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Thread: lol @ mac os X x86

  1. #121
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    Be dai, mo non scherziamo, il portatile deve essere un emergenza se programmi su uno schermo da 13", a meno che non stai ogni 2 secondi a scrollare.......
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    "I PLAY" pd, magari avercelo il tempo per giocare :asd:

  2. #122
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    Domanda pruriginosa...se ipoteticamente trovassi il programma Mac OS x86 andrebbe installato in un altra partizione del disco fisso vero?Questa versione crackata si chiama proprio x86?

  3. #123
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    Quote Originally Posted by Trish View Post
    Domanda pruriginosa...se ipoteticamente trovassi il programma Mac OS x86 andrebbe installato in un altra partizione del disco fisso vero?Questa versione crackata si chiama proprio x86?
    Andrebbe in una partizione separata, certo.

    Sul nome ninzò
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  4. #124
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    Beh devo dire che la comunity italiana sotto questo punto di vista è molto ben organizzata...ho trovato molte ottime guide...

    Cmq personalmente fossi in quelli della Apple cercherei di fare delle demo magari utilizzabili 30gg per cercare di invogliare la gente a prendere un Mac^^

  5. #125
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    Quote Originally Posted by Rob View Post
    Ho trovato qualcosa che forse ti interessa, ma una veloce ricerca ti sarà certamente + utile
    http://www.macitynet.it/forum/archiv...hp/t-8349.html
    ed ancora
    Ciao a tutti.. sono nuovo di mac.. volevo sapere che interprete si usa per far girare su mac un sito asp in locale.. grazie
    E' assolutamente possibile compilare, testare e fare debbuging di applicazioni .NET su Mac OS X. E non solo semplice applicazioni stand-alone, bensì complete web applications. Questo grazie al progetto Mono: http://www.mono-project.com
    Mono è il corrispettivo di .NET in ambiente Linux/OS X. Esso fornisce al developer almeno un compilatore C# (mcs), un completo ambiente integrato (MonoDevelop:http://www.monodevelop.org), un mini ASP application server (xsp) per testare le proprie .NET web application sotto OS X. Inoltre grazie al progetto Cocoa# (http://www.mono-project.com/CocoaSharp) è anche possibile chiamare le API's Cocoa dal codice C# nativo, come dire sfruttare l'interfaccia Aqua di OS X, per un'applicazione .NET!
    Personalmente utilizzo XCode (!) per sviluppare le mie applicazioni C# e ASP, sfruttando dei semplici template ad hoc, il compilatore mcs e xsp.
    A giorni un tutorial su come sviluppare per .NET con MacOS X sul mio blog
    http://loretoparisi.splinder.com
    Perche' complicarsi la vita, se devi prendere un sistema nuovo e programmi in C#/.NET la scelta logica e' windows. Ho guardato per curiosita' Mono e direi che e' un progetto molto valido, pero' non credo che l'ambiente di sviluppo offra tutte le funzionalita' di Visual Studio, tanto vale programmare dove poi le applicazioni gireranno.

    Che poi si possa fare anche in OS X e' ottimo per chi ha gia' un Mac, ma per uno sviluppatore C# sicuramente non lo consiglierei.

  6. #126
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    Quote Originally Posted by Kat View Post
    Perche' complicarsi la vita, se devi prendere un sistema nuovo e programmi in C#/.NET la scelta logica e' windows. Ho guardato per curiosita' Mono e direi che e' un progetto molto valido, pero' non credo che l'ambiente di sviluppo offra tutte le funzionalita' di Visual Studio, tanto vale programmare dove poi le applicazioni gireranno.
    Che poi si possa fare anche in OS X e' ottimo per chi ha gia' un Mac, ma per uno sviluppatore C# sicuramente non lo consiglierei.
    Sono pienamente concorde, ma riguardo al C++ non ci sono problemi essendo uno standard: dove invece uno vincoli il proprio lavoro all'ambiente MS (vedi quindi ASP e .NET) tanto vale stare sullo stesso ambiente (con i PRO e di Contro relativi, non ultimo il costo dei SW come VS)
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  7. #127
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    Quote Originally Posted by Rob View Post
    Sono pienamente concorde, ma riguardo al C++ non ci sono problemi essendo uno standard: dove invece uno vincoli il proprio lavoro all'ambiente MS (vedi quindi ASP e .NET) tanto vale stare sullo stesso ambiente (con i PRO e di Contro relativi, non ultimo il costo dei SW come VS)
    Si', per C++, Java o altri linguaggi diciamo piu' aperti a varie piattaforme un Mac e' una valida scelta. O Linux per ridurre ulteriormente i costi, visto che ci sono distribuzioni che hanno raggiunto un livello di maturita' invidiabile.

    Per la questione software, un utente home ha VS Express a disposizione, mentre a lavoro generalmente non e' una scelta propria e cmq non devi pagare tu la licenza

  8. #128
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    Quote Originally Posted by Kat View Post
    Si', per C++, Java o altri linguaggi diciamo piu' aperti a varie piattaforme un Mac e' una valida scelta. O Linux per ridurre ulteriormente i costi, visto che ci sono distribuzioni che hanno raggiunto un livello di maturita' invidiabile.
    Per la questione software, un utente home ha VS Express a disposizione, mentre a lavoro generalmente non e' una scelta propria e cmq non devi pagare tu la licenza
    ..Se non sei tu stesso "la ditta", per il resto concordo al 100% con te
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