Ciao a tutti ,
Alcuni di voi mi conosceranno come vecchio utente di Wayne .
Da quasi un anno collaboro con la Potato Killer ; una Software House Indie ITALIANA; per lo sviluppo e creazione di un MMORPG Fantasy che porta il nome di Land of Britain®: Wrath of the North™ .
Attualmente ricopro il ruolo di Community manager .
Prima di immergervi nelle features del gioco , permettemi di aggiungere ulteriori informazioni su " chi siamo " e che cosa " si sta sviluppando " .
La Potato Killer nasce ed è formata in primis da Giocatori che vogliono creare un prodotto che possa piacere a se stessi e per tutti i gamers . [ " ..Creato da Gamers per i Gamers ..]. All'interno della Potato Killer sono presenti professionisti del settore di lunga esperienza che hanno collaborato in passato alla creazione di altri MMORPG ( Alcuni di questi molto conosciuti ) ; questo dovrebbe far capire la bontà del progetto.
Come alcuni noteranno ; c'è una somiglianza con un altro MMORPG ben più noto .
Per " noi " avere 3 reami di partenza giocabili era il pre-requisito fondamentale . Quello che presenterò è una piccolissima parte di tutto il lavoro che è stato fatto dalla partenza del progetto( nel lontano 2013 ) .
"Noi " non abbiamo fretta , ci siamo mossi step dopo step e ci muoveremo informando e aggiornando graduatamente la community nei tempi giusti , con i modi giusti . Il nostro sito avrà continui aggiornamenti su contenuti e stile , proprio come il nostro MMORPG ; sarà in continua evoluzione.
La Potato Killer è convinta e determinata , quello che ci serve adesso é essere seguiti e supportati .
MONDO DINAMICO
Quest ed eventi unici e irripetibili, un mondo in continua evoluzione, dungeon e combattimenti dinamici
Un mondo unico che cambia costantemente per effetto degli eventi (atmosferici e non solo)
Quest ed eventi unici influenzati dalle scelte dei giocatori
Diverse storyline che evolvono e si combinano in maniera sempre diversa
REGNI IN CONTINUA EVOLUZIONE
3 Regni immediatamente giocabili e una storyline in costante evoluzione che potrà modificare gli equilibri del mondo di Britannia in maniera sorprendente
KvK (Kingdom vs Kingdom) dinamico, con risvolti ed evoluzioni differenti che dipendono dalle scelte intraprese dai personaggi
Eventi KvK unici ed irripetibili per vivere la storia di Britannia da protagonista
Una misteriosa minaccia da scoprire che incombe su tutto il mondo e che cambierà le sorti e gli equilibri tra i regni
CRAFTING INNOVATIVO
Scegli la tua professione, segui la tua personale storyline e partecipa attivamente al successo del tuo regno, per un'esperienza di gioco veramente cooperativa
Storyline spefiche e dinamiche per ogni classe, crafter compresi
Differenti e innovativi sistemi di crafting e di gathering
Ogni specializzazione contribuisce in maniera unica allo sviluppo della storia e al successo delle avventure
Sviluppa il tuo personaggio in maniera unica e personale
ADATTO AD OGNI TIPO DI GIOCATORE
Preferisci un combattimento basato sull'abilità o uno più lineare e intuitivo? Ami concentrarti sul crafting? Privilegi l'aspetto sociale e diplomatico? Qualunque sia il tuo stile di gioco troverai ciò che fa per te
Gameplay e combat system adatto per casual gamer e hardcore gamer
Avventuriero o crafter, sarai sempre protagonista
PvE, PvP, KvK, Crafting, la scelta è tua
3 Regni, 18 razze e 18 classi totali tra cui scegliere
Organizza la tua gilda e sfida le altre per la supremazia politica del regno
5 app di supporto, condivisione facile ed intuitiva sui social network, un gioco di carte integrato
Conoscendo " il palato fine " dell'utenza di Wayne , suppongo che ai molti il KvK possa essere inteso come il classico RvR , solo scritto in modo alternativo .
In realtà non potrei dirvi nulla ma il Kingdom Vs Kingdom ha un suo perchè , ma questo lo scoprirete al momento giusto !
Vale la pena seguirci sul sito ufficiale e su Facebook ! , attivo da ieri al pubblico .
A breve saremo presenti anche su social alternativi ma non meno importanti.
Sono aperto a consigli , domande e critiche !
E ricordate il nostro motto " We never found It! , so We made it ! "
Colgo L'occasione per ringraziare Naz (e Wayne) della disponibilità concessa!.