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Thread: Age of Conan

  1. #1426
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    io SO postare gli screen, è quella merda di imageshack che li ridimensiona (erano bpm da 5m l'uno tipo)

  2. #1427
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    Last edited by Devon; 9th May 2008 at 23:13.

  3. #1428
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    Quote Originally Posted by Wulfila View Post
    porta palla che figata le città di gilda....
    Roma?
    We must question the story logic of having an all-knowing all-powerful God, who creates faulty Humans, and then blames them for his own mistakes - Gene Roddenberry

  4. #1429
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    pessima.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  5. #1430
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    edit2 il sistema di combattimento mi attira molto anche perche' se funziona e' veramente a prova di droide e magari la mano del player puo avere una buona ingerenza, sperem.
    il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate

    cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...

    ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo

    poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .

    sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..

  6. #1431
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    aoc è indescrivibile.. ogni giorno che passa che lo gioco.. mi rendo conto che son di fronte a un prodotto a livelli eccelsi.

    la grafica è di gran lunga la migliore mai vista in un mmorpg.. superiore anche a quella di lotro che deteneva lo scettro a mani basse prima..

    ambientazioni da paura.. ogni volta che cambi zona.. cambi film.. dettagli curatissimi.. e immersione totale.. grazie anche a un audio che sembra di star davvero li.


    a breve finisco di scattar screen.. realizzo uno slide con colonna sonora e ve lo posto... tanto l'NDA è ormai un dettaglio di poco conto visto che siamo agli sgoccioli della beta.

    ------------------------------------------------------------------------------
    Online since 1997' QUAKE I/II/III TRIBES CS/CSS UT UO DIABLO L4P DAOC GW L2 WOW LOTRO DOTA AOC WAR BFHEROES COD AION HOTK APB GA CRIMECRAFT COHO RIFT WORLD OF TANK GW2 ESO

  7. #1432
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate
    cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...
    ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo
    poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .
    sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..
    ci sarà l'ennesima divisione tra i player..

    1) eeehh ma non è reaalleeeeehhh

    2) powna per il pvp

    ... sembra magnifico Kowalski.. maaa... può volare?
    ... in loving memory of...



    Proud Returning Customer On
    Dark Age of Camelot
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    Spoiler

  8. #1433
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    per giudicare meno realistico un sistema simile rispetto a quelli passati.... bisognerebbe sforzarsi ad esser idioti

  9. #1434
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    il bello che dipende tutto dal timing... se spammi che ne so solo lo swing da dx fai la metà del danno che dare swingate sensate e ritmate
    cera un video che lo spiegava bene, se lo trovo te lo posto...
    ossia mentre fai la swing a dx fai una swing a sx mentre sta finendo (il timing è essenziale) fa una swingata di ritorno invece di stare fermo
    poi l'hide che anche maxxato sulle classi stelth in determinate occasioni funziona di merda... in pieno sole senza ombre se sei nel mio cono ti vedo .
    sistemi quantomeno nuovi.... nn so quanto efficaci in pvp... ma almeno nuovi..
    bo vedi a me quello che mi ha sempre rotto il cazzo di wow era proprio il fatto che c'erano i cd e si spammava il tastino, per talune classi pure giusto uno o due
    al di la di ogni altra polemica o paragone bene o male e parliamo di un gioco di 10 anni fa con tutti i suoi difetti in daoc c'era piu mano del player tra reazionari in una fascia di tempo limitata (altro che i 5 sec di un overpower ad esempio) o la posizone relativa ed anche gli stili di compertura e le combo, almeno per la componente melee.
    Un appiattimento del genere, come quello di wow, dove la mano non e' necessaria alla fine rende noioso e sto commento non perche voglia fare il prO cosa che tra le altre cose non sono, ma un gioco dove serve un pelino di abilita' da mordente voglia di migliorarsi e stimoli, invece di uno dove devi tamburellare sulla tastiera, quindi imho benvenga ogni tipo di innovazione dove serve timing o "saperci fare"
    se trova il video posta posta mi state facendo diventare sempre piu curioso
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  10. #1435
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    oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
    se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..


    risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "

  11. #1436
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    bo vedi a me quello che mi ha sempre rotto il cazzo di wow era proprio il fatto che c'erano i cd e si spammava il tastino, per talune classi pure giusto uno o due
    al di la di ogni altra polemica o paragone bene o male e parliamo di un gioco di 10 anni fa con tutti i suoi difetti in daoc c'era piu mano del player tra reazionari in una fascia di tempo limitata (altro che i 5 sec di un overpower ad esempio) o la posizone relativa ed anche gli stili di compertura e le combo, almeno per la componente melee.
    Un appiattimento del genere, come quello di wow, dove la mano non e' necessaria alla fine rende noioso e sto commento non perche voglia fare il prO cosa che tra le altre cose non sono, ma un gioco dove serve un pelino di abilita' da mordente voglia di migliorarsi e stimoli, invece di uno dove devi tamburellare sulla tastiera, quindi imho benvenga ogni tipo di innovazione dove serve timing o "saperci fare"
    se trova il video posta posta mi state facendo diventare sempre piu curioso

    ne stavo parlando bene io

    ho qualche timore per i meele in pvp... ma per il resto è un gran sistema

    edit: rispetto a qualche mese il gioco è cambiato radicalmente... nn riuscivo a stare loggato nn mi piaceva... ora invece mi dievrte un sacco asd
    Last edited by Boroming; 10th May 2008 at 00:43.

  12. #1437
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    oddio c'erano i posizionali su daoc, ma non mi sembra che fosse cosi "skill required" come combat system, sopratutto se cnsideri che i posizionali c'erano si, ma veramente poco utilizzati (utilizzbili) in pvp causa lag..
    se poi ci aggiungi che alla fine c'erano gli anytime che in sostanza facevano stesso danno, stick e face..
    risulta il classico " TAB /stick xxx-y-xxx-y-z-xxx "
    be oddio gli anytime non facevano lo stesso danno o quantomeno se la varianza di danno era minima usavano molta meno endurance dell anytime oltre ad avere altri effetti. poi per alcune classi erano fondamentali basta pensare non tanto ad un reaver introdotto dopo, ma ad un arms o un merce lato alb
    Nello zerg poi si che c'era una discreta lag da non poter usare i reazionari ma in tutte le altre occasioni si usavano eccome e comunque stiamo parlando di un gioco di 10 anni fa, ed ad ogni modo almeno migliore dello spam sulle abilita finche non ritorna il cd... in wow erano tutti anytime e colpi istant
    Last edited by McLove.; 10th May 2008 at 00:47.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  13. #1438
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    ne stavo parlando bene io

    ho qualche timore per i meele in pvp... ma per il resto è un gran sistema

    edit: rispetto a qualche mese il gioco è cambiato radicalmente... nn riuscivo a stare loggato nn mi piaceva... ora invece mi dievrte un sacco asd
    sisi ho capito che ne stavi parlando bene ed infatti mi ispira il sistema di combat di aoc
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  14. #1439
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    boh preferisco non trascinarmi nella solita discussione "wow merda"
    ritorniamo a parlare di aoc

  15. #1440
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    boh preferisco non trascinarmi nella solita discussione "wow merda"
    ritorniamo a parlare di aoc
    si meglio

    edit: non volevo fare il soltito post ad esempo non mi piaceva nemmeno il sistema di combat di lineage, di quello pero apprezzavo moltissimo la solidita' dei corpi appro in aoc i corpi dei pg sono "solidi" o si passa attraverso, la cosa e' importante in ottica di siege.
    Last edited by McLove.; 10th May 2008 at 00:54.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

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