se mi danno un wow con un pvp coi controfiocchi a me basta e avanza.
una volta provata la meccanica 1 vs 1 di wow, molto dinamica e concitata, dove devi pensare e agire in fretta, l' 1 vs 1 di daoc pare di una staticità matusalemmica. poi chiaramente è questione di gusti.
in questo WAR, a quanto si è capito/letto/visto finora, sarà molto più simile a wow che a daoc, per esempio si sa già che non esisterà lo stick in combat perciò si sarà costretti a muoversi di continuo ("fast paced pvp" lo chiamano).
la differenza anche secondo me la farà lo scontro di gruppo: se si avvicina a quello che è su daoc, al suo livello di coinvolgimento e adrenalina, WAR avrà successo, altrimenti ci si dirigerà verso altri lidi.
Barnett più volte ha ribadito che raggiungere i numeri di wow è impossibile ... loro vogliono fare un grande gioco basato sul pvp, poi è ovvio che più gente tirano su più sono contenti.
anche perché escludendo coloro che non hanno mai giocato un MMO (ad esempio i fans del gioco da tavolo) che potrebbero subentrare come "new entries" il bacino di utenza dei MMO fantasy online non è infinito .. quindi ogni gioco che esce toglie giocatori alla concorrenza per forza di cose, ma progettare un gioco su numeri elevati come milioni di giocatori è una follia anche dal punto di vista economico, spero per loro non l'abbiano davvero fatto![]()
è più concitato solo perchè la gente salta in tondo, se la gente non saltasse rimarrebbe il chain CC con qualsiasi classe tu abbia, tranne il war che fa parte dei bishot.
la differenza lo farà l'incastro delle classi nei party , la ricerca di un tp perfettoecc
lol@fast/paced su un mmorpg...manco sugli fps usavano sto termine...solo quando la gente ha incominciato a fare gli instabackup su cs lho incominciato a sentire...cmq bo si wow 1vs1 è sicuramente + bello di daoc.
Questo perche daoc e' un gioco di gruppo, alla fine solo poche classi riescono a fare pvp/exp decente in solo, in wow hanno puntato tantissimo sui casual senza amici e presumibilmente che giocano con i gomiti vista la difficolta' di certe cose.. cmq mi pare proprio che stick e face ci fossero in war, pero' linkati alle abilita' tipo fai stile X e ti sticca al nemico, casti magia y e ti facia il nemico, niente comandi "lisci", era una roba vecchia pero' non so' se l'han poi cambiata o meno.
Negli ultimi video mi e' sembrato di vedere uno stick a comando (alla daoc per intenderci) sperem
è una dicitura che è stata usata più volte per descrivere il tipo di azione nel pvp di WAR.
se vuoi degli esempi in cui è stata usata leggiti due previews a caso:
http://pc.gamezone.com/gzreviews/p29066.htm
http://www.tentonhammer.com/node/8668
peraltro non ho scritto che è più bello, ho scritto che è differente come meccanica e che è molto più veloce di quello di daoc.
sinceramente non ho notato, speriamo sia così.
Si non metto in dubbio che è stata usata....solo che se a me dicono fastpaced mi viene da intendere altra roba e se è indicata al pvp di un mmorpg dovrà essere una cosa veramente veloce e frenetica.Cmq secondo me è + bello quello di wow di 1vs1 cioe dai su daoc non esiste quasi ;|
Ma Blaze lo hanno preso o no?
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