ahahaha no non lo dire se no arriva il minchione celebroleso che ti da del bimbominchia pateticoOriginally Posted by Nada
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ahahaha no non lo dire se no arriva il minchione celebroleso che ti da del bimbominchia pateticoOriginally Posted by Nada
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Last edited by Gilles; 10th June 2005 at 22:53.
Secondo me su Mid ci sono i pro
Su Hib ci sono i lavoratori col turno di pomeriggio
Su Alb ci sono gli scolaretti
NEFR ROUGE!
A <Rage> is forevah!
I Heart New York
There are times when we truly risk something,
and that is in the discovery and defense of the new.
The world is often unkind to new talent, new creations... the new needs friends.
Not everyone can become a great artist, but a great artist can come from anywhere.
Spoiler
oggi e sempre NEFR ROUGE
i once met a rogue and he kil;led me and i was like WIETF an he was likel olz usux roll pally nub and i was like NU UH and then he killed me again whil i was a ghost
NEFR ROUGE
Originally Posted by blaze
Cmq il fatto che l'orda vinca l'80% degli scontri è dovuto all'earthbind totem e a frostshock. Sono ste 2 abilità il fattore sbilanciante, è chiaro, se il runner è uno shammy non lo prendi, mentre se il runner è quaclun'altro e hai 3 shammy al culo non prendi cmq il runner causa ste 2 famose spell..
Spero che sistemino la cosa perchè così è troppo sbilanciato t_t
I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
lolOriginally Posted by Xangar
Che tattica puoi usare contro 2 abilità istant? ^^,
Allora le cose sono 2:
o in tutti i server di wow i giocatori dell'orda son piu forti di quelli dell'ally, oppure c'è qualcosa che non quadra tra le classi delle varie fazioni.
A te la scelta ^^
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2000 snare differenti che ha anche l'orda condividendo le classi no?Originally Posted by Xangar
Ronerd Human Warrior - Gnomish Engineer - Daggerspine
Esattamente.....ed in ogni caso che snare ha l'ally? Warrior: hamstring devi stare ad uno sputo x poterlo usare, piercing howl ha range infimo, bastano 2 metri x nn prenderci + mentre il frostshock ha un range molto molto + ampio. Mage ice: snara col frostbolt e con la blizzard ma se ti è gia un pelo lontano nn ti prende + mentre casta. Deve solo esserti gia attaccato al sedere x potersi fermare a castare. C'è anche il warlock che ha quella curse di nn mi ricordo cosa che ti snara al 90% della velocità normale........ma in ogni caso è tutta roba che l'orda ha, il paladino nn ha uno schifo di nessuno snare........
PS: Xangar è stato un piacere immenso spellarti ieri al bg :P
Warsong Gulch è un bg troppo strabello.
Dinamico, fresco, veloce.
Può avere dei momenti di stallo quando le due bandiere son entrambe in giro... ma a parte quello è concepito davvero molto bene.
Per il resto al momento, sarà che non ho ancora trovato un gruppo orda realmente organizzato, ma mi sembra che il fattore "organizzazione" e "coordinazione" passino bellamente sopra al fattore "sciamano".
Al momento, se whino di qualcosa, è solo che frostshock, coc e frostbolt son degli snare non purgabili, nè via trinket nè via shapeshifting, questa è una cosa molto fastidiosa. A parte quello mi sto divertendo una cifra![]()
Firma risalente al 2005 - Prima o poi la sistemerò.
-> Currently active as:
Krynn @ Vortigern: [Dwarf Einherjar Invader/Defender, Healer on Midgard]
* Questo asterisco è dedicato a quelli che han accettato Vortigern come una sfida. A quelli che mi hanno insegnato qualcosa, a quelli che son stati amici, e poi per patch o rl han dovuto abbandonare. Vi devo a tutti molto. GG.
Grazie Matisse, Grazie Kiara, Grazie Rage (Grazie Gia e Mnd su tutti), Grazie NT (Grazie Stex), a tutti grazie.
Regola d'oro:
> 7) Siete pregati di Non rompere i coglioni.
Originally Posted by LordOfIce
Krynn
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z3r0 infinity
E non dimentichiamoci delle abilità attive che fanno la loro porca differenza...
Il fear in attacco viene vanificato da WotF (ieri abbiam beccato un gruppo che giocava con 7 undead, fear potevamo pure non usarlo che era uguale) e il warstomp è impagabile non avendo un limite di pg e potendo bloccare potenzialmente tutti gli avversari con uno stun istant (almeno il fear funziona al max su 5...)
L'ally invece ha merdate come Perception (lol) Stoneform o Escape Artist (l'unica abilità al mondo col tempo di casting -.-), l'unica carina è Shadowmeld ma potendola usare solo da fermi non è che sia poi l'asso di briscola.
Alla fine queste sono piccole differenze ma che sommate al "fattore S" (dove S sta per shammy :P) spostano gli equilibri in modalità CTF e sottolineo in quella modalità (nel pvp "normale" si sentono di meno)
Sei sul server sbagliato però.Originally Posted by LordOfIce
Cmq zp pz! Voglio altre mappe!
ffs ffs
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Spoiler