Quindi in sostanza è come se facessi +7% poison dmg sempre rispetto al mio danno nominale dell'arma? O.o
a sto punti me li tengo sti Zunicosi...
Quindi in sostanza è come se facessi +7% poison dmg sempre rispetto al mio danno nominale dell'arma? O.o
a sto punti me li tengo sti Zunicosi...
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
Certo che stackano , ma cifra non e' che guadagni il 26% di dps in piu' sul totale , ancora una volta la % di danno elementale , prende il considerazione solo il danno bianco dell'arma che stai usando ( e i suoi eventuali modificatori ) , per capirci se stai usando una bacchetta che ha 400-900 damage per esempio , i vari 5% che guadagni si contano su quello liscio ( piu' i vari + damage ( non magici ) che puoi avere nel resto dell'equip ) , non certo sul totale del paperdoll dps .
Conto a parte sono i bonus alle skill, quelli aggiungono la % danno scritta , al conto finale del danno che faresti con tale skill .
si
fatto gli uber a mp10 col wiz, solita spec tank funziona benissimo (si finisce per fondere la tastiera spammando 1 2 3 ma pazienza). servono un paio di pezzi con apoc
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...XhT!bgW!YZZccc
di base questa non è male, ci sono alcune skill o rune che si possono cambiare
per uber dove teleport serve a una ceppa, bolla + runa 10% ias. in base alle res/loh che si hanno sul gear si può tenere storm armor con shocking aspect per il boost enorme al dps, oppure se necessario la classica energy armor - prismatic armor
altra possibilità sarebbe la runa del 15% danni su frost nova se si ha abbastanza ias/cc per refreshare anche senza cold snap. stesso discorso per evocation, volendo si potrebbe mettere glass cannon se refreshare i cd non è un problema
per quanto riguarda quanta ias serve, a quanto pare i tick di energy twisters (che aumentano all'aumentare dell'aps) non aumentano in modo lineare, ma ci sono dei breakpoint da raggiungere per aumentare i tick (e quindi, proc cm/loh/sarcazzo)
da un thread sui forum nel caso qualcuno fosse interessato
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794871641
Minimum Tick
APS rate
-----------------
5.0001 72
4.2858 60
3.7501 52
3.3334 45
3.0001 40
2.7273 36
2.5001 33
2.3077 30
2.1429 28
2.0001 26
1.8751 24
1.7648 23
1.6667 22
1.5790 20
1.5001 19
Last edited by AceGentile; 15th November 2012 at 02:34.
ma purtroppo è quella che funziona meglio.
comunque cold snap ed evocation li trovo poco utili, già io con 36% di crit riesco a tenere tutto up appena ci sono 3 mob vicino a me. Il problema è che ancora alcuni tipi di mob e boss mi shottano o quasi o sono semplicemente fastidiosi. però con la mia equip scarsina qualunque spec non sia stunlock performa meno. Appena si riesce a prendere elmo e arma con APOC ed un po' di LOH si va tranquilli. Devo provare mp3 con storm armor per il farming.
Al momento ho 1375 di loh e pur rinunciando a critico non so se toglierei l'amuleto che me ne dà 551. almeno per ora. forse con più res/vit/crit potrei, ma non ancora.
Last edited by Drako; 15th November 2012 at 09:18.
Bravo Ace. Ho tre macchine infernali pronte e non mai fatto i boss. Mi farmi tu a MP10 cosi droppo sicuro. Lo fai per gloria ovvio.
ultimamente ho svoltato, peccato che rollo sempre hellfire tra il tragico e il patetico.
Spoiler
Last edited by McLove.; 15th November 2012 at 14:57.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
Pare che le bolle si sommino. Praticamente quattro Wiz potrebbero fare +40% di speed attacco o +80% di danno. Anche l'effetto rallentamento pare sommato. Se fosse vero...
ma il fulmine che cammina è buggato o che? Con una semplicissima arma con loh +350 riesco a spammare ominidi fulminosi e assieme a pelle di diamante con massa critica divento immortale in mezzo ai pack, semplicemente spammando l'attacco principale :O
o sono permacristallizzato o in quei rari momenti senza diamond skin, mi curo di loh dei 4-5-6 fulmini contemporaneamente attivi
in pratica somma il loh su ogni fulmine che cammina in giro come attaccassi 6 volte ogni momento lol
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
L'omino che cammina è praticamente un attacco a zona che si muove. Tra l'altro stackano perchè mob che sono sono tra due omini si beccano gli attacchi di uno e dell'altro. Ottima skill per segare i gruppi numerosi ma ti fa cadere le braccia contro i singoli. Tanti hit ma poco potenti.