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Thread: Hotfix (23/05/2012)

  1. #16
    Lieutenant Commander Ercos's Avatar
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    Mi sa che hanno aggiornato i tooltips perchè mi sta scaricando la patch

  2. #17
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    ma il WH come e' ?
    io in normal suko rispetto ad un wizzy pari lv
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
    on BLACK DESERT : Lapo/Lontra


    on MARVEL HEROES : Lapotto
    Spoiler
    ______________________________
    on PATH OF EXILE : BaroneBirra - MARAUDER 2H MACE
    ______________________________
    Spoiler

  3. #18
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    se dici il dh mi sa dopo un certo nerf regge meno del wiz

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  4. #19
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
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    Un'anteprima delle prossime patch e correzioni

    http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=21&t=7347

    La patch 1.0.2, prevista per la prossima settimana, si occuperà di risolvere vari problemi di natura tecnica;

    La patch 1.0.3 sarà il primo aggiornamento dedicato al bilanciamento del gioco, se escludiamo gli hotfix visti nei giorni scorsi;

    La modalità Inferno è pensata per essere estremamente difficile, alcune classi erano riuscite ad avanzare troppo rapidamente a causa di abilità sbilanciate che è stato necessario correggere con degli hotfix;

    Gli sviluppatori stanno valutando la difficoltà Inferno ed al momento sembra che ci siano più picchi di danno di quelli ritenuti giusti. La patch 1.0.3 interverrà su questo aspetto anche se al momento non hanno dati precisi al riguardo;

    Gli oggetti leggendari non sono stati creati per essere necessariamente i migliori del gioco. Gli oggetti rari possono avere le statistiche perfette, tanto da superare quelle predeterminate degli oggetti leggendari. Questo è voluto.

    Nella patch 1.0.3 verrà reso visibile il livello degli oggetti superiori al 60 in modo da poter confrontare più facilmente un oggetto blu di livello 63 con un leggendario di livello 60.

    Si sta valutando l'idea di potenziare gli oggetti leggendari in una prossima patch, probabilmente quella che conterrà il PvP (1.1). Questi potenziamenti non saranno retroattivi, perciò riguarderanno solo gli oggetti leggendari trovati dopo la patch.

    Verranno probabilmente modificati i costi di addestramento (in oro e pagine) e di creazione del fabbro dai livelli 1-59, oltre che ridurre il costo della combinazione di gemme e portare da 3 a 2 la quantità di gemme necessarie per crearne una di grado superiore (fino alle gemme Quadrate pure). Entrambi questi cambiamenti sono previsti per la patch 1.0.3.


    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  5. #20
    Lieutenant Commander Ercos's Avatar
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    interessante.

    Quote Originally Posted by Hagnar View Post

    Gli sviluppatori stanno valutando la difficoltà Inferno ed al momento sembra che ci siano più picchi di danno di quelli ritenuti giusti. La patch 1.0.3 interverrà su questo aspetto anche se al momento non hanno dati precisi al riguardo;
    a questo punto nn ho capito se si riferiscono ai mob o ai giocatori

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