a me piace il sistema di grandia, con gli spawn mobili visibili e il combattimento in zona a parte :o
cmq anche in FF10, FF8 e FF7 i personaggi erano quasi identici, cambiavano giusto le armi e i limit/aura/overdrive/comecazzolivoletechiamare (oltre che le stats, ma quelle cambiano in tutti i ff)
l'unico caratterizzato di quelli dell'era playstation è stato il 9 dove c'è stato 1 ritorno alle classi rigide come nei vecchi titoli :O