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Thread: avete gia comprato crysis?

  1. #106
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    quello che mi azzoppa gli fps a me è il fumo (tipo quando si congela tutto) e il riflesso del sole sull'acqua, trovati questi due parametri sono a cavallo...

  2. #107
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    che con l'hw di oggi, usare le dx10 e' pressoche' impossibile, sono d'accordo
    ma la differenza si nota eccome

    devi provare, di certo non posso postare immagini da 5 mb per farti un esempio

  3. #108
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Guarda che l'illuminazione è FONDAMENTALE per avere una resa coi controcazzi di un'immagine. Devi provarla dal vivo, per capire di cosa sto parlando.
    Gala lo so questo faccio anche render 3D per passione solo che mi ruga piazzare su Vista e giocarci a rilento.
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  4. #109
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    Quote Originally Posted by Gate View Post
    che con l'hw di oggi, usare le dx10 e' pressoche' impossibile, sono d'accordo
    Ma anche con quelle di domani se non saranno almeno 2 volte più potenti di un SLI da 8800Ultra.
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  5. #110
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    uno sli di ultra fa circa 30 fps in dx10 full effetti, mica cazzi
    crysis poi e' giocabilissimo con 20 fps .. non si nota nessun tipo di scatto o altro

  6. #111
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    a febbraio la nvidia dovrebbe lanciare la serie 9, vedremo se con quelle si potrà giocare
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  7. #112
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    Quote Originally Posted by Gate View Post
    uno sli di ultra fa circa 30 fps in dx10 full effetti, mica cazzi
    crysis poi e' giocabilissimo con 20 fps .. non si nota nessun tipo di scatto o altro
    Non costanti ma medi.. se metti un AA sei fregato

    Si in effetti l' ultima parte pur rallentandomi non mi dava scatti, rallentava ma non dava scatti.
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  8. #113
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    io gioco con AA 2x

  9. #114
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    Quote Originally Posted by Deimo View Post
    Non costanti ma medi.. se metti un AA sei fregato

    Si in effetti l' ultima parte pur rallentandomi non mi dava scatti, rallentava ma non dava scatti.
    in dx10 l'AA e' quasi inutile, imo
    cmq 30 fps medi sono piu' che suff per giocarlo
    (co 1200 euro di schede, vorrei anche vedere)

  10. #115
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    e' uscita la notizia che stanno sviluppando dei driver migliori per il supporti allo SLI/Xfire per Crysis

    pare che il suo engine non sfrutti ancora a dovere nemmeno i dual core peraltro.

    una cosa che ultimamente sto riscontrando sempre di più su pc... facciamo uscire il gioco, tanto se ha problemi poi lo patchamo
    E via coi 6 mesi+ per sistemare un gioco che avrebbe dovuto essere pronto...
    la paura è che accada lo stesso su console, tanto ormai pure quelle sono connesse a internet e scaricano patch/fix
    Last edited by Glorifindel; 5th December 2007 at 14:24.
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    On B.net: Glorfurion#2394

  11. #116
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    vedi pes su ps3
    cmq SLI e crossfire non sono certo cose facili da implementare, le cpu nn è che non le sfrutta correttamente, semplicemente ha poco lavoro da far fare alla cpu sono tutti effetti della gpu.
    Altri giochi, hl2 ad esempio, invece sono molto più cpu bound

  12. #117
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  13. #118
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    vedi pes su ps3
    cmq SLI e crossfire non sono certo cose facili da implementare, le cpu nn è che non le sfrutta correttamente, semplicemente ha poco lavoro da far fare alla cpu sono tutti effetti della gpu.
    Altri giochi, hl2 ad esempio, invece sono molto più cpu bound
    A tal proposito esiste una tecnica chiamata deferred rendering, che consiste nel far eseguire la prima parte del rendering alla cpu, per poi passare quanto ne risulta alla GPU che si occupa di applicare texture & co.

    Soluzione già usata da alcuni giochi per PC e che verrà usata su console sicuramente da Killzone2, altri titoli non saprei. Oltretutto si sposa pure bene con l'architettura ps3

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  14. #119
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    un'ulteriore conferma che sul piano puramente qualitativo il motore di crysis rimarrà al top per almeno un paio d'anni se non di +
    peccato per il lato prestazionale

  15. #120
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    ma solo io penso che un gioco che non funzioni decentemente manco con le schede top di gamma è semplicemente un gioco non ottimizzato di merda che non merita di essere comprato ?

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