Qui non si tratta di rispettare gli standard, si tratta di rispettare le caratteristiche peculiari di una console.
Se X360 e PS3 avessero generato fin'ora giochi con audio/grafica/IA/giocabilità di merda gli utenti che l'hanno comprata sarebbero stati delusi perchè al momento dell'acquisto si aspettavano ben altro.
Ad 1/2 anni di distanza invece si sono visti ottimi giochi sia su X360 che su PS3 che rispecchiavano a pieno ciò che l'utente si aspettava.
Ovvio che i miglioramenti ci saranno ma nel caso di Wii si tratta proprio di far uscire giochi che sfruttino la caratteristica innovativa e tanto sbandierata dalla Nintendo.
E' normale che un utente Wii sia deluso perchè si aspettava altro, sfruttare le caratteristiche di accelerazione e rotazione dovrebbe essere una cosa molto diffusa, non un eccezione.