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Thread: Se PS3 vende poco è colpa di Internet!!!!!

  1. #121
    Hador's Avatar
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Grazie, non mi serviva una discussione sulle politche di scheduling della cpu con una spruzzata di zone critiche e time-slice, queste cose le so già ^^,

    Continuo invece a non capire che spreco di risorse sarebbe far girare, per citare il tuo esempio, il sonoro su un core e la grafica sull'altro.

    C'è uno spreco di risorse in che senso? Nel senso che il core potrebbe passare molto tempo in idle? E quindi?
    La teoria che una politica di scheduling, per essere efficiente, deve ridurre il più possibile il tempo che la cpu passa in idle in questo caso non ha senso, perchè di core ce ne sono altri 7.

    Mi pare alquanto chiaro che se sul core X girano 4000 processi l'esecuzione degli stessi avverrà a una certa velocità.
    Se sempre sul core X invece vengono fatti girare 2000 processi, mi pare palese che l'esecuzione sarà più veloce.
    Gli altri 2000 ipotizziamo di farli girare su un altro core.

    Chiaro poi che la programmazione su 8 core (cpu centrale general purpose e 7 SPE) è difficile, questo si sapeva ed è sempre stato detto dagli addetti ai lavori.
    E' sempre stato detto che il cell sarà difficile da sfruttare ma permetterà di fare e vedere cose mai viste.
    è uno spreco perchè una SPU non ha la stessa potenza di una cpu dei dual core (altrimenti costerebbe 8 volte tanto) è una unità di calcolo limitata non devi pensare a un cell come 7 pentium4 messi di fianco, una SPU avrà una precisa capacità di calcolo non molto potente, ovviamente alla potenza frontale rimedi tramite la concorrenza (che è anche la filosofia dei dual core, i ghz sono inferiori a quelli di un pentium4).
    Il cell non è neanche la scoperta del secoloh, è una buona architettura ma vedremo se si riuscirà a sfruttarla, anche perchè ha 1 anno, tempo 6 mesi e sarà già vetusto...

  2. #122
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    Ma soprattutto si parla di videogiochi che hanno necessità peculiari per cui se fai le cose a merda ti trovi col sonoro che viaggia benissimo e la grafica che lagga




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  3. #123
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    salve, è questo il covo segreto dei fanboy di wayne ?

  4. #124
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    io da appasisoanto sony posso solo dire che come tanti altri la mia ps3 e spenta da un bel po! e piu tardano a far uscire titoli e piu mi sto scassando di aspettare! posso solo dire di sperare in un gran bel riaffiorare di questa console che ora come ora mi sta deludendo!

  5. #125
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    Quote Originally Posted by Oversound View Post
    io da appasisoanto sony posso solo dire che come tanti altri la mia ps3 e spenta da un bel po! e piu tardano a far uscire titoli e piu mi sto scassando di aspettare! posso solo dire di sperare in un gran bel riaffiorare di questa console che ora come ora mi sta deludendo!
    vabbe successe lo stesso per il wii, non ci fu 1 cazzo per mesi, ora qualcosina si vede

    tocca solo aspettà

  6. #126
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    Quote Originally Posted by Sulimo View Post
    vabbe successe lo stesso per il wii, non ci fu 1 cazzo per mesi, ora qualcosina si vede
    tocca solo aspettà
    io so 3 giorni che aspetto, sti cazzo de postini che mi devono portare l'r4...
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    Quote Originally Posted by Estrema View Post
    cmq morale della favola anche per farsi una scopata bisogna stare attenti a non fr piangere gesù

  7. #127
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    Quote Originally Posted by Arcotemo View Post
    io so 3 giorni che aspetto, sti cazzo de postini che mi devono portare l'r4...
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  8. #128
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    Quote Originally Posted by Kat View Post
    Quindi stai sprecando una quantita' di cicli di clock su un core che potrebbero essere impiegati per fare qualcosa. Di fatto stai usando solo una percentuale di quel core, che potrebbe essere anche molto bassa nel caso di processi che necessitano di poca potenza di calcolo o che passano molto tempo inerti, magari in attesa di qualche altro processo piu' pesante.
    Questo e' il motivo per cui lo sfruttamento di piu' core non e' ancora diffuso, assegnare processi esclusivamente a un core e' relativamente semplice, ma per nulla efficiente.
    Semplificando molto avere per esempio due core e utilizzarne uno per il 30% del tempo e l'altro al 100% perche' si e' messo un processo leggero su uno e un processo pesante sull'altro vuol dire sprecare risorse e non utilizzare a modo i multi-core.
    Ok qui hai ragione.

    Però nel cell montato sulla ps3 di core ce ne sono 8, un processo molto pesante può essere svolto esclusivamente da 2 core, mentre che ne so un altro ne gestisce uno leggero senza appesantire ulteriormente gli altri core.

    No?

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  9. #129
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ok qui hai ragione.
    Però nel cell montato sulla ps3 di core ce ne sono 8, un processo molto pesante può essere svolto esclusivamente da 2 core, mentre che ne so un altro ne gestisce uno leggero senza appesantire ulteriormente gli altri core.
    No?
    Un "core" non è l'equivalente di una delle 8 SPU del Cell. Per "core" si intende una CPU "intera" (quindi con tutti annessi e connesi, FPU, ALU, branch prediction, cache L1 ed L2, ecc.), e da questo punto di vista il Cell è un single core.

    In pratica nel Cell c'è la PE (Processing Element) che gestisce il lavoro da far fare alle 8 (o più, in base al modello di Cell) SPU (Synergistic Processing Units), ognuna delle quali ha la possibilità di accedere ai dati delle altre SPU, MA il lavoro di passaggio dati e di "indicazione" dei processi da eseguire è comunque effettuato dalla PE, che è unica. Quindi, niente multi-core, al massimo è un dual-thread (la PE può gestire 2 thread contemporaneamente).

  10. #130
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    Al massimo le SPE sono 8, la ps3 ne ha attivate 7.
    Volendo si possono mettere più cell in parallelo, ma non è questo il caso direi.

    btw è vero, ho controllato, le spu non hanno nè una cache vera e propria nè tutto il resto..

    Vabbè mi sa tanto che capire come funziona il cell e quali siano le sue vere potenzialità sia fuori dalle nostre possibilità

    edit:
    nel senso, è chiaro quel che ha detto gala riguardo all'unità centrale che indirizza e gestisce le spu, ma da qui a capire se questa architettura è effettivamente superiore alle altre ce ne passa
    L'unica cosa sicura è la potenza di calcolo mostruosa per quanto riguarda i float, per il resto è fuori dalla mia portata t_T
    Last edited by Axet; 26th May 2007 at 17:54.

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  11. #131
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Al massimo le SPE sono 8, la ps3 ne ha attivate 7.
    Volendo si possono mettere più cell in parallelo, ma non è questo il caso direi.

    btw è vero, ho controllato, le spu non hanno nè una cache vera e propria nè tutto il resto..

    Vabbè mi sa tanto che capire come funziona il cell e quali siano le sue vere potenzialità sia fuori dalle nostre possibilità

    edit:
    nel senso, è chiaro quel che ha detto gala riguardo all'unità centrale che indirizza e gestisce le spu, ma da qui a capire se questa architettura è effettivamente superiore alle altre ce ne passa
    L'unica cosa sicura è la potenza di calcolo mostruosa per quanto riguarda i float, per il resto è fuori dalla mia portata t_T
    Quindi è finalmente il momento che tu chiuda codesta fogna e tu ammetta che la ps3 fa merda.GG owned set match lol frizzi e lazzi




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  12. #132
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Quindi è finalmente il momento che tu chiuda codesta fogna e tu ammetta che la ps3 fa merda.GG owned set match lol frizzi e lazzi
    Ma te non dovevi morire tra le 18 e le 20:45 del 23 maggio 2007?

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  13. #133
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    l'ho ressato io perkè mi serviva un nerd + nerd di me su msn

    cmq pc >>>> all as usual, ps3 secondo posto (quand'è che scende a 300€ così la compro pure io? )
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  14. #134
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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    (quand'è che scende a 300€ così la compro pure io? )

    2009 ma nello stesso anno uscira' la xbox 720
    .: FireWorkS Guild :.
    bard 10l5 ml10
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    sorc
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    Theurgist 4l9
    eldritch 5l
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    Spoiler

  15. #135
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Deimo mica vero che regalano 3 br video con la ps3, i primi che compravano la ps3 vincevano il br di casino royale (che tra l'altro chissà quando mi arriva) e basta.
    in usa si, visto che mancano i giochi, spingono per quello che è stata creata; ovvero fare il cavallo di troia per il BR
    On XboxLive: Deimo76

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