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Thread: [CES 2009 PS3] Infamous & Prototype (+Fat Princess)

  1. #121
    Lieutenant Junior Grade Odyen's Avatar
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    Boh ma non li ho notati solo io, ho letto vari interventi anche in altri forum, si percepiscono nelle fasi piu' concitate, ma si parla di lente di ingrandimento.

  2. #122
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    boh di solito non manco di notare certe cose

  3. #123
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    Non ho preso il gioco, plausibilmente lo prenderò in seguito, cmq l'aliasing c'era nella demo ma i cali di framerate no (vabbè che era solo una demo ma è l'unica controprova che ho).

    Btw imo l'aliasing è una concessione che si può fare a un gioco del genere vista l'ampiezza della mappa e l'assenza totale di caricamenti.
    Del resto pure GTA IV non è che brillava sotto questo aspetto.

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  4. #124
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    Axet bastava solo aggiungerci un effetto post di blur/glow, il fatto e' che gia' di blur sull'enviroment del far plane ne hanno abusato in questo gioco ergo poi sembrava una sfocatura unica; ci lamentiamo e polemizziamo sull'antialiasing di un gioco come halo3 che e' uscito 3 anni fa e non ci lamentiamo dell'antialiasing di un gioco 2009 che gira su una console sulla carta piu' potente di quella su cui e' uscito halo3?
    Per carita' poi, e' un gran gioco, a me sta piacendo un casino.

  5. #125
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    Si ho capito ma gli ambienti sono ben differenti, così come l'interattività, la fisica e il numero di roba che si muove su schermo.

    E' più opportuno paragonare infamous a GTA IV se vogliamo fare raffronti sull'aspetto tenico, altrimenti il paragone perde di senso.

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  6. #126
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    Vediamo se Prototype pure soffrirà di aliasing
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  7. #127
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    Paragoni o no, era solo che per esempio ti eri accanito qualche post fa su halo3..ovvio che non ci becca un cazzo il confronto con halo3.
    Cioe' se mi tirano fuori esclusive del calibro di killzone2, lbp, gow3 che sono impeccabili sotto il lato meramente poligonale e di resa mi incazzo se vedo un aa tritato su inFamous, anche se comunque lo sto adorando.
    Era solo uno sfogo

    @ Marph, prototype che gia' come roaming gli si avvicina di piu', non patira' lo stesso aa, e' per questo che rosico anche.

  8. #128
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    Come preannunciato ecco il fumetto di prototype, che sembra promettere bene.

    http://www.comicsblog.it/post/5526/p...prototype-1di3

  9. #129
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    riuppo per dirvi che Fat princess è uscito,lo sto scaricando ora dal psn per chi fosse interessato
    mandale83 on PSN
    Spoiler


  10. #130
    Lieutenant Commander Suppa's Avatar
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    Allora iniziate a dire chi ha fat princess che ci meniamo online...

    Aggiungete il PSN se non l'avete fatto nel topic apposta
    il mio è Skuba_
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
    "What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
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    || www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||

  11. #131
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    Spero risolvano in fretta sti problemi online... che non si capisce se sia nel net code o nell'enorme traffico dei primi giorni.
    Certo che senza squadra coordinata il ruba principessa un dito al culo.
    il deathmatch e il conquer sono fun lo stesso.

    Con amici, o quanto meno team organizzati è totale l'han sviluppato davvero bene, a parte qualche bugs imo dovuto alla release un po' anticipata.
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  12. #132
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    Preso ieri, sto gioco è veramente delirante.

    Uppo suppa cmq, giocarlo senza amici è prossimo alla follia anche perchè la gente va in giro a caso. Con un gruppetto organizzato (prete + guerriero + mago + lavoratore, tutti allo step 2) si dovrebbe essere in grado di spazzare via orde di nemici in scioltezza.

    Lanciare poi la mega-bomba ai gate con tutti i nemici accalcati è veramente priceless

    edit:
    ma la lag è "reale"? Io ci ho giocato solo oggi online, prima ho fatto la mini-campagna in singolo per prenderci la mano. Mentre giocavo c'era la mia ragazza che si guardava youtube e robe varie in streaming quindi pensavo che il delay fosse dovuto a quello.. è così di default? Boh vedremo, probabile sia imputabile agli zilioni di gente che ci gioca
    Last edited by Axet; 7th August 2009 at 21:07.

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  13. #133
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    Riuppo questo perchè era l'unico thread semiufficiale per Infamous

    Finito poco fa, non segna il /play ma intorno le 15-20 ore cmq, come promesso da Sucker Punch
    La storia è davvero carina, anche se per chi mangia comics è un concetto "gia' visto", piacevole cmq

    I poteri sono ben fatti, abbastanza vari, nonostante ad un certo punto le cose comincino ad entrarci ben poco con l'elettricita'... voglio dire, rocket elettrificati dalle mani?

    I cali di fps ci sono... perchè il gioco full ha il framerate unlockato al contrario della demo, ma raramente scende sotto i 30, forse sarebbe stato meglio lockarli per dare piu' consistenza ma sticazzi cmq

    Il suo voto metacritic (85) rispecchia la qualita' del gioco, buono, ma non al livello di un capolavoro, ma per quanto l'ho pagato (18£ da Shopto, peccato per l'orripilante cover Platinum) sono abbastanza soddisfatto, se vi piace il genere lo consiglio

  14. #134
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    io l'ho trovato bellissimo
    On iMac 21,5"

  15. #135
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    Riuppo il post che ho finito ieri infamous, gran gioco pd.
    Bello il gameplay, bella la storia così come la gestione del karma che di fatto ti "obbliga" a giocare il gioco due volte (e non dura manco poco, io sono a una 20ina di ore e mi mancano 17 blast shard che non so dove reperire pd e 4 acrobazie da fare) e buona pure la realizzazione tecnica (considerando la vastita e quanta roba c'è su schermo).
    Menzione particolare imo va a come la storia viene raccontata.. a parte lo stile a graphic novel che si sposa benissimo con le tematiche, anche il fatto che alcuni particolari vengono svelati dalle televisioni in giro per strada è molto carino.
    Così come che la città la "senti viva" e reagisce nettamente ai cambiamenti del tuo karma.

    Difetti invece sono imo il fatto che è abbastanza facile (giocato a difficile e ho avuto difficoltà in pochissime occasioni ma poi non è sto gran difetto cioè pure uncharted non è il massimo della difficoltà ), pochi boss fight (3 in tutto) e side quest abbastanza ripetitive (ci sono quei 5-6 tipi di missioni che girano, cmq è tipo un paio di milioni di volte più vario del primo assassin's creed per intenderci).

    Non un capolavoro magari ma imo un gioco da avvere assolutamente se vi piace il genere action adventure. Soprattutto mo che si trova pure a poco (io l'ho pagato 27 sul PSN, da gamestop sta a 28 euro usato, su dvd.co.uk eran tipo 24 o 25 euro).

    Ho un dubbio riguardo alla storia però:
    Spoiler


    Cmq per come finisce si sa già come andrà infamous 2..

    Ah sempre sulla storia, momento mega QQ:
    Spoiler

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