View Poll Results: Nuovo nerf Animisti o Modifica al Drago

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  • Nerf animisti

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  • Modifica al drago

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Results 91 to 95 of 95

Thread: Nerf Encounter o Nerf Animisti

  1. #91

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    scusate ma se è cosi sgravato l'animista in rvr e in exp perche se ne vedono cosi pochi in giro ?

  2. #92
    Petty Officer 1st Class Llaydee's Avatar
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    Basterebbe semplicemente fare in modo che il debuff all'armatura dei mob epici valga solo per i pet che effettivamente lo stiano menando in quel momento in corpo a corpo rendendolo immune a quelli che invece lo attaccano castando.

    Stesso dicasi per i pg , non e' possibile trovarsi in mezzo a delle praterie di funghi di livello 5 che menano per 100 danni l'uno cazzo di buddha....

    Adesso hanno messo un limite a 15 funghetti ... benissimo passi e ti becchi un 1500 danni .... a questo ci aggiungi un bomber o un DD dell'Animista e saluti...


    Quando Chuck Norris bestemmia, Dio compie delle metamorfosi per non contraddirlo.
    Quando Dio disse "sia fatta la luce", Chuck Norris disse "chiedi per piacere".


  3. #93
    Lieutenant Commander Glorifindel's Avatar
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    Quote Originally Posted by tempo_skald
    senza ml9 nessuno dei 12 animisti colpiva il drago , e tieni conto ke siamo alla 1.68 senza limite dei pet quindi ci stavano un 500 funghi ke lo menavano
    Io l'ho fatto 2 volte in 2 giorni che ho loggato senza alcune ml9 in gruppo...

    semplicemente FoP e 10 animisti nemmeno tutti 50 (6-7 liv 50, 3 liv 44-45 e perfino un liv 41) che fanno 15 funghi a testa.

    150 funghi e il piatto è servito

    accorgimenti:

    1) MAI targhettare il drago anche solo per vedere a quanto sta di vita, come uno del gruppo lo targhetta flamma AoE e istantkilla il party

    2) SEMPRE fare /groundassist <nomefungaroloprincipale>, altrimenti se ognuno fa i funghi su target gtaoe diversi il drago stunna AoE mentre se si fanno tutti sullo stesso spot nn si sa per quale motivo ma nn li stunna, va solo di melee.

    Il drago con giù 70-80 funghi resiste a tutti i loro cast, anche se i funghi sono magie liv 50 (gli ultimi). Come superano i 90 però i danni iniziano a crescere e a entrare e quando toccano i 140-150 ciascun fungo fa anche 43-53 danni max... il segreto è tutto nella riduzione dell'AF.
    On Steam: Gildarts
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  4. #94
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    La sagra dell'exploit praticamente.

  5. #95
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    Quote Originally Posted by Glorifindel
    Io l'ho fatto 2 volte in 2 giorni che ho loggato senza alcune ml9 in gruppo...

    semplicemente FoP e 10 animisti nemmeno tutti 50 (6-7 liv 50, 3 liv 44-45 e perfino un liv 41) che fanno 15 funghi a testa.

    150 funghi e il piatto è servito

    accorgimenti:

    1) MAI targhettare il drago anche solo per vedere a quanto sta di vita, come uno del gruppo lo targhetta flamma AoE e istantkilla il party

    2) SEMPRE fare /groundassist <nomefungaroloprincipale>, altrimenti se ognuno fa i funghi su target gtaoe diversi il drago stunna AoE mentre se si fanno tutti sullo stesso spot nn si sa per quale motivo ma nn li stunna, va solo di melee.

    Il drago con giù 70-80 funghi resiste a tutti i loro cast, anche se i funghi sono magie liv 50 (gli ultimi). Come superano i 90 però i danni iniziano a crescere e a entrare e quando toccano i 140-150 ciascun fungo fa anche 43-53 danni max... il segreto è tutto nella riduzione dell'AF.

    il drago FLAMMA AoE? ^^



    Ykykal Bonedancer
    Puppete Shaman
    Maseeda Valkyrie
    Bakuninn Runemaster


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