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Thread: Patch 1.0.3.1 datamined

  1. #16
    Master Chief Petty Officer Rise-the-Sky's Avatar
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    veramente la parte più importante è il nerf ad a2-3-4.
    Veramente la parte + importante è che da 2.2 attacchi al secondo tornerà a 1 e mezzo -.-
    spamm is life.

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    il nerf allo ias colpisce forse più i monk con ias/loh stackati che i dh.
    di sicuro le balestre 2H diventano semi-inutilizzabili. vedo un grosso spostamento verso 2 hand xbow se non addirittura 1 hand xbow + quiver.
    qualcosa non torna in questa frase...nel senso... le 2 balestrine al momento sono ridicole se non usate con un attack speed della madonna.
    Se lo nerfano faranno ancora più pena...

    Si andrà penso verso armi lente e potenti ... da colpo+kite ... e non da spam colpi turbo come ora..
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  3. #18
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    qualcosa non torna in questa frase...
    lessi?

  4. #19
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    leggi edit shaga.... avevo cliccato per errore
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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  5. #20
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    Quote Originally Posted by Rise-the-Sky View Post
    Veramente la parte + importante è che da 2.2 attacchi al secondo tornerà a 1 e mezzo -.-
    lo ias nerf mica colpisce tutti.
    il nerf a inferno in generale sì.

    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    qualcosa non torna in questa frase...nel senso... le 2 balestrine al momento sono ridicole se non usate con un attack speed della madonna.
    Se lo nerfano faranno ancora più pena...

    Si andrà penso verso armi lente e potenti ... da colpo+kite ... e non da spam colpi turbo come ora..
    scusa, mi dici a che punto sei del game più o meno?
    perchè stai dicendo una minchiata colossale. anzi, due.
    Spoiler

  6. #21
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    che sia questo il famoso nerf del dh che c'era nell'aria?
    gratz.

  7. #22
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    in realtà nerfa molto più pesantemente i monk.
    Spoiler

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    lo ias nerf mica colpisce tutti.
    il nerf a inferno in generale sì.
    Colpisce DURISSIMO i monaci (perchè ias x un monaco è stat sia difensiva che offensiva), discretamente duro i 3 ranged e poco un cazzo i barbari (che col 75% dato da freenzy erano quelli che usavano meno ias)

    E visto che io gioco monaco.. non posso far altro che piagnè (e tirar su a tempo perso un barbaro di sicurezza)
    spamm is life.

  9. #24
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    bene...e ora come mi faccio diablo con un ias pari a quello di un bilico?..iddio bau

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    lo ias nerf mica colpisce tutti.
    il nerf a inferno in generale sì.



    scusa, mi dici a che punto sei del game più o meno?
    perchè stai dicendo una minchiata colossale. anzi, due.
    ù

    Inizio ora hell.
    Seguivo una guida (riuscissi a trovare il link) che indicava Ias come stat primaria da prediligere, crit rate/crit bonus a seguire, poi tutta dex e vitality quanto basta per non prendere l'oneshot.
    Inoltre indicava le 2 balestrine come unica via per raggiungere livelli di speed sufficienti per avere circa 2.5 attacchi al secondo (senza shrine bonus).

    Poi magari nel frattempo è cambiato qualcosa...
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  11. #26
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    Bene e dire che il monaco mi piaceva parecchio come pg... QQ
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

    Spoiler


  12. #27
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    ù

    Inizio ora hell.
    Seguivo una guida (riuscissi a trovare il link) che indicava Ias come stat primaria da prediligere, crit rate/crit bonus a seguire, poi tutta dex e vitality quanto basta per non prendere l'oneshot.
    Inoltre indicava le 2 balestrine come unica via per raggiungere livelli di speed sufficienti per avere circa 2.5 attacchi al secondo (senza shrine bonus).

    Poi magari nel frattempo è cambiato qualcosa...
    beh io stavo a 2.80 di ias con bow + quiver...meno crit ma più base dmg rispetto alle hc..ma viaggiavo veramente come un m4a1...semplicemente 5 mil da buttare nel cesso..alè.

  13. #28
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    Diablo lo shottiamo a moccoli sturm np

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    ù

    Inizio ora hell.
    Seguivo una guida (riuscissi a trovare il link) che indicava Ias come stat primaria da prediligere, crit rate/crit bonus a seguire, poi tutta dex e vitality quanto basta per non prendere l'oneshot.
    Inoltre indicava le 2 balestrine come unica via per raggiungere livelli di speed sufficienti per avere circa 2.5 attacchi al secondo (senza shrine bonus).

    Poi magari nel frattempo è cambiato qualcosa...
    non è cambiato nulla.
    le "balestrine" sono naturalmente più veloci (1.60 senza ias) e con dw hai un bonus innato al 15% pari al bonus max di una quiver tranne casi particolari (dead men's ad esempio).
    niente di questo viene toccato. viene toccata solo la stat IAS.
    l'attack speed non influisce soltanto sul APS, ma anche sull'animazione stessa del colpo, quindi sparare col bazooka 2H a 1.20 non ti porta lontano anche se kiti 1 ora e mezza. senza contare che due hc = 2 socket per smeraldi = crit dmg X2 e senza contare l'enrage timer.
    Spoiler

  15. #30
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    Come mai allora, almeno fino liv50, le hc costano 2 soldi e vanno spesso invendute mentre 2h xbox o archi costano un patrimonio?
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
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