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Thread: [PS3/X360] Dark Souls

  1. #1066
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    per power within, usa una pyromancy flame non upgradata (non so se hanno fixato sta cosa però) e l'anello che aumenta la durata, perdi hp più lentamente visto che lo spell dura il 50% in più. Ci ho finito il gioco fino a ng++ usando crystal magic weapon e power within con la balder swag sword i boss si scioglievano.
    Ah non sapevo di sto trick. L'anello quale sarebbe? :uhm:

  2. #1067
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Ah non sapevo di sto trick. L'anello quale sarebbe? :uhm:
    lingering dragoncrest, lo dovrebbe vendere griggs
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  3. #1068
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    lingering dragoncrest, lo dovrebbe vendere griggs
    Thanks.

    Alla fine l'ho ucciso a crudo, tornando al randellone+15 e Arma magica migliorata. Ho smesso di schivare alcuni colpi in cui non riuscivo (il fendente in allungo in particolare), preferendo pararli visto che avevo abbastanza stamina da resistere. In questo modo a fine animazione lui mi rimaneva vicino ed ho avuto più finestre temporali in cui colpirlo.

    Ora son morto la prima volta al coso nell'abisso, ma sembra più fattibile e ho failato la prima volta giusto perché ero con sole 5 estus ed ho imparato qualche pattern prendendoli sul muso. Le magie sembrano un problema, mi ha killato proprio con quella a pioggia mentre tentavo di curarmi con le umanità.

    edit: ah, ora che ci penso non ho trovato il lupo nell'abisso. L'ho visto su youtube, ma dovrei averlo esplorato tutto in game senza trovarlo. La sua apparizione si attiva in qualche modo particolare?
    Last edited by innaig86; 6th June 2016 at 00:50.

  4. #1069
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    per trovare sif devi seguire un'illusione che ti porta fino a un muro, che ovviamente è illusorio, e lo trovi li dietro
    non mi pare ci fossero trigger particolari, sta li e bon
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  5. #1070
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    Ah vero, ho seguito l'illusione fin lì, ma pensavo segnalasse lo shortcut presente nelle vicinanze che riportava al bosco. Poi ho visto che c'è un passaggio nascosto nel punto esatto in cui scompare per l'ultima volta.

  6. #1071
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    la cosa figa è che se fai il dlc e trovi sif prima di affrontarlo nel gioco normale, cambia la cutscene li nel bosco XD
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  7. #1072
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    Già ucciso Sif nel presente, ma meglio così...sarebbe stato ancora più triste ç_ç

  8. #1073
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    pensa come mi sono divertito io a doverlo uccidere 3 volte per l'achievement delle armi
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  9. #1074
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    Ah vero, ho seguito l'illusione fin lì, ma pensavo segnalasse lo shortcut presente nelle vicinanze che riportava al bosco. Poi ho visto che c'è un passaggio nascosto nel punto esatto in cui scompare per l'ultima volta.
    per poterlo evocare nello scontro finale devi prima liberarlo
    una volta che l'hai liberato il suo segno di evocazione appare nella stanza a scontro iniziato
    Gorgon
    'But we're a university! We have to have a library!' said Ridcully. 'It adds tone. What sort of people would we be if we didn't go into the Library?'
    'Students,' said the Senior Wrangler morosely.
    The Last Continent, Terry Pratchett
    Spoiler

  10. #1075
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    Si si, poi ho visto dov'è. Thanks.

  11. #1076
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    Finito il gioco per la prima volta. ç_ç
    Bellissima esperienza, anche grazie al canale di Sabaku no Maiku che riesce a "raccontare" tutto quello che il gioco accenna solamente, rendendo più facile seguirne la storia.

    Ora non so se ricominciare facendo un piromante o comprare DSII ^^.
    Su Kinguin e g2play non lo trovo e comprarlo a prezzo pieno anche no.

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