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Thread: [PC] - Marvel Heroes by David Brevik

  1. #1996
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    no va beh sono commosso
    sto giocando
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  2. #1997
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    Quote Originally Posted by Zl4tan View Post
    no va beh sono commosso
    sto giocando
    ora puoi implodere serenamente
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  3. #1998
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    Quote Originally Posted by Sylent View Post
    ora puoi implodere serenamente
    non so neanche cosa l'abbia sistemato,. è una cosa bellissima *.*

    o la patch o il fatto che ho cambiato la password di steam perche non mi faceva piu loggare


    piango *.*
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  4. #1999
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    Asdolandia!
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    Quote Originally Posted by CrescentMoon View Post
    a me non sta scaricando nessun patch, il game ce l'ho scaricato dal sito, boh
    btw ercos, per il problema della lag, sul forum dicevano di provare a far partire il game come administrator e sembrerebbe funzionare.
    Prova cosi', un buon numero di persone sta avendo problemi di lag pur avendo la connessione a posto.

    [edit] minchia ma i devs di mh leggono sto forum
    provato due minuti fa non scaricava nessuna patch, faccio il post, riprovo e mo sta scaricando
    ah ok thx, stasera provo!

  5. #2000
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    ah chi abbia bisogno di aiuto in game addi snafu8913
    the thing livello 4

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  6. #2001
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    Lo skill tree è MOLTO povero. la stragrande maggioranza degli hero sono monospec e la cosa più triste è che lo sono per il semplice fatto che solo alcune skills sono buone il resto fa merda e/o è senza senso. Diablo 3 su cui è stato sputato per la mancanza di flessibilità nelle builds era decisamente più vario e dava molta più libertà, che è tutto un dire. Io mi aspetto che adesso che han cashato ed il gioco è partito si rimettano con le mani in pasta perché è chiaro che abbiano rushato diverse cose nel design dei pg (non voglio pensare che gli manchi la fantasia o le capacità); gli stessi ultimate powers sono stati annunciati poco prima della release e non hanno fatto un cazzo di betatest, mi sa che alcuni sono ancora buggati... anche il loro design lascia a desiderare 20 min di cooldown in un HnS dove un'istanza, anche di gruppo, dura max 15 min e molti poteri neanche sono utilizzabili sui boss (tipo deadpool) è nonsense visto che in party da 5 i trash mobs implodono in mezzo secondo ed usare un ultimate vuol dire buttarla nel cesso.

  7. #2002
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    Quote Originally Posted by innaig86 View Post
    pd, tutto il forum sta giocando a questo gioco?
    Diciamo che stiamo debuggando per Gazilion

  8. #2003
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    Quote Originally Posted by Zl4tan View Post
    ...ho cambiato la password di steam perche non mi faceva piu loggare..
    scam

  9. #2004
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    Diciamo che stiamo debuggando per Gazilion
    haters
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  10. #2005
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    Quote Originally Posted by Zl4tan View Post
    haters
    e caso umano
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  11. #2006
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    Ma quanto è grosso il gioco? Sto scaricando da un po' e sono ancora al 14%.

  12. #2007
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    curiosità gianni, ma come lo stai scaricando?steam o dal sito?
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  13. #2008
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    Dal sito, a 600kb/s (massimo per la mia linea). Perché?

  14. #2009
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    perche è dal 3 che provo e a me mi da errori vari sul client, non me lo fa scaricare... bho..

    mo sticazzi funziona tutto e per evitare che sballi tutto di nuovo evito pure di scaricare immagini sul pc quindi pensa te
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  15. #2010
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    Lo skill tree è MOLTO povero. la stragrande maggioranza degli hero sono monospec e la cosa più triste è che lo sono per il semplice fatto che solo alcune skills sono buone il resto fa merda e/o è senza senso. Diablo 3 su cui è stato sputato per la mancanza di flessibilità nelle builds era decisamente più vario e dava molta più libertà, che è tutto un dire. Io mi aspetto che adesso che han cashato ed il gioco è partito si rimettano con le mani in pasta perché è chiaro che abbiano rushato diverse cose nel design dei pg (non voglio pensare che gli manchi la fantasia o le capacità); gli stessi ultimate powers sono stati annunciati poco prima della release e non hanno fatto un cazzo di betatest, mi sa che alcuni sono ancora buggati... anche il loro design lascia a desiderare 20 min di cooldown in un HnS dove un'istanza, anche di gruppo, dura max 15 min e molti poteri neanche sono utilizzabili sui boss (tipo deadpool) è nonsense visto che in party da 5 i trash mobs implodono in mezzo secondo ed usare un ultimate vuol dire buttarla nel cesso.
    scusa raz.
    Mi pare che stai andando un po per assoluti.
    Io per es sul procione sono costretto a rinunciare a skillare alcune spec che sarebbero indispensabili per mantermi su un livello decente di farming .Non alzo piu di tanto le torrette , non alzo evade , non alzo evade di gruppo.
    Quindi mi trovo nell'esatto caso contrario di quello che dici .
    Ho una spec ottimale pve che va in una direzione ed una eventuale futura di pvp che va in una direzione opposta , con un interessante ventaglio di ibridi da prendere in considerazione.
    Ora: molto probabilmente ci sono n eroi da fixare.
    Dunque: mi pare normale per un gioco uscito da 1 gg.
    Io non so come faccia la gente a sparare giudizi definitivi che ancora non sono complete le build , si ha una scarsissima conoscenza dei template (e si intendo skill build+bonus da oggetti) , non si capisce bene quanto skill che a livello basso sembrano inutili si comporteranno in realta una volta maxate , nessuna fa pvp endgame .
    Siamo tutti vestiti di merda , con skilltree tarate su pve , ad un terzo o poco piu del cammino.
    Questo mi pare l'unico vero dato di fatto.

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