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Thread: Demon Hunter Builds e Tattiche

  1. #31
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    Caltrop torna utile con la runa bait the trap, 10% crit chance , ma ci sono abilita migliori su disciple .

    Io per ora preferisco le dual hc , doppie stat doppi socket .
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    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
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    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  2. #32
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    sì ma vorrei capire come fai a non kitare a hell in solo, coi cazzo di nasty champions.
    il cheat smoke+prep non è mica eterno, anche beccassi per n volte di fila il no downtime.
    hai anche stats più basse delle mie...
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  3. #33
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    Ma ovvio che kito dai , ma proprio al minimo , col templare avanti fra le immunita e stampede si reisce a gestire il piu' , con un aiutino da parte della ai ( che ti rimbalza i mob fra te e il templare tutte le volte che usi smoke screen ), non e' sta gran cosa .
    Ovvio che se becco il champ fast immune minion firechains salcazzogianni anche io mi faccio le maratone
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  4. #34
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    ovvio che mi riferissi ai champ eh, gli standard a parte qualcuno particolarmente stronzo tipo i kamikaze generalmente non sono un problemone.
    ma il balzo da nightmare ad hell è terribile per i champ peddè.
    ieri sera delle rane di merda blu immuni al cazzo di tutto le ho kitate fino a tristram e hanno invaso la città -.-
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  5. #35
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    iL balzo davvero grosso e' da atto2 ad atto3 , fino all'atto2 ho fatto tutto in solo , Belial compreso , pareva una comica di benny hill da quanto ho kitato gli add nella prima fase . In Atto3 e' diventato improponibile ( pack troppo grandi e con gli shamani che istant ressano era davvero troppo ) e l'ho finito in party.

    Mo inizio inferno
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  6. #36
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    ma alla fine i boss non sono tutto questo gran problema, a parte Rakanoth.
    il (mio) problema sono i champion pack con gli accoppiamenti imba di immunità, freeze, catene e il cristo. ma credo sia un problema piuttosto condiviso.
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  7. #37
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    peddè
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  8. #38
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    il dps di quello screen vuol dire un cazzo, sharpshooter lo scazza perchè fa si che il danno ti appaia sulla base di un critico garantito 100% finchè non si resetta

  9. #39
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    il dps di quello screen vuol dire un cazzo, sharpshooter lo scazza perchè fa si che il danno ti appaia sulla base di un critico garantito 100% finchè non si resetta
    sono abbastanza certo che non sia così.
    fatto le prove ieri, togliendo qualsiasi cosa desse + crit chance compreso sharpshooter, dps rimasto invariato.
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  10. #40
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    no fidate, è come dico, visto in video la stat damage salire costantemente col passare dei secondi e l'incremento progressivo del bonus di SS

    o anche col baba se equippo weapon master che se ho ascia/mazza mi alza critc chance del 10% la stat damage sale

  11. #41
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    E' come dice pazzo , quando loggi in game randolk equippa SS in citta e guarda e il dps che sale .
    C'e' da dire che per arrivare a 90k e fischia di critico il danno base deve essere esageratamente alto in ogni caso
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  12. #42
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    quando avete ragione, avete ragione.
    però ieri non lo faceva -.-
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  13. #43
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    tranquillo randolol, forse sono i troppi mortar presi in faccia restando fermo alla crescent che ti fanno confondere

  14. #44
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    tranquillo randolol, forse sono i troppi mortar presi in faccia restando fermo alla crescent che ti fanno confondere
    io posso stare fermo, ho il tasto godlike.
    tu che invece sei sempre in movimento relli il triplo, furbo
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    io posso stare fermo, ho il tasto godlike.
    da oggi non più
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