
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    Quote Originally Posted by Trish
    Cioe' daoc ogni giorno che passa diventa sempre + un casino...bah ora disinstallo tutto...prendo il Nintendo 8bit e gioco a SuperMario Bros
    Enjoy

    sotto un certo aspetto mi da piu emozioni supermario bros o kart
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  7. #82
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    Vera la parte relativa a daoc , gli è venuta la pippa ora con wow ed a ragion veduta ... bisognerà vedere se la concorrenza blizzard porterà a lungo andare un definitivo calo dei giocatori oppure no , al momento per quante teorie possiamo tirar fuori , di sicuro abbiamo solo l'ottima impressione per wow che manca però della visione decisiva del pve , e una critica impressione per daoc che pur stando nella vetta da un po di anni , comincia a perdere colpi e a denuciare dei difetti cronici del sistema di gioco mai realmente risolti ...
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

  8. #83
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    non lo trovo sul classesofcamelot ne su Valmer...
    licenza poetica per il morph dell animista
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  9. #84
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    Quote Originally Posted by Wayne
    Leggo della sincera faziosita'... in tutte le direzioni.

    Almeno nessuno offende nessuno

    Fotti te e il bambigatto da pedate in faccia!


  10. #85
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    Quote Originally Posted by delo
    io non la vedo realizzabile sta cosa del server clustering.. se io ho più pg su reami diversi in server spopolati che vogliono clusterizzare come fanno?

    e le istanze di rvr.. io che su alb merlin ho fatto tutti ml senza alcun sforzo xke c'erano N raid con N persone mi scontro con gente di bors dove magari nn hanno mai fatto un ml10 raid.. mmh
    be se i pg sono sullo stesso account sei a posto, se vai in frontiera co uno non vai in frontiera sull'altro :P
    per gli ml: se qualcuno non li ha, sono affari suoi, non di chi gli va a menare.
    cioe' puoi pure andare in rvr al 25 se vuoi, ma il fatto di morire non e' un errore della mithyc...
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
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  11. #86
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    Si LZ ma se tu dici che sei stanco di "non giocare" allora le novità dovrebbero essere molto incoraggianti no?

    Anche Catacombs abbrevia i tempi di exp, già l'exp degli artefatti è stata semplificata e vedrai che col tempo anche i ML verranno nerfati per renderli più semplici.

    Io non difendo DAOC apriosriticamente o critico WoW, ognuno fa le scelte che preferisce e mi auguro sinceramente che ognuno trovi il modo di divertirsi giocando, detto questo, facendo un paragone con il vecchio modo di dire che "aggiornare un programma alla versione successiva significa sostituire i vecchi bug con i nuovi bug", probabilmente andare a giocare a un altro gioco significa "sostituire i vecchi limiti strutturali con nuovi limiti strutturali"...
    Ciò è ovviamente accettabile in quanto i nuovi sono sconosciuti e non ci sono già venuti a noia.
    Insomma, pur rispettando le scelte di tutti, quello che voglio dire è che mi sembra che
    in generale nella community italiana (di quella internazionale ne so poco) ci sia una tendenza all'ipercritcismo verso le novità che introduce mythic salvo poi a valle rendersi conto che magari erano positive.
    Ripeto, basta andarsi a leggere i 3D all'uscita di frontiers per vedere la maera di idiozie scritte, idiozie dovute unicamente alla non conoscenza delle nuove dinamiche di gioco che rendeva possibile la nuova espansione.
    La mia opinione è che fino ad oggi le espansioni proposte da mythic hanno sempre risposto alle attese, nel senso che facevano esattamente quello che veniva promesso (che poi possano piacere o meno questo è discorso diverso) che rendevano il gioco sempre più articolato ampliandone una dimnsione (Toa e cata PvE NF e le prossime RvR).
    Se poi WoW o VoL (VattelapescaOnLine) saranno migliori, tanto meglio, avremo nuovi giochi su cui divertirci.
    Quote Originally Posted by saltaproc View Post
    IO mi diverto se NOI vinciamo rubando
    se VOI vincete rubando non ci trovo un cazzo di fun
    Ciao Salta......
    Spoiler

  12. #87
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    Quote Originally Posted by jamino
    Si LZ ma se tu dici che sei stanco di "non giocare" allora le novità dovrebbero essere molto incoraggianti no?

    Anche Catacombs abbrevia i tempi di exp, già l'exp degli artefatti è stata semplificata e vedrai che col tempo anche i ML verranno nerfati per renderli più semplici.

    Io non difendo DAOC apriosriticamente o critico WoW, ognuno fa le scelte che preferisce e mi auguro sinceramente che ognuno trovi il modo di divertirsi giocando, detto questo, facendo un paragone con il vecchio modo di dire che "aggiornare un programma alla versione successiva significa sostituire i vecchi bug con i nuovi bug", probabilmente andare a giocare a un altro gioco significa "sostituire i vecchi limiti strutturali con nuovi limiti strutturali"...
    Ciò è ovviamente accettabile in quanto i nuovi sono sconosciuti e non ci sono già venuti a noia.
    Insomma, pur rispettando le scelte di tutti, quello che voglio dire è che mi sembra che
    in generale nella community italiana (di quella internazionale ne so poco) ci sia una tendenza all'ipercritcismo verso le novità che introduce mythic salvo poi a valle rendersi conto che magari erano positive.
    Ripeto, basta andarsi a leggere i 3D all'uscita di frontiers per vedere la maera di idiozie scritte, idiozie dovute unicamente alla non conoscenza delle nuove dinamiche di gioco che rendeva possibile la nuova espansione.
    La mia opinione è che fino ad oggi le espansioni proposte da mythic hanno sempre risposto alle attese, nel senso che facevano esattamente quello che veniva promesso (che poi possano piacere o meno questo è discorso diverso) che rendevano il gioco sempre più articolato ampliandone una dimnsione (Toa e cata PvE NF e le prossime RvR).
    Se poi WoW o VoL (VattelapescaOnLine) saranno migliori, tanto meglio, avremo nuovi giochi su cui divertirci.
    concordo pienamente, aggiungo che se uno si sente tormentato o stressato da daoc o non riesce piu a divertirsi potrebbe smettere di tormentare pure noi e cambiare gioco/sezione del forum



    Ykykal Bonedancer
    Puppete Shaman
    Maseeda Valkyrie
    Bakuninn Runemaster


  13. #88
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    Quote Originally Posted by jamino
    cut
    bo jami sincertamente nn capisco perche continuate ad argomentare daoc di riflesso a wow( che continuate a tirare fuori compreso lo "scienziato" di qua sopra), se le modifiche aumentano il divertimento o risolvono problemi benvengano, ma al di la dell'ipercritica italianissima, anche dopo averla giocata ad esempio reputo Toa un espansione di merda: dal lato estetico dal lato di boost del pg, artefatti spesso inutili o con utilita' prossime al nulla e di come il boost sia stato implementato, c'erano altri milardi di modi per farlo (e nn parlo per cattive esperienze ho fatto ml10 in 2 mesi senza eccessivi scazzi e sbrocchi, ed ho altro pg ml6), analogamente hai letto le mie impressioni su catacombs, anche troppo argomentate, io nn sto venendo qua a dire WoW roxa daoc fa merda o il contrario, di questo me ne fotte nulla potrei anche dirvi che sid meier's pirate! rulla (il che e' vero!) e sarebbero solo discorsi personali/di gusto poco interessanti a chi deve leggerli, cosi come critico chi non riesce a vedere al di la delle sue soggettive preferenze senza affrontare un analisi con la dovuta oggettivita' del caso.
    Sentence
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  14. #89
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    Be il paragone DAOC wow è nelle cose, nel senso che un giocatore che vuole giocare a un gioco on line oggi ha queste 2 alternative principali e alcune altre minori (guild wars SWG FF etc).
    In effetti in ogni caso hai ragione i giochi si valutano di per se e sulla base del criterio se ti divertono o meno.
    Personalmente anche io non amo TOA (io anche per pessime esperienze personali :P)

    Mo pausa pranzo eheheheh
    Quote Originally Posted by saltaproc View Post
    IO mi diverto se NOI vinciamo rubando
    se VOI vincete rubando non ci trovo un cazzo di fun
    Ciao Salta......
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  15. #90
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    MC considera anche dove hai fatto però certe mls...ci sono reami dove fare mls e artis è un'impresa.

    Se la Mythic vuole uscire fuori dal lento e normale declino di un gioco vecchio di 3 anni deve portare novità e immediatezza.

    Come detto da molti è inutile mettere nuovo pve, ma devono velocizzare e facilitare il compimento delle mls e la reperibilità degli oggetti utili a finire un equip competitivo, il modo lo scelgano loro poco me ne cala...ma molti giocatori non guardano a DAOC come un ruzzo dove camperare un mob 5 ore per prendere un artis...ma vogliono fare RvR.

    Implementassero il metodo per fare rvr, ribilanciassero sto gioco....invece che sfornare altre classi che 100 a 1 riverranno nerfate causa sgravio...mettere pve nuovo che serve a stoca...

    Innovazione...speriamo sti field istanziati e ste zone di frontiera comuni rivitalizzino il tutto. E poi...bilanciare sti cazzo di reami con numeri simili e rendere i keep nuovamente qualcosa di appetibile..che la gente ormai fa keeps solo per farmare rps o per fare relic power.

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