Lo trovate qui: http://www.guildwars2hub.com/feature...x_ypNHo.reddit

Abbastanza d'accordo con tutto quel che ha scritto, soprattutto la parte relativa a Confusion, che è primariamente inflitta dai mesmer e non da altre classi (quantomeno, non in modo *eventualmente* così massiccio), che però è troppo facilmente strippabile essendo ancora una condition, e soprattutto limitarla ad uno stile "Back Fire" dell'1 è abbastanza brutto. Anche relegare la confusion a scettro e torcia non è il massimo (e trident in acqua).

Ovviamente anche la sezione relativa all'inutilità, dopo le modifiche effettuate al sistema nell'ultimo BWE, dei vari shatter è più che sensata: Mind Wrack con danni ridicoli (oltre alla riduzione di base a 0-10 del singolo danno dei cloni), Cry of Frustration sostanzialmente inutile (soprattutto in builds che utilizzano scettro/torcia), e il sistema di "aspetta (e spera) che i cloni/fantasmi arrivino al target camminando" rende le shatter skills molto lol (a parte Distortion obv).

Spero vivamente che facciano dei tweaking a questa roba, perché per il resto il Mesmer è la classe che imo "delivera" di più: complessa da gestire rispetto ad altre + streamlined, con una curva di apprendimento sicuramente più ripida, ma che può essere una delle classi, se non LA classe più particolare ed efficace (non in termini di danno puro e basta, ovviamente) da giocare.