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Thread: Patch 1.0.5 sneak peak

  1. #106
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    la varietà ce l'hai anche facendoti dei sani giri di infernal machine per fare chiavi e recipe, devi passare da tutti gli atti.

    The first thing a player must do to fight the Uber Bosses is to create the Infernal Machine. In order to create the machine you need 3 keys and the plan to craft it.
    Key 1 - Found on Goat Mutant Key Warden in the Fields of Misery (Act 1)
    Key 2 - Found on Dune Dervish Key Warden in Dahlgur Oasis (Act 2)
    Key 3 - Found on Morlu Spellcaster Key Warden in Stonefort (Act 3)
    Infernal Machine Plan - Found on Terror Demon Key Warden in Silver Spire Lvl 1 (Act 4)
    The Key Wardens will always spawn in each Inferno game.
    Monster Level does not matter.
    The drops are not 100% guaranteed.
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  2. #107
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    be il fattoc he diventi scalabile e' una grande cosa io ad esempio sto inziando a trovare "troppo facile" fare run su run ad atto 3 cosa normale pompando il gear, rendere piu difficile con monster power atto 3 che in soldoni e' piu attenzione al gameplay = divertimento se ne hai pure un corrispettivo di Guadagno e' un modo di fare progression.

    insomma sembra una cosa semplice ma e' l'uovo di colombo specie se si hanno csi tante combinazioni come pompare ad esempio atto 1 non solo nella varieta' ma anche nelle dinamiche del gioco.
    diventa veramente estremamente scalabile in relazione alle esigenze di ognuno.
    chiaramwente si deve vedere come sara' ma ad esempio si puo trovare piu conveniente in termini di divertimento e magari loot farsi una run piu corta con maggiore MF ed exp che e' anche piu sfidante piuttosto di farsi 314 pack semplici ma che dropano in genere piu merda o fai meno exp.
    Last edited by McLove.; 25th September 2012 at 16:23.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  3. #108
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    Quindi mi farò il culo in 4 per continuare a droppare stracci

  4. #109
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    un bel pack vampiric/extra health a MP10 --> ggquit
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  5. #110
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    Io sinceramente mi son perso tra paradigm, player1234568910111213.., ptr, infernal machine.
    Ogni volta che apro questo thread salta fuori una cosa nuova su cui so zero, quindi rimarrò nella mia ignoranza fino alla release.

  6. #111
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    bhe ma messa giù così non conviene un cazzo...

  7. #112
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    infatti a fronte di un incremento 25% mf ed un 10% exp hai un incremento degli hp dei mobs del 290% solo passando da 0 ad 1

    o la tabella e' sbagliata oppure boh mi sembra una ricca cagata.

    a level 4 raddoppi il mf aumenti di quasi il 50% l'exp ed i mob hanno quasi 12 volte gli hp che hanno a 0.

    non c'e' una proporzione non mi aspettavo chiaramente fosse lineare ma nemmeno con valori cosi sproporzionati
    nice mertha atm.
    Last edited by McLove.; 25th September 2012 at 16:56.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  8. #113
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    attenzione però, un blue post diceva che l'attuale livello di atto 3 è settato approssimativamente a MP2/3
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  9. #114
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    Basta settare /player -12


  10. #115
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    attenzione però, un blue post diceva che l'attuale livello di atto 3 è settato approssimativamente a MP2/3
    quindi fare atto 1 a mp2/3 sarebbe come fare atto 3 in termini di hp dei mobs??
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  11. #116
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    se le % postate da randolk sono esatte la vedo molto brutta farmare mpX a meno di avere gear della madonna (tipo 250k dps senza buff, lol)

    per fare un esempio, wiz archon, ho 210k dps, i trash ora come ora in atto3 crepano in mezzo secondo, elite tra i 5 e 10. archon funge facendo fuori roba a nastro, se ci metto troppo a far fuori i trash (figurarsi gli elite) addio. immagino gli hp dei mob aumentino un fottio in gruppo anche con mpSarcazzo, forse conviene quasi girare in tot per sfruttare al meglio le skill delle varie classi (mantra of conviction del monk etc)
    Last edited by AceGentile; 25th September 2012 at 17:00.

  12. #117
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    così dicheno.
    ma alla fine si proverà sul campo e gg.

    lol@ace che whina
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  13. #118
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    così dicheno.
    ma alla fine si proverà sul campo e gg.

    lol@ace che whina
    cambio spec nel caso, già per il wiz cm dicono che con 30apoc e meteora liquify va come prima (o quasi), solo devo cambiare un po' di gear. vedremo. sicuro non mi metto a giocarlo ranged kiter

  14. #119
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    LOLWUT

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  15. #120
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    LOLWUT

    pd, fortuna che il barb ww nella 1.0.5 era nerfato.

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