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Thread: Crushridge server morto ?

  1. #76
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    Da questo post si evince solo che WoW ora come ora è un gioco PvE oriented con un PvP decisamente scadente, a prescindere dal server.

    The rest is fuffa.
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    and that is in the discovery and defense of the new.
    The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
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  2. #77
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    Quote Originally Posted by Roneth
    ma fammi capire tu ti sei fatto il paladino per fare pvp ?
    si.
    mi sono fatto un paladino per fare pvp, e gioco una classe di supporto non un warwannabe, una classe che in solo contro alcune classi ha grossissime lacune.
    ma qua si entrerebbe nella solita discussione sul bilanciamento e blbleri,ma vedi e' bastata una patch perche i druid diventassero da merda-> Fotm
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  3. #78
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    casa mia ^^
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    In versione priest monco?
    Perchè se dovessero mettere le Flash heal del paladino allo stesso livello del cure dello shamano avresti un priest monco? secondo me avresti la classe di cura per eccellenza speccando il pally protection/heal con cure da veloci da 800-900 pf. (senza i critici) e sopratutto che non cadrebbe sotto i colpi alla stessa velocità di un priest.

    edit: il paladino, non è un damage dealer non è un tank, il suo scopo è fare da supporto ed il paladino di quel video fa egregiamente il suo lavoro: un continuo dispel; blassing of freedom sul priest che viene snarato da hamistring/frostshock che nn può altrimenti kitare, visto che non ci sono difese di tipo passivo (guardia, bodyguard di daoc), sono le basi per non perdere in partenza lo scontro.
    Senza contare che dalla prossima patch il danno magico da fire "a dot" potrà essere dispellato e che è compito del pally farlo e non del priest che deve pensare a scudare,curare e kitare
    Last edited by gallack; 24th June 2005 at 14:25.

  4. #79
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    Quote Originally Posted by blaze
    Da questo post si evince solo che WoW ora come ora è un gioco PvE oriented con un PvP decisamente scadente, a prescindere dal server.

    The rest is fuffa.
    Questo va uppato in pieno...
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  5. #80
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    Quote Originally Posted by gallack
    Perchè se dovessero mettere le Flash heal del paladino allo stesso livello del cure dello shamano avresti un priest monco? secondo me avresti la classe di cura per eccellenza speccando il pally protection/heal con cure da veloci da 800-900 pf. (senza i critici) e sopratutto che non cadrebbe sotto i colpi alla stessa velocità di un priest.

    edit: il paladino, non è un damage dealer non è un tank, il suo scopo è fare da supporto ed il paladino di quel video fa egregiamente il suo lavoro: un continuo dispel; blassing of freedom sul priest che viene snarato da hamistring/frostshock che nn può altrimenti kitare, visto che non ci sono difese di tipo passivo (guardia, bodyguard di daoc), sono le basi per non perdere in partenza lo scontro.
    Senza contare che dalla prossima patch il danno magico da fire "a dot" potrà essere dispellato e che è compito del pally farlo e non del priest che deve pensare a scudare,curare e kitare
    Anche se gli dessero una cura veloce, avresti sempre un priest monco, scudo del pala lo usi su te stesso, quello sugli altri ha una protezione infima rispetto a quello di un priest, bless of freedom ha un tempo di recast alto, aiuta ma fino ad un certo punto, i blessing valgono poco o niente.

    Quello che un priest fa in rapporto di supporto, rispetto ad un pala è infinitamente piu alto, se in un gruppo hai una classe che ti fa da supporto, meglio che siano 2 priest, che un pala + priest.

  6. #81
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Anche se gli dessero una cura veloce, avresti sempre un priest monco, scudo del pala lo usi su te stesso, quello sugli altri ha una protezione infima rispetto a quello di un priest, bless of freedom ha un tempo di recast alto, aiuta ma fino ad un certo punto, i blessing valgono poco o niente.

    Quello che un priest fa in rapporto di supporto, rispetto ad un pala è infinitamente piu alto, se in un gruppo hai una classe che ti fa da supporto, meglio che siano 2 priest, che un pala + priest.
    tanto vale non mettere un pala in party a sto punto.

    ti auguro un bel mage mage rogue priest priest come party. sostituire il rogue e un mage con due sciamani se orda.


    bah.

  7. #82
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Anche se gli dessero una cura veloce, avresti sempre un priest monco, scudo del pala lo usi su te stesso, quello sugli altri ha una protezione infima rispetto a quello di un priest, bless of freedom ha un tempo di recast alto, aiuta ma fino ad un certo punto, i blessing valgono poco o niente.

    Quello che un priest fa in rapporto di supporto, rispetto ad un pala è infinitamente piu alto, se in un gruppo hai una classe che ti fa da supporto, meglio che siano 2 priest, che un pala + priest.
    giusto a sto punto fatti un party di 5 priest no? isi

    trascuri pero come il pala non ha bisogno di castarsi chissa che cosa per reggere, puo' sbattersene le palle di kitare, non viene annullato con un rogue addosso e che speccato protection ha 2 interrupt da 6 secondi e perdonami quelli usati in difensiva hanno piu valore di Pw:S

    le argomentazioni cura meno di un priest o mena meno di un war, lasciano il tempo che trovano, ha grosse lacune sicuro lacune enormemente ampliate dal modo di giocarlo sperando in un proc del soc (quando con reckoning volendo fai piu danno che speccare full retribution) o in un aoe che in pvp ti fa sprecare mana, o nel blessing definitivo che non hai mai.

    vi rammento che state parlando della classe che ha subito piu modifiche nel concept che ci siano proprio perche menava piu di un war e si curava come mezzo priest, il sistema di seals e' uscito pochi giorni prima della relase cosi come il redesign dei talent tree, una classe inadeguata al momento esclusivamente perche non si sono resi conto come un solo cast l'annulla: il purge.
    nelle more c'e' il suo redesign, magari diventera Fotm come ora e' lo shamano e come e' diventata ora il druid che dopo che tutti dicevano fosse monnezza ed ora e' mothafukka

    btw si parlava di farmare instanze in 40 in 3 giorni x 15 ore (stando larghi eh ) per l'oggettuzzo viola che cambia la vita e rende forte pro et uber
    Last edited by McLove; 24th June 2005 at 15:40.
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  8. #83
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    Pala reggere piu di un priest grazie ai 2 stun? perche la gente si mette a menare nel party un pala? ricordo che esistono gli orecchini che dispellano tale effetto.

    E cmq se devo usare un paladino per giocarlo in pvp come classe di supporto (unico ruolo usabile), preferisco farmi ed usare una classe come druido/priest, come se dovessi scegliere se gruppare un pala, priest o druid, sceglierei uno degli altri 2.

    Dovessi scegliere se in un gruppo avere warden + druido o 2 druidi cosa sceglierei?
    Last edited by Ladro di anime; 24th June 2005 at 15:57.

  9. #84
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Pala reggere piu di un priest grazie ai 2 stun? perche la gente si mette a menare nel party un pala? ricordo che esistono gli orecchini che dispellano tale effetto.
    no regge di piu perche ha il 65% di blocco melee (hai sempre redoubt dato l'alto numero di crit che ricevi e ti attiva pure reckonig quando vuoi scaricarlo= 4 colpi melee instant e se procca pure Soc un po di danno con una 2h lenta lo fai) e spammi holyshield rank 1, regge di piu perche' con concentration aurea+ 5 punti in spiritual focus non perde casting time, perche se un caster ti nuka o un rogue prova a stunlockatii usi divine shield e per 12 secondi continui a fare quello che devi fare curette stun repetance dispel vari Bop BoF, ti sposti o vai un po dove cazzo ti pare

    ah lo stun e repetance non li usi per nulla quando sono su te, se sono su te e un bene vuol dire che non sono sugli altri, li usi per togliere dal culo del priest chi lo mena e se li alterni li hai ogni 30 sec/20 sec (se hai i guanti reward del pvp) poco piu del cooldown di pw:s ma li non sono 900 danni spesso 1 swing o un cast crittato ma 6 secondi in cui gli altri non ricevono danno 12 a seconda dei casi.
    i trinket? e si esistono per tutti nullificano lo stun nullificano fear nullificano la sheep.
    ah ultima cosa sotto repetance i mage non blinkano.

    questo e' quello che faccio quando gioco il pala e mi diverte nonostante sia una classe gimpata, e nonostante questo (lol sembra un po da coglione scriverlo) mi invitano ogni 3x2 a fare ctf e spesso si vince...dove il pala a detta di molti e' la clase piu di merda ma quello sopra detto e' l'unico modo efficace di usarla in party.
    Sentence
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  10. #85
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    Prendi il tutto e riportalo sul lavoro di un altro priest, qual'è più efficace?

  11. #86
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Prendi il tutto e riportalo sul lavoro di un altro priest, qual'è più efficace?
    per l esempio del warden druido o due druidi io prendo il primo tutta la vita. il warden fa molte cose ha diverse aure come l add damage o il pbt e tante altre cosine.
    chiaro che con due druidi curi di più ma con un warden al posto di un druido hai molta più versatilità.

    wow è un gioco diverso ma l esempio regge.

    poi il priest avrà il suo bello scudo ma ricorda che quello del pala oltre a purgarlo da tutto è inidistruttibile e sei davvero immune a tutto.

    ogni volta che lo sparo e ho i compagni sotto blessing of light, fidati che con 5000 punti di mana la situazione la cambi.

    chiaro non abbiamo hot come renew, non abbiamo il buff stamina ne il fear aoe. ma come supporto il pala è notevole ( ora andiamo ot figa )

    per la tattica di gioco sono fotocopia a mclove.

    è classe gimped sicuramente nel complesso inferiore allo shammy, ma la reputazione di classe ANCORA più gimped se l'è guadagnata perchè il 90% delle persone che usano il pala stanno davanti allo schermo a guardare e a calcolare i danni che fanno con il proc del seal of command, e aggiungo hanno 2500 di mana

  12. #87

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    mah...Max me spiace,ma il vero problema,non è ne il server ne i niubbi,ne le classi...il fatto è che 'sto gioco,che personalmente, mi aveva letteralmente entusiasmato all'inizio,perde il 90% del suo fascino al termine dell'exp...nessun secondo fine e nulla altro da fare,che nn siano istance mostruose da 4 5 drop uber e in cui devi fare la fila per entrarci,nonchè rifarle decine di volte per arrivare a quei pochissimi drop che ti possono garantire la differenza in 1vs1...o alla bliz. si inventano qualcosa o sinceramente mi sembra un po pochino come gratificazione al 60...considerando anche la fatica che ci vuole per finirsi un pg (per chi lavora e ha famiglia intendo)...nn loggo da piu' di un mese e sinceramente non mi manca affatto...

  13. #88
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    Quote Originally Posted by Cubasis
    mah...Max me spiace,ma il vero problema,non è ne il server ne i niubbi,ne le classi...il fatto è che 'sto gioco,che personalmente, mi aveva letteralmente entusiasmato all'inizio,perde il 90% del suo fascino al termine dell'exp...nessun secondo fine e nulla altro da fare,che nn siano istance mostruose da 4 5 drop uber e in cui devi fare la fila per entrarci,nonchè rifarle decine di volte per arrivare a quei pochissimi drop che ti possono garantire la differenza in 1vs1...o alla bliz. si inventano qualcosa o sinceramente mi sembra un po pochino come gratificazione al 60...considerando anche la fatica che ci vuole per finirsi un pg (per chi lavora e ha famiglia intendo)...nn loggo da piu' di un mese e sinceramente non mi manca affatto...
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  14. #89

    Default zizi

    Quote Originally Posted by blaze
    Da questo post si evince solo che WoW ora come ora è un gioco PvE oriented con un PvP decisamente scadente, a prescindere dal server.

    The rest is fuffa.
    limpida analisi di una mente lucida
    Smoker wrote..."io Amministro e Modero in base a come mi sveglio e a quanta cacca faccio la mattina..."

  15. #90
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    Quote Originally Posted by Galandil
    Another one rides the bus!
    Non era "Another one bites the dust" ?
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