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Thread: Build da Mage

  1. #16
    Lieutenant Junior Grade Pic STK's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cicoh View Post
    a parte il life leech che altre cure hai con necro/lock?
    :/

    io sto provando altre spec, di continuo.
    avevo già risposto a sta domanda.........

    questa è la build: http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0z....xxoAkqojk.hRc

    ti curi con:

    Linea Necro - Essence link + talento tier 3 Symbiote
    Linea Necro - Soul purge, tier 4

    Linea Warlock - Draining Bolt, tier 3
    Linea Warlock - Shadow Life, tier 6
    Linea Warlock - Skill - Reconstruct - consumi charge per curarti
    Linea Warlock - Skill - Mortality - pbaoe che ti cura del 100% del danno che fai (sgravatissima!!!!!)
    Last edited by Pic STK; 17th February 2011 at 12:41.

  2. #17
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    ding 40,
    sto provando l'ennesima spec,
    dom/elem/warlock
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  3. #18
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    secondo me una buona build pvp è :
    44 pyro 17 arch 5 element .


    Secondo me si avvicina molto all'arci fire di daoc ... Quando fixeranno i maghi secondo me potrebbe essere una buona spec per il main dps di un gruppo gank .
    Last edited by Khè_éld; 21st February 2011 at 14:00.

    KheldZerk lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldyChierico BoT lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KhelddInca Mana lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON
    KheldzSorcio Body lvl 50 RR X OutLaws Argain PvP ON

    KheldPyro Mage lvl 50 RR 5 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    KheldXWarrior lvl 50 RR 2 GoodFellas WhiteFall WhiteFall PvP OFF
    Kheld lvl 40 Bright Wizard Rank 60 GoodFellas Gorthor RvR Server OFF
    KheldX lvl 25 White Lion Rank 17 Account TerminatedGorthor RvR Server OFF
    Kheld lvl 50 Mana Enchanter Brehon Rp 100kLancelot RvR Server OFF
    Kheld lvl 50 Ice Wizard UnicornKnight Over 3M Rp Vortigern RvR Server OFF
    Hein lvl 50 Critical Slash Infiltrator Griphon Knight Rp over 250K Rp ArgainPvP Server OFF
    Xtreme lvl 50 Dual Thrust Infiltrator Griphon Knight Rp 269 245 Ceridwen RvR Server OFF
    Lojedy lvl 47 BuffBot Cleric Myrmidion Rp 170 543 Vortigern RvR Server OFF
    Rhaegar lvl 44 BuffBot Cleric Warder Rp 22 546 Ceridwen RvR Server OFF

    Quote Originally Posted by Cicul
    ma che c'entra...
    kheld tu faresti bestemmiare anche un vescovo
    Originally posted by Glorifindel
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  4. #19
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    per il pvp secondo me sgrava anche questa

    <a href="http://rift.zam.com/en/stc.html?t=1zIv0.xfzIzuszto.xxohzqVz.x">Pyromancer (34) / Warlock (27) / Archmage (5)</a>
    Last edited by Khè_éld; 21st February 2011 at 14:15.

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  5. #20
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    comn questa invece hai un grosso focus + lifedrain e lfdrain pboe ...

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  6. #21
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    Quote Originally Posted by Khè_éld View Post
    secondo me una buona build pvp è :
    44 pyro 17 arch 5 element .


    Secondo me si avvicina molto all'arci fire di daoc ... Quando fixeranno i maghi secondo me potrebbe essere una buona spec per il main dps di un gruppo gank .
    secondo chi scusa?


  7. #22
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    Mai provato il mage, ma a rigor di logica, se ti fai una build PvP svilupperei un po' meglio la soul archmage, 5 punti sono un po' pochini..

  8. #23
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    occhio che il pyro ha gravi problemi di mana lo finisci in 1 minuto...

  9. #24
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    vediamo un po come sviluppano le classi di supporto ... a rigor di logica un dps piu alto a fronte di una minore disponibilità di mana è un buon investimento ...

    Cmq attualmente il miglior caster è il tank rift ... e questo NON ha senso

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  10. #25
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    Nella pianura della nebbia..
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    Quote Originally Posted by Khè_éld View Post
    secondo me una buona build pvp è :
    44 pyro 17 arch 5 element .


    Secondo me si avvicina molto all'arci fire di daoc ... Quando fixeranno i maghi secondo me potrebbe essere una buona spec per il main dps di un gruppo gank .

    Kheld ho provato questa spec a livello inferiore (sono arrivato al 35 in questa beta), e non ci siamo proprio. Il danno è sempre dannatamente inferiore ai rogue e purtroppo anche a buona parte dei tank (VK su tutti, ma pure le combo col champ fanno un dps osceno).

    Ho letto sull'official di qualche pyro 42 che con varie build ha sparato dei bei numeri e svariati kill, ma in condizioni davvero improponibili.
    Nel senso, non giudico un pg "buono" perchè con overheal + buff + vantaggio numerico spara dei critici da paura (ma nemmeno tanto, sempre e cmq al livello degli altri) quando ha addosso il mondo di potenziamenti.

    Semplicemente ha troppa poca surv, un tizio sull'official ha spiegato bene come l'aumento degli hp per tutti gli archetipi non mage siano TROPPO superiori all'aumento dei danni delle spell (inclusi talenti).

    Cmq, per il pvp al momento le soddisfazioni migliori me le sono prese come Archo/Dom/Chloro. L'ele non è male ma gli manca quel qualcosa, non è definitivo, ma resta cmq un buon support per la weakness.

    Non sono un mago particolarmente esperto, ma ho cmq sulle spalle sui 200 bg (principalmente black garden) quindi un pò di dinamiche me le son potute studiare.
    Se ti interessa ho un paio di link su discussioni serie con numeri e screen sul forum ufficiale.
    gratz.

  11. #26
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    per me il mage in sto gioco non va visto come un dps, se si vuole fare pewpew le scelte sono altre, e al momento sono palesi, io il mage lo vedo come un supporto con molte possibilità.

    detto questo, se decido di rollarmi un mago in release, la mia build sarà probabilmente qualcosa di simile a questo

    http://rift.zam.com/en/stc.html?t=1z...kq0f.xo.xdhhzV

    cc della madonna, ottime cure e insta rez in combat, la linea warlock in pratica c'è solo per il mana trick alla bisogna, se si vede che ce la si fa senza si potrebbe pensare ad altrettanti punti in pyro per buttare fireball straveloci (per i boost alla casting speed da dominator) o archmage che è figo ma non so quanto ha senso senza metterci molti punti e il 40 20 in dom-cholor mi piace molto.
    Questo è un pg che cambia un inc in mani buone imo.
    Last edited by Pazzo; 21st February 2011 at 23:12.

  12. #27
    Zaider's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    per me il mage in sto gioco non va visto come un dps, se si vuole fare pewpew le scelte sono altre, e al momento sono palesi, io il mage lo vedo come un supporto con molte possibilità.

    detto questo, se decido di rollarmi un mago in release, la mia build sarà probabilmente qualcosa di simile a questo

    http://rift.zam.com/en/stc.html?t=1z...kq0f.xo.xdhhzV

    cc della madonna, ottime cure e insta rez in combat, la linea warlock in pratica c'è solo per il mana trick alla bisogna, se si vede che ce la si fa senza si potrebbe pensare ad altrettanti punti in pyro per buttare fireball straveloci (per i boost alla casting speed da dominator) o archmage che è figo ma non so quanto ha senso senza metterci molti punti e il 40 20 in dom-cholor mi piace molto.
    Questo è un pg che cambia un inc in mani buone imo.
    Non mi piacciono quei 6 punti in lock.
    Io ne metterei 6 in archon. Perdi il mana tap (ma cmq visto il quantitivo infimo di hp del mago è suicidio pensare di ferirsi da soli per reccare mana, è meglio cercare altre vie) Per prendere:

    - Shared vigor improvato coi talenti, quindi istant.
    So che stona con quello che ho scritto sopra, ma è un buff davvero utile.

    MA SOPRATTUTTO : Flowing sand, che è DAVVERO DAVVERO utile. ho perso il conto delle volte che mi ha salvato la pelle. E' un ulteriore cc che snara l'avversario del 50% e aumenta la speed del mago del 25%, cd 2 minuti e cast istant. Secondo me aumenta di molto la surv e la possibilità in situazioni di 1vs1, nel complesso più utile del mana trick del lock.

    Se vuoi un'alternativa buona per il mana potresti spendere 6 pt in elemental, per prendere revitalize, che usando charge ti rifulla in pochissimo il mana. in più se non mi ricordo male ha un talento tier 1 che aumenta di 1/2/3/4/5 % le possibilità di crit con spell e col sesto pt prendi ice shield, che schifo non fa.

    Ci sarebbe anche una buona alternativa con il necro, ma dovresti spenderci 8 pt e non so quanto ti vada di farlo, ma te la scrivo lo stesso.
    5 pt buttati nel talento per alzare i danni del pet e poi consumption, col quale togli un buff all'avversario per riprenderti il 5% dei tuoi mp (se non improvato), i punti rimanenti li puoi mettere flesh rot per improvare il tuo necrosis.
    con 8 pt puoi usare il pet come mana battery aggratis, e davvero è una cosa ottima. inoltre necrosis improvato + pet (anche quello iniziale) non sembra ma è un piccolo apporto al dps.

    my 2 cents. ma l'ho capito che mi reputi un naab.
    gratz.

  13. #28
    Lieutenant Commander Jiinn's Avatar
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    io personalmente credo che andrò di chloro/warlock 36/30 con terza arch a 1 solo per il purge.

    ovvio che il mio template è pensato a un mage da cure e non da dps ma con la spec fatta è anche un buon dps

    Buff passivi:

    10% spell damage increase
    5% spell crit hit increase
    33% dot damage increase
    5% life damage increase
    25% spell charge increase
    15% heal increase (effects and direct heals)

    Buff attivi:

    10% damage increase
    10% ability cost decrease party/raid
    buff endurance party/raid

    Proc :

    10% proc instant cast
    25%(o 10% dipende da un paio di cose da testare) crit hit chance increase su cure after damage spell (15 sec dur.)

    Core Spells damage:

    Radiant Spore, Vile Spores, Withering Vines, Nature's Touch (cd 6 sec), Ruin (cd 15 sec), Steam of Reclamation (cd 45 sec), Devouring Shadows (pbaoe chan)

    Core Spells cure:

    Bloom (cd 10 sec), Flourish (cd 20 sec), Draining Bolt (self cd 30 sec), Essence Surge (cd 120 sec)

    Charge spells:

    Mortality (pboae chan cd 60 sec) danno pbaoe+ cure self
    Entropic Veil (cd 15 sec) boost damage 19%
    Wild Growth (pbaoe chan cd 120 sec) cura pbaoe + snare 50% aoe + damage increase aoe 10%

    Utility varie:

    Living Shell (cd 120 sec) recca mana o damage shield o entrambi dipende dalla situazione
    Natural Conversion (cd 60 sec) absorb spell e trasforma il danno in cure raddoppiando l'effetto
    Nature Cleansing rimuove disease,poison o curse dal target
    Wild Abandon (cd 30 sec) rimuove root e snare e dà immunità x 8 sec
    Fear feara 10 sec
    Sacrifice life: Mana 15% mana in cambio di 15% vita
    Sacrifice life : Damage (cd 120 sec) 10% damage increase per 15 sec in cambio di 15% vita
    Neddra Torture (cd 60 sec) spell damage increase 3% x 20 sec + damage
    Seed of life Ress non in combat
    Soul Tether (cd 240 sec) ress in combat
    Break Free (cd 300 sec) purge
    Wither (cd 15 sec) snare 70% x 8 sec

    + ovviamente le skill per le cure lifegiving veil e syntesis

    è un pg prettamente da gruppo, che può fare molte cose ma specializzato prettamente sulle cure e survival del gruppo...
    le spell che non ho nominato non credo di avere il tempo di usarle e comunque non sono proprio necessarie per quello che deve fare questo pg....


    commenti intelligenti sono sempre accettati XD
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  14. #29
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    si zaider ma il problema di revitalize è che in combat non si può usare....
    in exp invece la uso anch'io ed è ottima.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  15. #30
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    pareri su questa ?

    edit: buggata. vabeh :/
    Last edited by Cicoh; 23rd February 2011 at 23:13.
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

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