e' un inizio mo devono dare un ritoccata alle skill inutili (e ce ne sono tante, anche piu di quelle OP) e una GROSSA ritoccata all'itemizzazione che fa ride ... i leggendari so inutili cosi come la meta delle stat (level reduction ? thorns damage per 25-50 quando te fai 2k danni ? life per hit idem, aumento del raggio di loot (ok puo essere utile su UN oggetto ma pare che la meta dei rari ce lha) etc...)
insomma il gioco richiede un bel po di bilanciamenti imo, secondo me in un mesetto due al max han risolto quasi tutto
inferno secondo me non lo han proprio testato. Se ricordate nell'intervista dicevano che avevano preso la massima difficolta raggiunta dai tester e raddoppiata per inferno