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Thread: Terran Marine Armor - Work in progress...

  1. #331
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    Quote Originally Posted by Nazza View Post
    Grazie! Che mi consigli? Uso Autodesk Inventor (student) che so non essere il migliore per questo scopo ma non so usare altro :P ho cercato grafici 3D per darmi una mano ma l'unico che mi ha aiutato fu il buon vecchio Marchese...

    Per Wolfo e Doomed, grassie

    edit: altre fotille






    Nono secondo me va benissimo inventor, chiedevo solo perchè mi sembrava appunto la sua grafica dagli screen che avevi messo. Io personalmente preferisco solidworks, ma la differenza è minima e la senti sopratutto quando sei al top in entrambi i software.
    Se non hai superfici complesse continua con lui. In caso di superfici molto complesse, alias è il meglio che puoi trovare ma è il programma meno intuitivo della storia. Altrimenti c'è Modo (modellazione di tipo poligonale), semplice e leggero. Fa grandi robe ma non avrai mai la precisione di un parametrico.

    Se sai già come fare , ti consiglio anche di fare un'analisi FEM dei punti più critici (Inventor dovrebbe avercelo se non ricordo male), sia per aver certezza che reggano sia perchè magari puoi cambiare la sezione e rendere il tutto più confortevole e leggero.


    Comunque davvero complimenti per il lavoro e la passione che ci stai mettendo.
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  2. #332

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    Grazie mille! Beh si, avrò superfici complesse (soprattutto scanalature tra piastre) e geometrie molto morbide, già fare quella scarpa è stato un parto! Da quello che dici mi pare di aver capito che sei un grafico 3D, giusto? In caso potremmo scambiare due chiacchiere!

    il pezzo del torace sarà l'inferno:
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  3. #333
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    Nazza rinnovo l'invito fatto tempo fa, di grafici 3D a Roma ne conosco quanti ne vuoi, se dovesse servirti qualche contatto fammi sapere.
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  4. #334

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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Nazza rinnovo l'invito fatto tempo fa, di grafici 3D a Roma ne conosco quanti ne vuoi, se dovesse servirti qualche contatto fammi sapere.
    Pardon non me lo ricordavo! Dimmi dimmi che chiamo a pioggia!
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  5. #335
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    Faccio una cèrnita e ti giro i loro contatti.
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  6. #336

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    Grazie mille! Intanto ho affinato il design del bordo "suola", aggiungendo qualche dettaglio qua e la... Fatemi sapere se secondo voi posso aggiungere qualche dettaglio in più.

    Last edited by Nazza; 9th April 2016 at 14:29.
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  7. #337
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    è una geox?
    I rubinetti a casa di Chuck Norris non perdono, vincono.

    In the beginning there was nothing...then Chuck Norris Roundhouse kicked that nothing in the face and said "Get a job". That is the story of the universe.

    Quote Originally Posted by Wolfo View Post
    Concordo e propongo ban temporanei per chi critica la topa , la topa non si critica , dal trombabile in su non si commenta in modo sgradevole.
    la tua ignoranza in materia e' raccapricciante
    -cit. Estrema, 2022

  8. #338
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    Mandato PM con il contatto
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  9. #339
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    Quote Originally Posted by Nazza View Post
    Grazie mille! Beh si, avrò superfici complesse (soprattutto scanalature tra piastre) e geometrie molto morbide, già fare quella scarpa è stato un parto! Da quello che dici mi pare di aver capito che sei un grafico 3D, giusto? In caso potremmo scambiare due chiacchiere!
    il pezzo del torace sarà l'inferno:
    Non proprio, mi occupo di design e ingegnerizzazione di prodotto e quindi per forza di cose devo lavorare con tanti software di modellazione.
    Se hai qualche dubbio chiedimi pure quel che vuoi. Comunque si, quel torace sarà un gran bel casino da modellare ma almeno è simmetrico.
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  10. #340

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    Grazie! Capirai, sto già impazzendo per lo stinco... Teoricamente sono due sfere congiunte e scavate (con i rispettivi centri su perone/malleolo e poco sotto il ginocchio), per realizzarli con Inventor ci ho impiegato più di una giornata e ancora non ho finito -_-°

    Pic of teh day: lo schifo che sto modellando. Madonna che brutto. E' il terzo prototipo che mi avvio a scartare.
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  11. #341
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    la sfera laterale scavala in qualche modo falla sembrare un giunto.

  12. #342

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    Quote Originally Posted by Shub View Post
    la sfera laterale scavala in qualche modo falla sembrare un giunto.
    Sisi Michè, è quello che farò dopo - scavare dei profili come a far vedere che è composta di tanti pannelli, pure qualche estrusione di questi per non farlo sembrare perfettamente allineato e dargli un che di "realistico". Il problema è che è sproporzionato, non mi riesce di azzeccare le geometrie oggi provo a ripartire da altre due sfere (una che ingloba il piede, l'altra che ingloba il polpaccio) e speriamo che stavolta venga meglio (quella del piede è più un "uovo", anche se alla fine si asporta praticamente tutta - resta solo il pezzo con il giunto che collega lo stinco alla scarpa)

    Pic of teh day: stampa della punta
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  13. #343

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    dai, come si dice: chi la dura...

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  14. #344

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    ...e piano piano LE PROPORZIONI VANNO A POSTO!

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  15. #345
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    Ciao Nazza, grandissimo per la tenacia.

    Se hai problemi con le proporzioni potresti fare un disegno 1:1 o in scala della parte che non riesci a fare e inserirlo all'interno di inventor come canvas di riferimento.
    Poi vedevo nel render che hai caricato ieri, una linea di divisione ad altezza stinco circa e dovrebbe essere dovuta al fatto che le superfici che hai fatto non sono in continuità di curvatura. Avere le superfici in continuità è importante se vuoi fare un lavoro davvero di ottima qualità.
    https://www.augi.com/library/an-intr...ace-continuity

    Comunque complimenti ancora, stai facendo un lavoro abbastanza complesso e son sicuro che verrà alla grande.
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