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Thread: Dopo il primo giorno...

  1. #121
    Lieutenant Commander Gilles's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nada
    Secondo me c sono + orda che ally a fare ctf e viceversa per alterac
    ahahaha no non lo dire se no arriva il minchione celebroleso che ti da del bimbominchia patetico
    Last edited by Gilles; 10th June 2005 at 22:53.

  2. #122
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    Secondo me su Mid ci sono i pro

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    Su Alb ci sono gli scolaretti

    NEFR ROUGE!
    A <Rage> is forevah!

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    There are times when we truly risk something,
    and that is in the discovery and defense of the new.
    The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
    Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere.

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  3. #123
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    oggi e sempre NEFR ROUGE
    i once met a rogue and he kil;led me and i was like WIETF an he was likel olz usux roll pally nub and i was like NU UH and then he killed me again whil i was a ghost

    NEFR ROUGE

  4. #124
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    Nah guarda che tutta sera anche lato ally al ctf c'era un mare di gente ad aspettare. Secondo me qualcosa nn funziona benissimo.


  5. #125
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
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    Quote Originally Posted by blaze
    Secondo me su Mid ci sono i pro

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    NEFR ROUGE!


    Cmq il fatto che l'orda vinca l'80% degli scontri è dovuto all'earthbind totem e a frostshock. Sono ste 2 abilità il fattore sbilanciante, è chiaro, se il runner è uno shammy non lo prendi, mentre se il runner è quaclun'altro e hai 3 shammy al culo non prendi cmq il runner causa ste 2 famose spell..

    Spero che sistemino la cosa perchè così è troppo sbilanciato t_t

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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    Soul of the mind, key to life's ether
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  6. #126

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    Quote Originally Posted by Axet


    Cmq il fatto che l'orda vinca l'80% degli scontri è dovuto all'earthbind totem e a frostshock. Sono ste 2 abilità il fattore sbilanciante, è chiaro, se il runner è uno shammy non lo prendi, mentre se il runner è quaclun'altro e hai 3 shammy al culo non prendi cmq il runner causa ste 2 famose spell..

    Spero che sistemino la cosa perchè così è troppo sbilanciato t_t
    magari... mi prendono eccome gli basta usare la tattica giusta come ho visto fare oggi, e ti prendono eccome
    Spoiler

  7. #127
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
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    Quote Originally Posted by Xangar
    magari... mi prendono eccome gli basta usare la tattica giusta come ho visto fare oggi, e ti prendono eccome
    lol

    Che tattica puoi usare contro 2 abilità istant? ^^,

    Allora le cose sono 2:
    o in tutti i server di wow i giocatori dell'orda son piu forti di quelli dell'ally, oppure c'è qualcosa che non quadra tra le classi delle varie fazioni.

    A te la scelta ^^

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  8. #128

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    scusa doppio post
    per il totem sono d'accordo, e' un gran vantaggio per l'orda, per il frostshock no dato che anche l'alleanza ha 2000snare differenti
    Spoiler

  9. #129
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    Quote Originally Posted by Xangar
    scusa doppio post
    per il totem sono d'accordo, e' un gran vantaggio per l'orda, per il frostshock no dato che anche l'alleanza ha 2000snare differenti
    2000 snare differenti che ha anche l'orda condividendo le classi no?
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  10. #130
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    Esattamente.....ed in ogni caso che snare ha l'ally? Warrior: hamstring devi stare ad uno sputo x poterlo usare, piercing howl ha range infimo, bastano 2 metri x nn prenderci + mentre il frostshock ha un range molto molto + ampio. Mage ice: snara col frostbolt e con la blizzard ma se ti è gia un pelo lontano nn ti prende + mentre casta. Deve solo esserti gia attaccato al sedere x potersi fermare a castare. C'è anche il warlock che ha quella curse di nn mi ricordo cosa che ti snara al 90% della velocità normale........ma in ogni caso è tutta roba che l'orda ha, il paladino nn ha uno schifo di nessuno snare........

    PS: Xangar è stato un piacere immenso spellarti ieri al bg :P


  11. #131

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    Warsong Gulch è un bg troppo strabello.

    Dinamico, fresco, veloce.

    Può avere dei momenti di stallo quando le due bandiere son entrambe in giro... ma a parte quello è concepito davvero molto bene.

    Per il resto al momento, sarà che non ho ancora trovato un gruppo orda realmente organizzato, ma mi sembra che il fattore "organizzazione" e "coordinazione" passino bellamente sopra al fattore "sciamano".

    Al momento, se whino di qualcosa, è solo che frostshock, coc e frostbolt son degli snare non purgabili, nè via trinket nè via shapeshifting, questa è una cosa molto fastidiosa. A parte quello mi sto divertendo una cifra
    Firma risalente al 2005 - Prima o poi la sistemerò.

    -> Currently active as:
    Krynn @ Vortigern: [Dwarf Einherjar Invader/Defender, Healer on Midgard]
    * Questo asterisco è dedicato a quelli che han accettato Vortigern come una sfida. A quelli che mi hanno insegnato qualcosa, a quelli che son stati amici, e poi per patch o rl han dovuto abbandonare. Vi devo a tutti molto. GG.
    Grazie Matisse, Grazie Kiara, Grazie Rage (Grazie Gia e Mnd su tutti), Grazie NT (Grazie Stex), a tutti grazie.

    Regola d'oro:
    > 7) Siete pregati di Non rompere i coglioni.

  12. #132
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    Quote Originally Posted by LordOfIce
    ma mi sembra che il fattore "bla" e "blu" passino bellamente sopra al fattore "sciamano".

    se whino di qualcosa, è solo che frostshock, coc e frostbolt son degli snare non purgabili, nè via trinket nè via shapeshifting, questa è una cosa molto fastidiosa.
    Krynn
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  13. #133
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    E non dimentichiamoci delle abilità attive che fanno la loro porca differenza...

    Il fear in attacco viene vanificato da WotF (ieri abbiam beccato un gruppo che giocava con 7 undead, fear potevamo pure non usarlo che era uguale) e il warstomp è impagabile non avendo un limite di pg e potendo bloccare potenzialmente tutti gli avversari con uno stun istant (almeno il fear funziona al max su 5...)

    L'ally invece ha merdate come Perception (lol) Stoneform o Escape Artist (l'unica abilità al mondo col tempo di casting -.-), l'unica carina è Shadowmeld ma potendola usare solo da fermi non è che sia poi l'asso di briscola.

    Alla fine queste sono piccole differenze ma che sommate al "fattore S" (dove S sta per shammy :P) spostano gli equilibri in modalità CTF e sottolineo in quella modalità (nel pvp "normale" si sentono di meno)

  14. #134
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    Quote Originally Posted by Defender
    "fattore S"
    pensavo sux

  15. #135
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    Quote Originally Posted by LordOfIce
    Warsong Gulch è un bg troppo strabello.
    Sei sul server sbagliato però.

    Cmq zp pz! Voglio altre mappe!

    ffs ffs
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