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Thread: [Multi (lol)] Battlefield 4

  1. #106
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    non ho giocato a bad company 2 ma è possibile fosse il gioco, su bf3 in alcune mappe è essenziale il gioco coi veicoli per controllare la mappa.. alcune volte è così pesante che il team coi veicoli più bravi semplicemente asfalta qualsiasi cosa e poi a malapena riesci ad uscire dalla base.

  2. #107
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    ma c'è una modalità infantry only o con pochi veicoli/players tipo bad company o è il solito battlefield dove se vuoi giocà a piedi devi sukare da qualsiasi roba si muova su cingoli ruote o in aria?

  3. #108
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    ma c'è una modalità infantry only o con pochi veicoli/players tipo bad company o è il solito battlefield dove se vuoi giocà a piedi devi sukare da qualsiasi roba si muova su cingoli ruote o in aria?
    la seconda, anche se la mappa che c'è in beta è molvo ben fatta in questo senso, permette ogni tipo di gioco e anche a piedi giochi tranquillo

  4. #109
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    Bho raga, ma bf3 la mod infantry only la aveva... La comunità delle guerre fra plotoni era tutta infantry only ... Anche il 4 in release avrà la stessa possibilità immagino
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  5. #110
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    è totalmente ingiocabile con questi scatti

    ho provato in tutti i modi,. abbassando risoluzione + dettagli medi e poi bassi

    nulla

    peccato volevo farmi un'idea un po piu chiara, ma a scatola chiusa con queste premesse dubito di prenderlo

  6. #111
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    Come cristo fa, a me è sembrato molto più difficile headshottare rispetto a bf3 ->


  7. #112
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    quando provo a lanciare la beta, ma mi da questo errore

    licenza non valida. Codice = Missing.DLL.dxgi.dll Function: Create DXGI Factory 1

    qualche idea?

  8. #113
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    io ho risolto tutti i bug, disinstallando e installando bf3... oh, capisco sia na beta, ma il 3 è ancora 1000 volte >>> a sta roba
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    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  9. #114
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    Hanno aggiunto la modalità Obliteration alla beta, cioè quella che spesso si vede nei video dei tester in cui va raccolta una bomba in giro per la mappa e innescata nei punti di controllo avversari.

    Con team bilanciati è davvero bella, con team sbilanciati non ci si diverte per un cazzo perché uno dei due fa quello che vuole e l'altro suka ebbasta (almeno in questa mappa, in cui poppano nemici da tutti i lati).

  10. #115
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    sta modalita' obliteration mi pare una bella merda
    cmq il problema di performance l'hanno fixato

  11. #116
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    sta modalita' obliteration mi pare una bella merda
    why?

  12. #117
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    why?
    non mi piace molto l'idea della bomba che poppa random in mezzo alla partita

    forse se ci facessero mappe apposite, ma in quella attuale ci sta veramente male imo

  13. #118
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    non è tanto random, è al centro della mappa sempre non nello stesso punto preciso ma sempre tra i 2 spwan con il paracadute
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  14. #119
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    qualcuno ha linkato sto video nel thread di BF4 su un altra board



    questi stanno avanti
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  15. #120
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    http://www.tomshw.it/cont/news/battl...o/50049/1.html

    Grazie al feedback degli utenti saranno ritoccati anche alcuni aspetti del gameplay, volti a bilanciare meglio l'esperienza di gioco. Per esempio, nella versione finale di Battlefield 4 l'AK-12 avrà un rateo di fuoco inferiore rispetto alla beta, mentre i razzi dell'RPG e dello SMAW non seguiranno più i bersagli specificati tramite laser.

    Boh, è vero che l'rpg che insegue tramite laser è irreale, però era un buon modo per tenere a bada i mezzi, soprattutto aerei, e funzionava così anche in bad company 2 (dove, però, bisognava sparare il laser e quindi era più difficile designare i mezzi).

    Buono invece il nerf all'AK12, era troppo op.

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